esa teaming with sony
SQL server interviewvragen en antwoorden voor 5 jaar ervaring
Nieuwe initiatieven zullen de harde cijfers voor de consument onthullen
De Entertainment Software Association heeft aangekondigd dat het samen met Sony, Microsoft en Nintendo aan nieuw beleid werkt en openlijk de kansen op loot box-mechanica onthult in videogames die deze bevatten. Dit is vergelijkbaar met de praktijken die worden gevolgd door iOS en Google Play voor zijn mobiele titels.
Het nieuws werd eerder vandaag aangekondigd tijdens de Inside the Game workshop van de Federal Trade Commission tijdens een segment gericht op de controversiële gaming-monteur. 'Ik ben verheugd vanochtend aan te kondigen dat Microsoft, Nintendo en Sony ESA hebben aangegeven dat zij zich inzetten voor nieuw platformbeleid met betrekking tot het gebruik van betaalde loot boxes in spellen die voor hun platform zijn ontwikkeld'. verklaarde de hoofdadviseur van het ESA voor technologiebeleid Michael Warnecke.
Deze aankondiging werd vervolgens gevolgd door een nieuwe plaatsing op de ESA-website, waarin stond dat de vrijwillige initiatieven 'betaalde loot boxes in games vereisen ... om informatie te onthullen over de relatieve zeldzaamheid of waarschijnlijkheid van het verkrijgen van gerandomiseerde virtuele items'. De nieuwe informatie zal worden gepubliceerd op toekomstige releases van videogames, of worden toegevoegd aan titels die post-release van loot box-mechanica ontvangen. Hoewel de belangrijkste console-platformhouders al aan boord zijn met de nieuwe werkwijzen, wordt van veel uitgevers verwacht dat ze tegen het einde van 2020 volgen, waaronder Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros. en Take-Two, onder andere.
Dit initiatief is duidelijk een stap van de industrie om loot boxes - momenteel in de vuurlinie - meer legitiem te maken. Maar sommigen beweren dat het weinig kan doen om enkele van de meer roofzuchtige elementen te onderdrukken, gezien het feit dat het schijnbaar gokken is. Informatie is altijd belangrijk en consumenten moeten toegang hebben tot de harde feiten en cijfers over producten waaraan ze hun tijd en geld besteden.
Maar zal het kennen van de kansen een positieve stap zijn in de richting van het grotere probleem van buitdozen als het gaat om verslavende persoonlijkheden, aantrekkelijk voor kinderen of microtransacties met echt geld? Tal van loterijen bieden de enorm onwaarschijnlijke kansen om te winnen voor hun respectieve spelers, maar worden nog steeds wekelijks uitbetaald door legers van mensen. Hoewel het aanbieden van nauwkeurigere informatie zeker beter is dan helemaal niets doen, weet ik persoonlijk niet zeker in hoeverre dit de huidige minachting voor loot box-mechanica zal kalmeren, wat een van de meest populaire onderwerpen van de moderne gamingindustrie blijft.
gratis pc-reparatietool windows 10
Nintendo, Sony en Microsoft eisen dat loot box odds openbaarmaking (GamesIndustry.biz) vereist
Verplichtingen van de videogamebranche om consumentenaankopen (ESA) verder te informeren