gateways gebruiken in pacific drive
Drijfveer. DRIJFVEER!
de beste gratis YouTube-video-downloader

Gateways zijn de manier waarop u weer thuiskomt Pacifische aandrijving . Hoewel het concept ervan eenvoudig is, zijn er een paar nuances die, ik geef toe, aan mijn gedachten zijn ontsnapt toen de tutorial me voor het eerst losliet. Dus hier is hoe ze werken.
Aanbevolen video'sGateways ontstaan pas aan het einde van uw reis. In de aanloop naar het laatste knooppunt op je route neem je gewoon toegangswegen om naar het volgende gebied te vertrekken. Dit brengt mij bij punt nummer één: gateways zijn niet altijd de manier waarop u een kaart verlaat . Soms hoeft u alleen maar naar een controlepunt te rijden dat op de kaart is aangegeven.
Als u echter uw bestemming op uw route bereikt en er geen duidelijke afritten zijn, moet u een toegangspoort openen om terug te keren naar de garage. Door op de kaart te kijken, kun je zien hoe je gaat vertrekken. Er zal ofwel een controlepunt zijn met een pijl die naar buiten wijst vanaf de kaart als je aan het rijden bent, of er zal een willekeurig aantal oranje ruitvormen zijn als je een poort naar huis kunt openen.

Hoe een poort te openen
Om een gateway te openen heb je eerst ankerenergie nodig. Deze energie krijg je door een anker op de kaart op te halen en in het ARC-apparaat op je passagiersstoel te plaatsen. ARC-energie wordt gemeten in LIM's en elk anker bevat een aantal kLIM's. Je hebt voldoende kLIM's nodig om de gateway te openen. Aan het begin van je route wordt dit onderaan je kaart weergegeven naast ‘Opladen vereist’, maar als je al voldoende Anker-energie hebt opgeslagen, staat er gewoon ‘Link Gateway’.
Omdat dit soms je enige manier is om te ontsnappen als je tijd om is en er een storm opsteekt, raad ik je aan om je LIM's eerder op je route te kopen. Als je ze eerder verzamelt, hoef je je geen zorgen te maken of je later wel of niet genoeg hebt om te ontsnappen. Je kunt op de kaart zien waar een anker zich bevindt door te zoeken naar gele omtrekcirkels. Als je eenmaal dichtbij genoeg bent, is het moeilijk om een anker te missen, zelfs door bomen en struikgewas. Ze zien eruit als boogvormige apparaten, zenden een gekleurde gloed uit en werpen een lichtstraal naar boven.
Je doet dit in de tutorial, maar ter herinnering: je moet het anker van zijn voetstuk rukken en het vervolgens in het ARC-apparaat op je passagiersstoel gooien. Hiermee worden kLIM's aan uw voorraad toegevoegd.
Als je eenmaal genoeg hebt, hoef je alleen maar een van de oranje diamanten op de kaart te klikken en vast te houden om een poort te openen. Op dat moment begint er onmiddellijk een storm op te steken en moet je uit de ontwijking zien te komen.

Een toegangspoort gebruiken
Op dit punt moet ik je waarschuwen dat je naar de gateway moet rijden. Dat lijkt misschien voor de hand liggend, maar dat bedoel ik Echt drijfveer. Als u te dicht bij een gateway-knooppunt bent, wordt dit ontoegankelijk, weergegeven als een paarse ruit met een beperkt symbool erboven. Om het te openen, moet je een behoorlijk grote afstand hebben.
Wat ik bedoel is, rijd niet naar een gatewayknooppunt en probeer het vervolgens te openen . Ik heb deze fout een keer gemaakt toen er al een storm op komst was, en ik moest toen wegrijden van het knooppunt (de storm in), het activeren en er vervolgens weer naartoe rijden. Ik kwam er doorheen voordat mijn auto in het stof beet. Het was spannend, vergis je niet, maar ik ben hier om je te helpen zoiets te voorkomen.
Daarover gesproken: misschien wilt u uw auto repareren voordat u de gateway activeert, omdat u niet wilt dat deze een wiel verliest voordat u kunt ontsnappen.
De poort lijkt op een enorme kolom van helder oranje licht. Over het algemeen kun je het vanaf elke afstand zien. Het enige wat u hoeft te doen is uw auto erin te rijden en u wordt teruggebracht naar de garage. Trap meteen op de rem, anders rijd je tegen de muur.
Mijn laatste advies is om na te denken over de route die je naar een gateway hebt. Hoewel je er niet te dichtbij kunt zijn, wil je er in ieder geval zeker van zijn dat je een goede kans hebt om er te komen. Normaal gesproken verschijnen deze poorten buiten alle wegen en diep in de wildernis. Daar kun je niet veel aan doen, maar je wilt wel naar het terrein kijken. De kaart toont contourlijnen die u de steilheid van een nabijgelegen helling laten weten. Donkerdere tinten zijn laag en lichte tinten zijn hoog. Probeer er niet één te kiezen die zich op de top van een klif bevindt waar je rond moet rijden.
En daarmee zou je aan het einde van je rit weer in veiligheid moeten kunnen komen. Veel succes daar.
hoe u een .jar-bestand uitvoert op Windows 10