chainged rijgt spookachtige games aan elkaar in een gruwelijke bloemlezing

Spellen hebben GEKANGT
Anthologiespellen zijn niet mijn ding. Ik kom er gewoon niet in DreadX titels en geef er de voorkeur aan om mijn verhalende ervaringen in korte vorm te gebruiken à la carte . Het concept zelf is echter rad als de hel, wat wordt gedemonstreerd door GEKANGT . Het overkoepelende idee is dat a enorme hoeveelheid ontwikkelaars ze droegen allemaal bij aan korte ervaringen die samen een kies-je-eigen-avontuur vormen. Het is als Geef jezelf kippenvel boeken, behalve dat het soms een verontrustende versie van Animal Crossing is.
GEKANGT werd georganiseerd door Andrew Pype en bestaat uit een flinke portie van de HauntedPS1-gemeenschap . De echte aantrekkingskracht hier is echter hoe losgeslagen dingen kunnen worden. Elke ontwikkelaar kreeg alleen de context van de games die aan de game voorafgingen in de branche en mocht niet met elkaar communiceren. Het resultaat is uiterst uniek.

Antichrist op een vloedgolf
Je speelt als Catherine, die zich aan het einde van de wereld bevindt. Ze klampt zich vast aan het laatste kostbare bezit dat ze heeft: haar dochter Lucy. Helaas wordt Lucy weggerukt door de Antichrist, en Catherine wendt zich tot haar goede vriendin Chronos voor hulp. Haar plan is om terug in de tijd te reizen en te voorkomen dat de Antichrist ooit zal plaatsvinden.
Je eerste keuze is heel veel niets. Je kunt kiezen of je naar Wyoming of Kyoto reist zonder begeleiding, wat logischer is. De keuzes vanaf daar worden echter iets duidelijker. Vecht je met hand en tand, of zoek je hulp en sluit je een deal? Het is altijd een binaire keuze, hoewel het niet duidelijk de bedoeling is dat de ene ‘goed’ en de andere ‘slecht’ is. Vaak zijn beide beslissingen waardeloos, maar je hoeft alleen maar de beslissing te kiezen die het beste bij je past macht zuigt het minst.
Wat je ook kiest, je komt terecht in een game die van elk genre kan zijn. First-person-games zijn goed vertegenwoordigd, maar je zult ook games vinden die meer richting RPG's of zelfs railshooters neigen. Geen van hen is bijzonder diep, en ook niet erg lang, maar dat is eigenlijk het punt van de hele ervaring.

De KETTING bende
Ik koos aanvankelijk een route die mij uiteindelijk in een soort tijdgod veranderde. Dat is best wel cool. Als je ergens in de keten tot een conclusie bent gekomen, kun je de hele reeks spellen bekijken en een andere tak kiezen. Je kunt games opnieuw spelen, maar als je gewoon verder wilt gaan met de besluitvorming, is er de mogelijkheid om vooruit te spoelen. Een van de beste delen van GEKANGT is het gemak waarmee je nieuwe verhalen kunt verkennen.
beste gratis dvd-ripper voor Windows 10
GEKANGT is het vervolg op een eerdere bloemlezing, simpelweg genaamd KETTING . KETTING was een lineaire ervaring met hetzelfde idee om verschillende ontwikkelaars vooruit te laten komen in een verhaal met behulp van onvolledige kennis van wat er aan de hand is. De op keuzes gebaseerde progressie in GEKANGT is niet alleen structureel interessanter, maar het betekent ook dat als je een spel speelt dat niet zo goed wordt uitgevoerd als de andere (het gebeurt), je een andere richting kunt kiezen en ergens anders tot een conclusie kunt komen. U kunt dan eenvoudig terugkeren naar de link waarvan u zich heeft teruggetrokken en het opnieuw proberen.
Het nadeel van het format is dat ik niet het gevoel heb dat het de betrokken ontwikkelaars echt goed benadrukt. Hoewel het eindproduct als geheel overtuigend is, zijn de inzetspellen te kort en eenvoudig om echt een idee te krijgen van de aanpak van de maker. Ik was meer opgewonden om mensen te zien die ik herkende, maar ik denk niet dat ik met nieuwe back-catalogi kwam om door te bladeren.

Gemeenschappelijk zwoegen
Het is geweldig om te zien dat gemeenschappelijke kunstprojecten steeds vaker voorkomen in videogames. Aangezien elke afzonderlijke maker een mengelmoes is van aandachtspunten, perspectieven en vaardigheden, is het altijd interessant om ze allemaal direct met elkaar te vergelijken in een unieke context. Ik zie het ook graag evolueren van eenvoudige thematische bloemlezingen naar samenhangende verhalen.
Ik zou echter willen dat het pakket op dezelfde manier samenhangend was. CHAINGED is echt een lanceerplatform. Elke keer dat u een van de knooppunten in de keten selecteert, wordt er een afzonderlijk uitvoerbaar bestand gestart, mogelijk in een compleet andere resolutie. Ik kan me voorstellen dat het extreem tijdrovend zou zijn om ze allemaal in één enkel uitvoerbaar bestand te compileren, en CHAINGED wordt gratis aangeboden, dus het is iets dat niet de moeite waard is om over te klagen. Mijn opnameprogramma had er gewoon een hekel aan, dus ik kon er geen video van opnemen. Wat dan ook.
Oh wacht. Het heeft opgenomen. Maar het heeft het onder opgeslagen Stealth Inc. 2: Een spel met klonen . Dat is vreemd. Ik vraag me af waarom dat zo is.
Hoe dan ook. Zoals ik al zei, is CHAINGED gratis, en hoewel er veel inhoud is om door te bladeren, kan deze gemakkelijk worden neergezet en later weer worden opgepakt. Het is een goed uitgevoerd concept en een geweldige showcase voor het talent van de community, ook al maakt het format het voor een van hen moeilijk om op te vallen. Het is precies iets dat me eraan herinnert waarom ik van deze gemeenschap houd.