bargain bin laden 24 118313

Zoals onze gerespecteerde meneer Monocle ons vorige week liet weten, is de vereerde Aaron Linde in Boedapest beren aan het eten, op dit moment! Dus werd mij gevraagd om het koopje Bin Laden van deze week te verslaan, en ik accepteerde dit nederig.
Deze week wil ik me met terugwerkende kracht aftrekken aan Sony's De legende van Dragoon . Ik ben eigenlijk op zoek geweest naar een excuus om een artikel over deze game te schrijven (aangezien het toevallig een van mijn favoriete games aller tijden is); en voor de lage prijs van ongeveer $ 5 bij GameStop of 100 Goozex-punten , past bij Linde's wekelijkse ode aan soberheid.
Eerst en vooral moet ik mijn vriend Weston bedanken (niet dat hij dit ooit zal lezen) omdat hij me zoveel jaren geleden kennis heeft laten maken met dit spel. Als een bebrilde 13-jarige jongen werd ik weggeblazen door het complexe verhaal en de innovatieve gevechten van de game. Zeven jaar later, als een bebrilde 20-jarige jongen, werd ik overweldigd door hoe deze game de tand des tijds heeft doorstaan.
De Legende van Dragoon (PlayStation)
Ontwikkeld door : Sony Computerentertainment
Vrijgelaten : 11 juni 2000
Koopje weggegooid : ,00 bij GameStop, 100 Goozex-punten
osi-modelapparaten gebruiken elke laag
Ik ben een fervent fan van role-playing games en heb het geduld en de aandachtsspanne om alle vervelende gevechten en menu-navigatie te ondergaan die ontwikkelaars me kunnen bezorgen. Ter referentie: ik heb alle taakklassen voor elk personage in Final Fantasy III : Ik ben een freak van de natuur en totaal saai.
Gelukkig zijn de meeste gamers niet vervloekt door mijn dwangmatige behoefte om me een weg te banen naar grootsheid en de meeste gamers vervelen zich bijgevolg door RPG's. Dankbaar, De legende van Dragoon lost dit probleem op briljante wijze op met het Addition-systeem.
Als je de bovenstaande video bekijkt, zijn het eerste wat je opvalt die grappige blauwe en oranje dozen die over het scherm vliegen terwijl je personage aanvalt. (Eigenlijk is het eerste dat opvalt, de gedateerde afbeeldingen en de dialoog met de cookie-cutter, dat is niet de punt .) De ene doos zit in het midden van de beoogde vijand, terwijl de andere met alarmerende snelheid en onregelmatigheid naar hem toe vliegt. Als het je lukt om op het juiste moment X te raken, verschijnt er een ander vak, waarmee de combo wordt voortgezet. Als er een oranje vak verschijnt, probeert je doelwit je aanval tegen te gaan. Als je het verknoeit en je niet alleen de combo niet voltooit, krijg je ook een flinke hoeveelheid schade voor je problemen.
Budgetvriendelijke VPN voor Amazon Fire TV Stick
Voordat ritmegames cool waren, was ik het patroon van Additions aan het uitzoeken, die allemaal variëren afhankelijk van het personage. Dart's Additions zijn relatief stabiel en gemeten, terwijl Albert/Levitz' staccato, snelvuur zijn. Meru's Additions hebben een zingende, walsachtige kwaliteit. Om op te starten, de best stemacteren is ooit te horen na succesvolle Additions. Crush-dans!
Het voltooien van Additions levert talloze bonussen op: de schade aan je vijanden neemt toe, je verdient Spirit Points en de succesvolle voltooiing van Additions ontgrendelt sterkere combo's. Het belangrijkste is dat je iets te doen hebt tijdens de duizenden rondes die je zult besteden aan aanvallen. TLoD was niet de eerste RPG die het gevecht opschudde, en het zal ook niet de laatste zijn, maar het deed het zeker met meer creativiteit en regelmaat dan alle andere die ik kan bedenken.
Toevoegingen worden dubbel belangrijk als je je realiseert dat Attack voor het grootste deel van het spel de enige haalbare optie is. Het gevechtsmenu is beperkt tot Attack, Guard, Item en Run.
Periode. Dat is het. Geen magie.
Uiteindelijk zullen onze onverschrokken krijgers hun Spirit Points kunnen gebruiken om bezeten door een drakengeest - c en we praten over hoe cool dat is? - zelfs dan zijn hun opties beperkt tot een paar spreuken en vaardigheden. Toevoegingen zijn over het algemeen je enige mechanisme voor geweld, en Sony was slim om het op zijn minst elegant te maken. Kortom, gevechten zijn eenvoudig en rechttoe rechtaan en sluiten mooi aan bij de Dragoon-monteur, het steunpunt waarop het hele spel draait.
De legende van Dragoon' De verhaallijn is echter net zo verwarrend als de strijd eenvoudig is, verbonden met een fantasierijke scheppingsmythe en een paar verlegen opmerkingen over rassengelijkheid. De hoofdrolspeler van de game is Dart, die probeert de dood van zijn ouders te wreken door toedoen van het Black Monster. Het is voorspelbaar dat hij zich een weg baant naar grotere problemen: burgeroorlogen en oude complotten om de wereld te vernietigen.
c interviewvragen met antwoorden pdf
De subplots van de games zijn kronkelig en vaag en dreigen een dicht spel in een onbegrijpelijke puinhoop te veranderen. Sommige mentale gymnastiek kan nodig zijn om elk punt samen te voegen, maar De legende van Dragoon is vermakelijk en het ontdekken waard, ook al legt het de lat nooit bijzonder hoog.
Hoe compact het verhaal ook is, het is ongelooflijk lineair - na het verlaten van een stad is er absoluut geen reden om ernaar terug te keren. Niet alleen is er niets te doen in oudere steden, maar je zou ook van schijf moeten wisselen om ze te bereiken - sidequests maken geen groot deel uit van De legende van Dragoon .
De heldere, actieve, leuke gevechten en het zware, slepende verhaal rechtvaardigen het lage prijskaartje en de opvallende fouten meer dan. De legende van Dragoon brengt een beetje energie in een genre dat rond de eeuwwisseling (en nog steeds) de reputatie had eentonig te zijn en, hoewel nooit briljant, een lichtpuntje was in mijn jeugdige repertoire.
En had ik al gezegd dat Dart bezeten raakt? door een draak?!