borderlands 2 hands with krieg psycho bandit
Blij je te vlees
hoe voer ik een jar-bestand uit
Met de Borderlands 2 seizoen van inhoud ten einde komt, laat Gearbox een laatste kluisjager vrij, net voordat de gordijnen dichtgaan. Krieg is zijn naam, hij houdt van zichzelf toebrengen van pijn, en de waanzin van de psycho vijand klasse is wat hij aanbiedt.
Als je een seizoenspashouder bent die gewoon de aankomende Tiny Tina's Assault op Dragon Keep wilt doorbranden voordat je deze plaatst Borderlands 2 om te rusten, zou je dit misschien wat langer kunnen overwegen voordat je gaat downloaden. Maar als je een Pandora-trouw bent die op zoek is naar een reden om terug te keren naar de gekste planeet in de Zes Melkwegen, is Krieg reden genoeg.
Borderlands 2 - Krieg the Psycho Bandit (pc, PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Gearbox Software
Uitgever: 2K Games
Release: 14 mei 2013
Adviesprijs: $ 9,99
Dus wie is Krieg? Nou, hij is een iets minder gestoorde psychopaat, grijpt in stukjes van zijn menselijkheid om het woestenijleven te verlaten en een kluisjager te worden. Sprekend met hoofdschrijver Anthony Burch: 'Het idee is dat hij dit krankzinnige bloedminnende monster is, maar het enige dat hem ervan weerhoudt een complete psychopaat te zijn, net als de rest, is deze gezonde stem van vroeger. Als hij iemand moet vermoorden, kunnen het net zo goed deze andere psychopaten zijn '.
Helaas kan Gearbox vanwege technische beperkingen geen audio-logboeken toevoegen voor Krieg zoals bij de oorspronkelijke vier klassen, dus afgezien van wat aankomend promotiemateriaal, is er nooit echt een kans om meer over het personage te leren. Op zijn minst wordt zijn waanzin goed weerspiegeld in hoe hij speelt.
'Er waren twee filosofieën bij het maken van de bomen van Krieg', vertelde Anthony me. 'De eerste was om rekening te houden met elk type psycho, je zelfmoordpsycho, brandwonden, enz., En je altijd de kans geven om zo iemand te zijn. De tweede was om mensen dingen te laten doen die, als ze gezond zouden zijn, dat nooit zouden willen doen '.
hoe u een array in omgekeerde volgorde afdrukt
Buzz Axe Rampage is de actievaardigheid van Krieg. Wanneer geactiveerd, maakt hij een bloedstollende schreeuw en rent rond mensen hakken met zijn buzz bijl die zijn gezondheid regenereert. Je moet jezelf zorgvuldig timen wanneer je het gebruikt, want het is de enige manier van Krieg om weer gezond te worden. Alle vaardighedenbomen van Krieg zijn schijnbaar contra-intuïtief, maar hebben een licht aan het einde van de tunnel.
Neem de Hellborn-boom van Krieg. Zoals de naam al aangeeft, is de kernvaardigheid van de Hellborn-boom gebaseerd op je vermogen om in toenemende mate brandwonden op te lopen. Klinkt gek, maar je wilt wel in brand staan. Later krijg je de vaardigheid Numbed Nerves die je meer melee-schade, pistoolschade, herlaadsnelheid en wapennauwkeurigheid geeft wanneer je deze zelfbeschadigde brandschade oploopt. Nog verder naar beneden krijg je de vaardigheid Hellborn Halitosis, waarmee je vuur kunt ademen, vergelijkbaar met de brandende psychos. Hellborn eindigt met de laatste rijvaardigheid Raging Retribution, die, afgezien van het sturen van Krieg naar een gekke dakloze kerel in San Francisco, vuurballen uit Krieg's lichaam schiet die vijanden in brand zet, die jou ook in brand zet en op zijn beurt alle andere brandende bonussen gaan.
Manie, lieve Mania. Deze boom is veruit mijn favoriet. Mania laat je op dezelfde manier schade en debuffs nemen. Hier wordt de oplaadsnelheid van je schilden enorm verlaagd, tot het punt dat je het zelden volledig tijdens een gevecht ziet opladen. De afweging daarvoor is het krijgen van enorme buffs voor alle gezondheidsschade die je oploopt, en een grotere gezondheidscapaciteit dan de meeste personages. Vaardigheden zoals Fuel the Rampage verminderen de afkoeling van Krieg's actievaardigheid, terwijl ook de hoeveelheid schade die je zult doen toeneemt in een rampage gebaseerd op hoe laag je gezondheid was.
Met genoeg vijanden kun je deze lussen binnengaan waar je gezondheid kritiek wordt, je actieve Buzz Saw Rampage om het allemaal te regenereren, een aantal vijanden te verminderen voordat je vaardigheid eindigt, meer schade oplopen om de afkoelsnelheid te verhogen en herhalen tot alles is dood. Daar komt nog bij dat Krieg vriendelijk kan schieten, dus met een geoefende teamgenoot kun je het systeem behoorlijk spelen.
Het is allemaal een beetje jongleren, dus als je het verprutst, hoef je je er zelfs geen zorgen over te maken. In plaats van vanuit je knieën te schieten wanneer je neergeslagen bent, kun je met de Light the Fuse-vaardigheid overal rondrennen en dynamiet gooien. Dit heeft wel het nadeel dat Krieg ten onder gaat als hij een verslagen teamgenoot tot leven brengt, hoewel het hebben van de mogelijkheid om onbeperkte hoeveelheden explosieven te gooien niet het ergste nadeel ter wereld is. Dezelfde regels gelden in ieder geval voor de strijd om je levenstimer, dus je kunt geen eindeloze revives verwachten.
Silence the Voices (vermoedelijk degene in zijn hoofd) is een eenvoudige vaardigheid die melee-schade tot 250% verhoogt, maar met een kans van 12% om jezelf om redenen in het gezicht te slaan. De laatste vaardigheid in de boom, Release the Beast, is de kers op de top van de Mania-ijscoupe. Wanneer je een derde van je gezondheid of minder hebt, zal het activeren van je Rampage-vaardigheid je veranderen in een van de enorme verschrompelde badass-psychopaten, die je een hoop melee-schade en onmiddellijke afkoeling geeft zodra je terugkomt. Mania speelt absoluut in op de sterke punten van hyper-agressieve spelers. Net als Zero's Bloodshed, geeft het je alle vaardigheden om in het gezicht van de vijand te komen, daar te blijven en gewoon een sloopwinkel te zijn.
Voor de laatste boom hebben we Bloodlust. Bloodlust wijkt af van de risico-beloningsmantra van Mania en Hellborn, in plaats daarvan neemt hij signalen van de Mechromancer Ordered Chaos-boom. Als je het je herinnert, draaide Ordered Chaos om anarchiestapels, die je kon verzamelen om de effectiviteit van Gaige's vaardigheden te vergroten. Bloodlust is vergelijkbaar en concentreert zich op wat Bloodlust-stacks wordt genoemd, die je vaardigheden verbeteren naarmate je ze hoger stapelt. Je stapelt slechts één voor elke hit die je op een vijand belandt, ongeacht de schade.
webservices interviewvragen en antwoorden
Vanaf daar is de rest van de boom een tammer affaire vergeleken met de laatste twee. Er zijn vaardigheden die op elkaar zijn afgestemd, zoals een die meleeschade verhoogt voor elke vijand die je doodt met een pistool, die zich bindt aan een andere die granaatschade verhoogt voor elke meleemoord en de laatste die kanonschade verhoogt voor elke granaatdoden. Van deze boom kun je dynamiet ook aan je buzz bijl hechten en als een tomahawk gooien. Er zijn hier coole dingen, maar ik kon er gewoon niet bij blijven nadat ik de Mania-boom had ontdekt.
Krieg is zonder twijfel een van de meest frustrerende personages. Hij heeft zoveel tegenslagen, en zelfs in zijn betere bomen moet je graven om de uitbetaling te krijgen. Dat gezegd hebbende, als je eenmaal de uitbetaling krijgt, is hij het zeker waard, en echt uniek van de rest.
Als je echt langzamer bent gegaan Borderlands 2 en je het alleen nog voor de vierde en laatste DLC vasthoudt, dan wil je dit misschien uitstellen. Hij is zeker een geweldig personage, maar ik weet niet zeker of alleen een ander level 50- of 61-personage uitslijpen voldoende is. Maar als je erbij bent gebleven Borderlands 2 tot nu toe en gaat nog steeds sterk, geef Krieg een download. Wees gewaarschuwd dat hij een beetje onhandelbaar is in die eerdere niveaus, maar werk een vaardigheidsboom af (Mania als je plezier hebt) en je zult merken dat Krieg een van de betere klassen uit het pakket is.