chained echoes melds magic 119085

Streven naar een Q4 2022-release op Nintendo Switch, pc, PS4 en Xbox One
Sommige games zien er zo lief uit, het maakt niet uit of ze buiten je alledaagse genres vallen - je wordt nog steeds aangetrokken. Als iemand die zelden meer dan 50 uur investeert in turn-based JRPG-comfortvoedsel, zo zie ik Geketende echo's , een aanstaande Super Nintendo-achtig avontuur van Matthias Linda. Het is een wereld van draken en mechs, en het ziet er fantastisch uit.
Er is vandaag een nieuwe trailer uit in samenwerking met Deck13 Spotlight , de indie-stimulerende tak van de piek ontwikkelaar Deck13 Interactive, die ook repped CrossCode .
De magische uitdrukking: geen willekeurige ontmoetingen
Ik ben een sukkel voor dit soort overgangen om er gewoon in te komen. Het raakt me elke keer! Ik ben ook bijzonder geïnteresseerd in dat uitgestrekte beloningsbord (getoond om 1:03 in de video), dat eruitziet als een leuke, bevredigende manier om de gebruikelijke JRPG-grinding op te fleuren.
Geketende echo's is een verhaalgestuurde game waarin een groep helden rond het uitgestrekte continent Valandis reist om een einde te maken aan de oorlog tussen de drie koninkrijken, volgens de maker, en dat is zeker een meer dan prima reden om aan boord te springen van een koel luchtschip.
Dit is de belangrijkste belofte: je vindt alles wat het hart van een RPG-liefhebber nodig heeft. Een complex uitrustings- en vaardigheidssysteem, statistieken, buit, sidequests, grote steden, gevaarlijke kerkers, en aangezien dit een klassiek JRPG-achtig spel is, een heleboel minigames.

Als je het vertraagt, zijn er veel coole beelden in de trailer.
Trailer terzijde, het echte nieuws van vandaag is dat: Geketende echo's komt naar Nintendo Switch, pc, PS4 en Xbox One in Q4 2022 - hoewel ik niet weet dat iemand van ons de game strikt aan dat releasevenster zal houden. Het zal klaar zijn als het klaar is, daar ben ik zeker van.
hoe u een swf-bestand kunt bekijken
Geketende echo's lijkt op het soort JRPG-passieproject dat alleen zou kunnen gebeuren na een leven lang de klassiekers, de diepe bezuinigingen en een flink aantal gebrekkige edelstenen te hebben gespeeld. Het is een bijzonder grote opdracht voor een indie-ontwikkelaar, maar alles wat tot nu toe is getoond, ziet er bemoedigend uit.
We zijn er bijna, Linda zei in een bericht aan Kickstarter-supporters.