9 9 09 was 10 years ago today
Maar nu huilt mijn gitaar zachtjes
Ik zou nooit tegen de grootheid van 1999 pleiten, want dat was echt een speciaal jaar voor de gamingindustrie. Het is zo geweldig, Prince schreef er een liedje over, 17 jaar voordat we er zelfs waren. Maar 2009 was ook niet traag. Dit was het jaar dat ons gaf Batman Arkham Asylum , Minecraft , Niet in kaart gebracht 2 , Dragon Age: Origins en Grand Theft Auto: Chinatown Wars . Elk een absoluut juweeltje van een spel, maar er is een andere titel uit dat jaar die een veel grotere impact op mij had. Het kwam uit op 9/9/09 en bevatte een van de allerbeste bands aller tijden.
html en css interviewvragen en antwoorden
Haar The Beatles: Rock Band , en het kwam uit het jaar waarin het ritme-genre van plastic instrumenten, ooit het kroonjuweel van de industrie, begon af te brokkelen.
The Beatles: Rock Band kwam op een goed moment voor ontwikkelaar Harmonix. Zijn vorige titel, Rockband 2 , explodeerde in 2008 absoluut Guitar Hero: World Tour , de eerste game in die franchise om drums en microfoons toe te voegen, Rockband 2 slaagde erin om tegen het einde van het jaar bijna twee miljoen exemplaren te verkopen op Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 en Nintendo Wii. Terwijl dat onvermijdelijk minder was dan wat Wereld tournee verplaatst - had niet moeten wachten op die Wii-versie, Harmonix - de populariteit van het spel bleef alleen maar groeien met de honderden en honderden nummers die als betaalde DLC aan de catalogus werden toegevoegd.
Dat was mijn inleiding tot de Rockgroep ervaring. Ik had een beetje gespeeld Gitaar Held door de jaren heen, maar ik was niet veel voor het spelen van lead-gitaar en het proberen om die epische solo's te pakken. Daar ben ik veel te saai voor. Ik gaf de voorkeur aan ritme en bas. Dat is wat Rockband 2 aangeboden, dus toen GameStop een goede deal had voor een bundel, schoof ik het op en begon ik mijn lauwe rocksterdromen uit te leven. Het zou uiteindelijk de eerste game worden waar ik meer dan 100 uur in stopte. En ik deed dat in een vrij korte tijdspanne, want ooit The Beatles: Rock Band vrijgegeven, ben ik nooit meer teruggegaan.
Vóór 9-9-09 was er nog nooit een Beatles-nummer te horen in een Rockgroep of Gitaar Held spel. De enige reden waarom we het hebben gekregen, is omdat MTV Harmonix had gekocht en de zoon van George Harrison er belang bij had het te laten gebeuren. En hoewel er bandspecifiek was Gitaar Held games ervoor, de release van The Beatles: Rock Band voelde meer als een evenement dan alleen maar een release van een game. Geen van de nummers bood de moeilijkheid van zoiets als 'Through the Fire and Flames' en je kon niet je eigen mop-top maken zoals bij de andere Rockgroep titels, maar dat deed er eigenlijk niet toe. Zelfs als de verhaalmodus super lineair was, kwam er gewoon iets over een groep vrienden bij elkaar om de Fab 4 te worden die het onderscheidde van die andere ritmespellen.
Voor mij is gamen meestal altijd een solo-ervaring geweest. Buiten slaapfeestjes in mijn tweenage-jaren waren het vrijwel alleen spellen voor één speler voor deze man. The Beatles: Rock Band bracht andere mensen terug in mijn leven om mee te gamen. Mijn kamergenoot, die niet echt om The Beatles gaf, was de eerste die bij me kwam en al snel was ik bier aan het oppakken toen collega's bij ons appartement stopten om stoom af te blazen na het werk met een opwindende vertolking van 'Paperback Writer'. Buurkinderen gluurden naar ons terwijl we speelden en, anders dan Rockband 2 waar ik alleen met mijn kamergenoot speelde, zou ik solo spelen De Beatles , mijn best doen om mijn beperkte vingervaardigheden te werken aan nummers als 'Octopus's Garden' en 'Back in the U.S.S.R'.
Ik heb nooit kunnen slagen in een gemiddelde moeilijkheidsgraad, maar dat kon me niet schelen. The Beatles: Rock Band ging niet over het worden van iemand die een YouTube-video zou maken met zijn gekke vingervaardigheden - alle video's van mijn gekke vingervaardigheden zijn te vinden op YouPorn - het ging over samenzijn met vrienden en een band wiens muziek iedereen en iedereen kon genieten. Dat was iets waar ik nooit uit ben gekomen Rockband 2 : mensen die ik kende die niet echt videogames speelden, wilden er deel van uitmaken. En als het niet de gameplay was waar we allemaal van genoten, was het die adembenemende openingsvideo.
ms sql server interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Terwijl The Beatles: Rock Band schoot omhoog naar verkoopsucces, de rest van het muziekritme-genre begon er langzaam omheen te storten. Jaren van mensen vragen om steeds meer plastic accessoires te kopen begonnen hun tol te eisen. Van september tot november van dat jaar brachten Activision en Harmonix vijf verschillende muziekgames met plastic instrumenten uit, waaronder DJ held , LEGO Rock Band en Bandheld . Terwijl DJ held zou uiteindelijk meer dan een miljoen exemplaren verkopen, het hele genre zou krater worden in 2010, wat leidde tot een lange onderbreking voor beide Gitaar Held en Rockgroep terwijl casual muziekfans overstroomden naar Ubisoft's Gewoon dansen.
Met Green Day: Rock Band uitgebracht in juni 2010, de mogelijkheden waren net begonnen. Queen, Pink Floyd, Led Zeppelin en U2 waren blijkbaar op een bepaald moment in overweging om hun eigen inzendingen in de serie te hebben. Als die eruit zouden zijn gekomen en zijn geslaagd, denk dan eens aan alle andere bands die misschien ook hun eigen waard waren Rockgroep . Uit mijn hoofd had ik graag Rolling Stones, Fleetwood Mac, Beach Boys en The Monkees gespeeld.
Ik denk niet dat er een trend in gaming is, ik rouw meer dan onze dierbaar vertrokken perifere muziekspellen. Natuurlijk was het duur en namen al die gitaren en drums en microfoons ruimte in beslag naast mijn televisie. Maar buiten Wii Sports , er is geen ander genre dat mij en mijn vrienden samenbrengt voor nachten die gewijd zijn aan gamen. Games zoals Rockgroep maakte karaoke cool, en The Beatles: Rock Band was het absolute hoogtepunt van het genre voor mijn kliek.