insomniac en roblox corporation lijken verschillende benaderingen te hanteren voor werken op afstand
Twee studio's, twee strategieën.

De COVID-19-pandemie heeft de manier waarop werknemers in verschillende sectoren werken, waaronder gaming, drastisch veranderd. Terwijl de wereld zich herstelt, hebben verschillende studio's verschillende strategieën geprobeerd om zich aan te passen aan de veranderde verwachtingen van werknemers. Dit wordt duidelijk als je Insomniac en Roblox Corporation vergelijkt.
Insomniac heeft een geweldige week gehad dankzij de goede recensies Spider-Man 2 heeft gekregen . Terwijl iedereen weer een indrukwekkende prestatie van Insomniac viert, onthulde journalist Jason Schreier dat werknemers in de studio kunnen werken waar ze maar willen.
Leuk weetje: Spider-Man 2-ontwikkelaar Insomniac Games stelt werknemers in staat te werken waar ze maar willen https://t.co/zbcdNGJWtH
— Jason Schreier (@jasonschreier) 17 oktober 2023
Sommige commentatoren wezen erop dat er enkele beperkingen zijn in welke Amerikaanse staten en Canadese provincies dit is toegestaan , hoewel het in het grootste deel van Noord-Amerika mogelijk lijkt.

Roblox Corporation heeft de laatste tijd ook een fantastische tijd gehad op de PS5. Volgens analist van de gamesindustrie Mat Piscatella , tijdens de lanceringsweek stond het “op de derde plaats wat betreft het percentage PlayStation-spelers dat de titel minstens één keer speelde”, waardoor het slechts achterop kwam Fortnite En Call of Duty Modern Warfare 3 .
Op dezelfde dag als Schreier's Tweet, Roblox-CEO David Baszucki heeft een openbare post vrijgegeven waaruit blijkt dat verschillende externe werknemers zullen worden gevraagd om weer aan het werk te gaan op het hoofdkantoor in San Mateo. Baszucki legt uit dat hoewel de optie om werken op afstand te blijven ondersteunen werd overwogen, er werd besloten dat “Roblox een innovatiebedrijf is en dat we weer persoonlijk aan het werk moesten gaan.”
De hoger opgeleiden waren ook bezorgd over de ‘vele cohorten, zoals onze nieuwe afgestudeerden en mensen aan het begin van hun carrière, die doorgaans leren door sociaal contact en dit mentorschap zouden mislopen.’ Werknemers die worden gevraagd om weer fysiek aan het werk te gaan, hebben tot januari 2024 de tijd om te beslissen.
vragen en antwoorden voor desktopondersteuningsinterviews
Degenen die ermee instemmen zullen worden geholpen met de verhuiskosten, terwijl degenen die ervoor kiezen om dat niet te doen tot 15 april 2024 de tijd hebben om hun voltijdse functie op te zeggen, hoewel ze “een ontslagvergoeding zullen ontvangen op basis van hun individuele niveau en diensttermijn. , samen met zes maanden gezondheidszorgdekking voor iedereen op hun polis”
Hoewel Roblox en Insomniac hetzelfde probleem op een andere manier hebben aangepakt, is het mogelijk om in beide benaderingen zowel positieve als negatieve kanten te zien. De zorgen over de vraag of werken op afstand het soort innovatie kan faciliteren dat voortkomt uit persoonlijke teams zijn terecht, hoewel de terugkeer naar werken op locatie een drastische verandering zal zijn voor veel werknemers die gewend zijn geraakt aan hun levensstijl van thuiswerken.
De aanpak van Insomniac lijkt werknemers meer vrijheid te geven, maar het is de moeite waard om te onthouden: zoals Schreier opmerkt , kan werken op afstand tot meer problemen leiden, omdat het gemakkelijker is om per ongeluk extra uren te werken.