review endless ocean
Mijn naam is Tsjaad. En ik hou van dolfijnen.
Vanwege deze liefde - nee, obsessie - onze illustere meneer Sterling was genereus genoeg om me in staat te stellen een review te maken Endless Ocean: Blue World voor de Wii, het oceaan-verkennende, zeeleven-interactieve vervolg op het origineel Eindeloze oceaan die twee jaar geleden uitkwam (wat ik ook het geluk had te beoordelen).
Terwijl ik zeker genoten heb Eindeloze oceaan , twee dingen stoorden me echt (genoeg om de game een net boven het gemiddelde 5,5 te geven). Ten eerste voelde ik dat de oceaan in het spel verre van 'eindeloos' voelde en ten tweede liet de algehele presentatie van het spel weinig te wensen over. Voor een game die een majestueuze, onderzeese wereld beloofde om te verkennen en ermee te communiceren, voelde alles verrassend beperkend.
Dus waar gaat dat heen? Endless Ocean: Blue World ? Verbetert dit Wii-vervolg op het origineel, of heeft het dezelfde problemen? Sla de sprong voor de volledige beoordeling.
Oh wacht, duiken in de sprong voor de volledige beoordeling. DUIKEN IN DE SPRING! Man, dat zou zoveel cooler geklonken hebben!
Endless Ocean: Blue World (Wii)
Ontwikkelaar: Arika
Uitgever: Nintendo
Wordt vrijgegeven: 23 februari 2010
Adviesprijs: $ 29,99
youtube naar mp4 converter-app voor Android
Laten we dit nu uit de weg ruimen: Endless Ocean: Blue World heeft het meest schattige laadpictogram in de geschiedenis van videogames. Terwijl andere games genoegen nemen met een draaiende talisman of een fancy spoor van wervelende rook, Endless Ocean: Blue World presenteert zijn speler een parade van babypinguïns die waggelen en op hun buik onderaan het scherm glijden telkens wanneer het spel wordt geladen of opgeslagen.
Het. Is. aanbiddelijk .
Je denkt misschien, wat heeft dit met de game te maken? Is het echt zo belangrijk om de beoordeling te starten met iets dat zo ogenschijnlijk onbelangrijk is? De reden dat ik ervoor heb gekozen me hierop te concentreren - afgezien van het feit dat het nooit pijn doet om babypinguïns te noemen - is dat het laadpictogram de hele speelervaring perfect beschrijft Endless Ocean: Blue World .
De game is onschadelijk, aangenaam, ontspannend en geeft je gewoon een goed gevoel vanbinnen. En vergeleken met de eerste game is dat een duidelijke verbetering.
Alles lijkt op zijn plaats te vallen in dit vervolg. Hoewel niet veel veranderd ten opzichte van het origineel, wat Endless Ocean: Blue World doet uitbreiden op het algemene spel voelt veel completer en vloeiender. Het is alsof ontwikkelaar Arika eindelijk heeft bereikt wat ze met het origineel wilden doen Eindeloze oceaan : vooral om een game te maken die je meesleept in zijn prachtige blauwe afgrond en je door zijn kalmerende energie urenlang open einde geeft, helemaal relaxte gameplay.
Net als bij de eerste game, Endless Ocean: Blue World begint door je hoofdpersonage een naam te geven en aan te passen - een freelance duiker / student die zich aansluit bij een lokale duikdienst. Zodra je personage is gemaakt, begint het spel snel en begint het onderzeese verkennen!
In tegenstelling tot de eerste game, Endless Ocean: Blue World heeft dit keer een veel meer betrokken verhaal. Nou, ik zeg 'betrokken', maar er is echt niet zoveel aan de hand. Kortom, je werkt samen met een jonge vrouwelijke duiker genaamd Oceana om een verloren gezonken kasteel te zoeken dat al dan niet een verband heeft met de mysterieuze verdwijning van Oceana's vader.
Hoewel het verhaal redelijk is (en soms zelfs enigszins interessant), Endless Ocean: Blue World gaat niet over het weven van een complex verhaal. Het verhaal is slechts een excuus om de vele uren oceaanonderzoek samen te binden.
En ik typ hiermee met een grote, tevreden glimlach op mijn gezicht: de oceanen erin Endless Ocean: Blue World voel je deze keer veel 'eindeloos'. Ja! Er zijn niet alleen meer waterlichamen om te verkennen (van uitgestrekte oceanen tot tropische rivieren tot arctische zeeën), elk onderwatergedeelte is enorm en gevuld met veel verborgen grotten en spleten om te ontdekken.
Hoewel het misschien negatief klinkt om dat te zeggen Endless Ocean: Blue World - net als zijn voorganger - komt neer op niets meer dan het maken van kaarten en interactie met dieren in het wild, het is echt het grootste compliment. Ik ben een sukkel voor het verkennen van elke videogame, en Endless Ocean: Blue World moedigt het niet alleen aan, het beloont je dat je er zoveel mogelijk van doet!
Als je niet op zoek bent naar aanwijzingen om het verhaal vooruit te helpen, kan je duiker vrijwel overal naartoe gaan en alles doen zonder echte beperkingen (behalve een beperkte luchttoevoer, maar dat wordt nooit echt een probleem). En er is zoveel te doen in het spel dat het in het begin bijna overweldigend is.
Oké, hier gaat het. * haalt diep adem *
waarden toevoegen aan een array java
Naast het moeiteloos rondzwemmen met de Wiimote (wijs gewoon naar waar je naartoe wilt gaan en de B-trigger ingedrukt wilt houden), kan je duiker honderden vissen bestuderen, alle dieren die hij / zij tegenkomt voeden, gewonde dieren genezen met een angstaanjagend pulskanon, rijd op de rug van walvissen, vind verborgen schatten, leg nieuwe gebieden vast op uitgebreide kaarten, gebruik sonar om verborgen geheimen te ontdekken, maak foto's en maak een fotoalbum, train dolfijnen op een privé-eiland, koop nieuwe duikuitrusting, en echt zoveel meer! Oef!
Er is veel te doen Endless Ocean: Blue World , en zeker, hoewel sommige taken leuker zijn dan andere, is het mooie van de game dat niets nodig is! Als je urenlang met vissen wilt communiceren en lezen, dan kan dat! Als je de diepten van de uitgestrekte oceanen wilt verkennen voor verborgen munten en schatten, dan kan dat ook! Wil je je dolfijn trainen en nieuwe trucs leren? Doe Maar! Buiten de hoofdverhaalmissies is alles optioneel.
Hoewel ik tot in detail op alles kon ingaan waar ik van hield Endless Ocean: Blue World , Ik zal je niet vervelen met een intimiderende muur van tekst. In plaats daarvan bied ik je enkele opsommingstekens over enkele van de stellaire aspecten van het spel die ik het meest aantrekkelijk vond:
- De muziek! Net als het origineel is de muziek Endless Ocean: Blue World is fantastisch - misschien wel het beste op de Wii! Het is niet alleen volledig georkestreerd, maar het hoofdthema - een door Enya geïnspireerd stuk magie - is zo mooi en rustgevend, dat het je in een hypnotische, kalmerende staat zal brengen, door er maar een paar minuten naar te luisteren. Ik begin te vervagen als ik erover nadenk ...
- Prestaties! Nou, ze worden 'titels' genoemd in Endless Ocean: Blue World , maar ze komen neer op wat Xbox 360-gebruikers zouden classificeren als prestaties. Op Nineball Island - een soort hub waarmee je nieuwe uitrusting kunt kopen, met je crew kunt praten en nieuwe missies kunt controleren - is er een grafiek met de vele verschillende titels die je in de game kunt ontvangen. Elke titel is gekoppeld aan een specifieke prestatie, van iets eenvoudigs als het bestuderen van een bepaald soort vis tot meer gecompliceerde dingen zoals het vinden van twintig verborgen Zodiac-munten. Het bereiken van deze titels is altijd leuk en heel bevredigend. En nog beter, na het behalen van bepaalde titels wordt u beloond met een aantal geweldige geschenken, zoals geld om te besteden aan upgrades of decoraties voor uw eiland.
- Onderwijs! Ik ben niet iemand die poëtisch wordt over educatieve retro-games Donkey Kong Jr. Math en Mavis Beacon leert typen , maar na het spelen Endless Ocean: Blue World het deed me die games veel meer waarderen. Blauwe wereld is oneindig vermakelijker dan die twee spellen, maar alle drie zijn ze zo gericht op het opleiden van de speler met belangrijke informatie dat ze op zijn minst bewonderd moeten worden. Na uren spelen Endless Ocean: Blue World , Ik heb echt veel geleerd over elk van de vissen waarmee ik interactie had. En verrassend genoeg verveelde ik me nooit. Ik kan me alleen maar voorstellen dat ik een ouder ben en me realiseer hoe bevredigend het zou zijn om je kind voor dit spel te zetten, wetende dat ze echt iets gaan leren elke keer dat ze spelen. Dat is een vrij coole bonus, als je het mij vraagt.
En dit komt zelfs niet eens in aanraking met enkele andere nieuwe functies die hun intrede hebben gedaan Endless Ocean: Blue World :
Voor het eerst in de serie kun je online met een duikpartner zwemmen en zelfs Wii Speak gebruiken om met elkaar te communiceren. Hoewel Xbox 360- en PlayStation 3-bezitters deze spottende technologie zullen bespotten, is het nog steeds een verbetering en eigenlijk best leuk, vooral wanneer je met een goede vriend duikt.
Deze keer zullen bepaalde wezens (zoals haaien!) Je daadwerkelijk aanvallen en je dwingen jezelf te verdedigen met een snel gebaar van de bewegingsbesturing in combinatie met je handige polsgeweer dat geagiteerde dieren kan kalmeren. Je kunt niet echt sterven in het spel, maar elke treffer van een onhandelbaar onderzees wezen klopt een aanzienlijke hoeveelheid lucht uit je tank. Als de lucht weg is, is je missie voorbij en word je automatisch teruggestuurd naar je boot.
En de lijst gaat maar door. Hoewel er veel nieuwe dingen te doen zijn, blijft de klassieke gameplay van verkennen en communiceren intact en voelt ze veel meer gepolijst aan Blauwe wereld . Alleen al de details in de onderzeese werelden zijn verbluffend. Elk zeediertje lijkt te bestaan in een volledig realistische wereld, die rondzwemt en met alles in wisselwerking staat, net zoals in het echte leven. Ik ben geen biologie-expert, maar de wereld gevestigd in Endless Ocean: Blue World voelde me erg geloofwaardig. En deze aandacht voor detail draagt alleen maar bij aan de algehele boeiende, geheel unieke ervaring van de game.
Met al deze positieve punten zijn er helaas enkele negatieve punten.
Eerst en vooral - zijn de grafische afbeeldingen. Hoewel ze soms weliswaar prachtig zijn (omhoogkijkend naar het zonovergoten, kabbelende water boven je duiker wordt nooit oud), is het moeilijk om je niet voor te stellen hoe adembenemend alles eruit zou zien in high-definition. Dit is geen klop op de Wii (ik ben dol op mijn Wii!), Maar het is moeilijk om de gemiddelde beelden in een game te negeren waar realistische, gedetailleerde omgevingsafbeeldingen deel uitmaken van de belangrijkste ervaring.
Ook kunnen de bedieningselementen, net als de eerste game, soms moeilijk te beheren zijn. Zwemmen is eenvoudig genoeg, maar scherpe bochten maken en richten met de Wiimote is veel omslachtiger dan je zou verwachten. Het goede nieuws, de controle is nooit genoeg van een probleem om het spel te verpesten, maar de occasionele onhandigheid is zeker het vermelden waard.
Globaal genomen, Endless Ocean: Blue World is een grote verbetering ten opzichte van het originele spel en echt een geweldige ervaring. De nieuwe functies zijn allemaal winnaars, het verrassend solide verhaal is interessant en de algehele presentatie voelt deze keer veel beter aan. Het verkennen van de verbluffende onderzeese wereld van de game is tegelijkertijd opwindend en leerzaam.
Als een zelfbenoemde niet -spel, Endless Ocean: Blue World is een charmante afleiding en wordt aanbevolen aan iedereen die op zoek is naar iets anders dan al het andere dat er is.
Ook dolfijnen! (OMG!)
Score: 8.0 - Fantastisch (8'en zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.)