astroneer is minimalist no mans sky
Maar met co-op voor vier spelers en terreinvervorming
whitebox en blackbox testen met voorbeeld
Ik speelde eerst Astroneer bij PAX West eerder dit jaar, en het trok meteen mijn aandacht. Het is bijna onmogelijk te beschrijven zonder te vermelden No Man's Sky ( NMS ), omdat het beide procedureel gegenereerde spellen zijn die draaien om het verkennen en upgraden van je personage. In tegenstelling tot het hogere profiel NMS , Astroneer richt zich op basisbouw en terreinvervorming, waarbij elke procedureel gegenereerde planeet bestaat uit platte schaduwrijke polygonen die kunnen worden toegevoegd aan of vernietigd door uw mijnbouwgereedschap.
De maakbaarheid van de wereld is een van de sterkste kenmerken van Astroneer , en het is heel leuk om gewoon met het mijnbouwgereedschap te spelen, gaten te maken of gigantische sculpturen van vuil te maken. Ik vroeg het de ontwikkelaars tijdens mijn PAX-demo, en ze vertelden me dat het voldoende is om in theorie een gat door de wereld te slaan en aan de andere kant te komen. Bovendien kunnen maximaal vier spelers tegelijkertijd lid worden van dezelfde planeet en samenwerken om hun bases te upgraden en de planeten te verkennen.
Het eerste wat u opvalt Astroneer is dat het in zijn presentatie vrij minimalistisch is. Er is geen heads-up display op het scherm en de game vertrouwt erop dat je alles uitzoekt door middel van experimenten en gameplay in plaats van je te dwingen een tutorial te volgen. Het zal je in de richting van een paar bronnen duwen die je nodig hebt om je basis vanaf het begin uit te breiden, maar voor het grootste deel ben je bedoeld om zelf dingen te verkennen en uit te zoeken.
Je astronaut / pionier ( Ohhhhhhh. ) landt op een willekeurige planeet en het is aan jou om te beslissen wat je vanaf daar wilt doen. Je shuttle-pod levert zuurstof zolang je binnen bereik bent en je rugzak heeft ruimte voor enkele add-ons die het gemakkelijker maken om middelen te verkennen en te verzamelen. Standaard is het uitgerust met een zonnepaneel dat uw mijngereedschap van stroom voorziet, hoewel dit u 's nachts of onder de grond geen goed doet. Gelukkig heeft het ook een ingebouwde 3D-printer die je kunt gebruiken om zelf enkele upgrades te maken, op voorwaarde dat je de juiste grondstoffen kunt vinden.
Er zijn twee hoofdbronnen in Astroneer , Zuurstof en vermogen. Je kunt je zuurstofniveau controleren door de blauwe balk aan de bovenkant van je rugzak in de gaten te houden. Macht wordt weergegeven door de gele streep in het midden. Je zult onbewerkte eenheden van beide in het wild vinden die je kunt verzamelen met je mijngereedschap, en extra bij de hand houden zal het bereik van waar je kunt verkennen vergroten. Als je het geluk hebt om wat lithium of titanium te vinden, kun je ook een batterij of reservezuurstoftank maken waarmee je meer op je rugzak kunt opslaan.
Eén ding vind ik erg leuk Astroneer is hoe alles over je basis modulair is. Elk station dat u bouwt, heeft slots waarin u bronnen kunt plaatsen voor bewaring of opslag, of u kunt die slots gebruiken om stroomgenerators te plaatsen die u helpen uw basis soepel te laten werken. Het voelt geweldig, alsof je Lego's aan elkaar klikt. Zodra je begint met het bouwen van rovers, kun je ze zelfs aansluiten op de basis om hun batterijen op te laden indien nodig.
beste manier om youtube-audio te downloaden
De eerste bron die je waarschijnlijk zult vinden is Compound, en deze wordt gebruikt in bijna alles wat je bouwt. Je zult willen beginnen met het maken van wat bindingen, omdat deze het bereik dat je kunt verkennen uitbreiden zonder je zorgen te maken over zuurstofgebrek. Je zult waarschijnlijk ook wat hars tegenkomen, wat nodig is om je basis uit te breiden. Hoewel het verleidelijk is om stations helemaal rond je shuttle te bouwen, zou je dat niet moeten doen. Zorg er in plaats daarvan voor dat je eerst enkele extensies bouwt, wat je kunt doen door op de slang te klikken die uit de pod steekt en vervolgens een hars uit te geven om een extensie te maken. Als je dit doet, heb je geen ruimte meer om later bouwstations te plaatsen. U zult waarschijnlijk ook enkele zonnepanelen op uw basis willen bevestigen, omdat al uw build-stations stroom nodig hebben om te functioneren. Als de stroom opraakt of als het donker is, kun je een station opladen door een stroomblok in een van de slots te plaatsen.
Met tethers kun je verder weg verkennen en ook een lichtbron bieden. Je hoeft ze ook niet op de grond te plakken en het is misschien nuttiger om ze in grotten aan de muren of plafonds te bevestigen. Ze zijn fysiek aanwezig en staan je in de weg als je er doorheen probeert te rijden, dus je wilt misschien ruimte overlaten voor je rovers wanneer je ze plaatst.
Als je eenmaal wat hebt verkend, zul je merken dat er pods en brokken materiaal zijn die je kunt oppakken, maar waar je niets mee kunt doen. Deze kunnen hoog in bomen worden gevonden, onder of op vreemde rotsformaties, diep in grotten of in de buurt van gecrashte ruimtevoertuigen. Je moet ze misschien uitgraven of onder een boom graven om bij ze te komen. Je wilt deze terugbrengen naar je basis om ze te scannen, omdat ze nieuwe recepten of zeldzame hulpmiddelen kunnen ontgrendelen. Hier kan het nuttig zijn om meerdere mensen in hetzelfde spel te laten spelen, omdat het terugbrengen van pods naar je basis wat tijdrovend kan zijn. Helaas wordt alleen de gastheer op de hoogte gebracht van wat je onderzoeksstation heeft ontgrendeld en moeten ze de andere spelers op een andere manier laten weten.
Er zijn maar een paar manieren om in te sterven Astroneer , en ze zijn grotendeels logisch. Als je geen zuurstof meer hebt, is dat altijd een zorg en als je van een grote hoogte valt, zul je ook eindigen. Af en toe zullen zware stormen de planeet vegen, en je moet ondergronds of in een voertuig zijn om te voorkomen dat je verpletterd wordt door vliegende rotsen. Er zijn nog geen vijanden in het spel, hoewel je ondergronds een sporenspuit kunt tegenkomen die je zal doden als je er te lang in de buurt blijft. Deze schimmels kunnen worden geneutraliseerd door eronder te graven, en je weet wanneer het veilig is om langs te gaan, omdat je een soort piepend geluid hoort en ze stoppen met het vrijgeven van groen gas. Als je sterft, zal je opnieuw uitkomen op je pod zonder wat je op dat moment bij je had. Gelukkig kun je alles herstellen wat je vasthield als je terug in je lichaam kon komen.
wat is de gebruikersnaam en het wachtwoord voor mijn router
Onderdeel van het plezier van Astroneer is dingen voor jezelf ontdekken, dus ik aarzel om te diep in de ingewikkeldheden ervan te gaan. Hier zijn echter een paar tips die ik wou dat ik had geweten toen ik begon.
- Je kunt je pod op elk gewenst moment opnieuw invoeren in het midden van je basisstation door op Tab te drukken. Dit heeft normaal niet veel nut, maar het kan je beschermen als een storm toeslaat, en je kunt je spel ook op deze manier opslaan. U kunt hetzelfde doen op elk voertuig.
- U kunt meerdere rovers aan elkaar bevestigen, op voorwaarde dat ze dichtbij en correct zijn geplaatst. Dit kan een veel efficiëntere manier zijn om onderzoeksmateriaal terug naar je basis te transporteren, hoewel de rovers het meestal niet zo goed doen op oneffen terrein of ondergronds. Je kunt er zoveel toevoegen als je wilt, hoewel de game op mijn systeem tjokt met een trein van meer dan drie. Rovers leveren zuurstof, net als je basis, en je kunt er ook tethers van maken.
- Hoewel je direct onder jezelf kunt minen, is dit meestal geen goed idee. Als je vast komt te zitten in een diep gat is het meestal moeilijker om eruit te komen dan erin, en als je terrein onder jezelf opbouwt, is de kans groot dat je door de wereld valt en diep onder de grond sterft.
- Wanneer u de brandstofcondensator en het handelsplatform ontgrendelt, probeer ze dan dicht bij elkaar te bouwen. Brandstof maken kost alleen stroom, en als je eenmaal extra hebt, kun je het inruilen voor andere bronnen.
- Misschien wilt u de brandstofcondensator ook dicht bij uw voertuigruimte bouwen. Uiteindelijk kun je een shuttle of raket bouwen om off-planet te reizen, maar daarvoor is veel brandstof nodig.
- Door batterijen aan uw basisstation te bevestigen, bent u minder afhankelijk van zonnige dagen om te werken. Bouw zo snel mogelijk een grote batterij uit twee Lithium en bevestig deze aan uw basisstation. Er zijn ook alternatieve stroombronnen, en misschien wilt u een paar hiervan toevoegen aan uw basisstation voor nachtwerk.
- Compound is buitengewoon handig en je kunt er altijd een in de 3D-printer van je pak houden om nog meer banden te maken. Nadat je een tijdje hebt gespeeld, kun je Compound ook gebruiken om noodstroom of zuurstof te leveren, dus het is een goed idee om wat mee te nemen op lange reizen.
- Astroneer krijgt regelmatig updates, dus als je problemen hebt om verbinding te maken met het spel van een vriend, zorg er dan voor dat beide dezelfde versie hebben. Op een gegeven moment verliet ik de desktop en toen ik terugkwam, was de game bijgewerkt en het duurde even voordat ik erachter kwam waarom ik niet meer kon deelnemen aan de game van mijn vriend.
Astroneer is een beetje ruw aan de randen, maar er is hier veel potentieel. Het is al extreem aantrekkelijk, zelfs in de vroege pre-alpha-staat. Er is nog geen echt eindspel, dus als je doelgericht bent, wil je misschien wachten tot deze nog een paar updates heeft gehad. Dat gezegd hebbende, het is echt cool om het terrein te kunnen veranderen, alternatieve paden naar een hulpbron te graven of bruggen te bouwen voor je rover. Het is nog beter met een vriend of drie, dus als je van ruimteverkenningsspellen houdt, zou ik het ten zeerste aanbevelen Astroneer . Er is een gratis proefversie beschikbaar en je kunt de volledige game op Steam Early Access of Xbox One krijgen via Game Preview.
(Deze preview is gebaseerd op een vroege toegangsopbouw van de game door de uitgever)