axiom verge is relatively same pc
Deze week op Steam
verschil tussen black box testen en whitebox testen
Axiom Verge releases morgen op Steam. Als je mijn recensie van de game van de eerdere PS4-lancering hebt gelezen, weet je al dat ik denk dat het een goed ontworpen op exploratie gebaseerde platformtitel is. Ik ben blij te kunnen melden dat het net zo goed is op pc. Het is zelfs nog beter, dankzij de toevoeging van een functie die direct een van mijn huisdieronderzoekers aller tijden aanpakt.
Een van de kleine knagende problemen waar ik mee te maken had Axiom Verge heeft betrekking op de kaart in het spel. Ik heb problemen met veel in-game kaarten. Ondanks dat het een hulpmiddel is dat de speler tijdens een spel constant zal gebruiken, krijgen ze meestal niet de aandacht die nodig is om ze echt nuttig te maken. Als je net als ik bent en het gemakkelijk vindt om je om te draaien, vooral in games waar gangen visueel samenkomen, kan een goede kaart een enorme tijdsbesparing zijn.
wat is een goede gratis pc-reiniger
Axiom Verge 's kaart is niet geweldig; het voldoet aan een norm. Met behulp van een op raster gebaseerd ontwerp dat gebruikelijk is voor metroidvania-spellen, is de kaart nuttig voor algemene routeplanning en (door zorgvuldig de grenzen te onderzoeken) identificerende kamers die nog niet volledig zijn onderzocht. Dat is echter ongeveer de limiet, en in een spel waarbij de speler vaak kamers tegenkomt met voor de hand liggende alternatieve routes die een toekomstig vermogen vereisen, zou het leuk zijn om een kaartaanbod iets meer te hebben.
De pc-versie doet dit. Het voegt de mogelijkheid toe om een marker te plaatsen in het blok van de kaart dat de speler momenteel bezet, handig om je te herinneren aan een locatie waar je een power-up hebt gezien die je nog niet kunt bereiken of een pad waar je naar terug wilt gaan. Zelfs nadat ik de game al een paar keer had uitgespeeld, vond ik het erg handig om bij te houden waar ik wist dat ik daarna moest gaan. De functie is beperkt tot het tegelijkertijd toestaan van slechts twee markeringen op de kaart, maar dat de kaart zelfs een door de speler gedefinieerde indicator biedt, is iets van een zeldzaamheid.
authenticatie vereist gebruikersnaam en wachtwoord router
Als ik mijn druthers had, zou elke in-game map de speler een middel bieden om informatie te markeren die ze tijdens het spelen hebben verkregen, maar dat zal nooit gebeuren. Zo klein als het waarschijnlijk lijkt, dit soort functie zou absoluut mijn aankoopbeslissing beïnvloeden als ik op het hek tussen de console-release en de nieuwere pc-versie stond.