anarchy reigns its all about music with platinum games
Commentaar van componist Naoto Tanaka, rappers, inclusief voorbeelden
We hebben het fantastisch gehad met de Anarchie heerst zowel in onze soundtrackrecensie als later met enkele muziekvoorbeelden. Ik heb er zelfs zo van genoten dat ik met Platinum Games-componist Naoto Tanaka wilde spreken ( Gekke wereld , Anarchie heerst ) en een aantal betrokken rappers over enkele van mijn favoriete nummers uit de game.
We hebben niet alleen volledige voorbeelden om van te genieten deze keer, maar we hebben ook commentaar in lijnnotities-stijl van Tanaka en rappers Vstylez, Sick YG en Doujah Raze. Dus relax, luister naar enkele van onze favoriete nummers uit de game en leer meer over wat dit project zo uniek maakte in het proces.
testuitvoeringsrapportsjabloon in Excel
'MDK is'
Componist Naoto Tanaka:
'Dit nummer is misschien het perfecte voorbeeld van onze conceptuele benadering van Anarchie heerst muziek. Leuk vinden Gekke wereld , Anarchie heerst 'soundtrack heeft hiphop; ik wilde echter iets anders brengen Anarchie heerst . Ik dacht dat het saai zou zijn om gewoon te kopiëren MadWorld's gevoel van zwart-witte visuals en underground hiphop, dus ik gaf Anarchie heerst een smaak van electro die past in zijn korrelige, full colour SF wereld. Vstylez heeft ook een ongewone stijl waardoor ik de eerste keer dat ik het hoorde een stap achteruit deed, maar deze track groeide bijna als een verslaving aan me '.
Tekstschrijver Vstylez:
'Voor mij als artiest (dit nummer) was in eerste instantie een uitdaging, maar nadat ik eindelijk de melodie had begrepen, moest ik erachter komen wat ik het wilde noemen, omdat Platinum Games me toestond om een deel van het spel te zijn door me toe te staan om noem het nummer 'MDK's'. Mijn man Shuzz bij Joint One Radio stuurde me het script en de track voor het spel en het had instructies zoals wat ik wel en niet kon zeggen en dingen die aanstootgevend waren voor de Japanse cultuur. Groet hen, het was alsof ik op een bepaalde manier voor een filmrol studeerde (lacht).
Ik was bij mijn ouders en ik viel in slaap op de favoriete fauteuil van mijn moeder. Ik werd wakker om 2 uur en Sloop man was aan, en elke keer in de film wanneer iemand werd vermoord, kwam er een dame op de intercom en zei: 'Murder, Death, Kill', en toen ik hoorde dat het vast zat en 'MDK's' was gemaakt. Dat is wat het script beschreef, dus ik schreef eerst de haak en de teksten volgden, en ze vonden het geweldig en lieten me een andere joint doen, 'Days of Old'. Het was niet moeilijk, maar was meer een uitdaging. Ik voel me vereerd deel uit te maken van een videogame en Anarchie heerst is dope '!
'Play For Keeps'
Componist Naoto Tanaka:
'Deze track is eigenlijk een combinatie van twee onafgemaakte tracks samen bewerken. Het was echter niet alleen een kwestie van kopiëren en plakken; alle tracks moesten worden onderverdeeld in afzonderlijke frasen en volledig gereconstrueerd. Het nummer dat resulteerde was een complexe mix van de muzikale zinnen van beide nummers. Het samenstellen ervan was als het samenstellen van een puzzel, wat ik een interessante ervaring vond. Natuurlijk moet ik ook vermelden hoe getalenteerd SickYG is in het schrijven van teksten. De 'ichi, ni, san, shi' in het midden van het nummer betekent '1,2,3,4' in het Japans. Dit volgt met SickYG die 'go' zegt, wat in het Japans ook '5' betekent. Was dit een opzettelijke woordspeling op louter toeval? Je zou naar hem toe moeten gaan om er zeker van te zijn, maar ik denk dat dit spel op woorden tussen het Engels en het Japans opzettelijk was '.
Tekstschrijver Sick YG:
'Nou, toen ik het nieuws van Joint One had gekregen dat we nog een ronde zouden gaan in de platinum games-saga, was ik opgewonden en helemaal ervoor. Jack was een personage dat vanaf het begin mijn belangstelling had getrokken; dus toen ik de kans kreeg om nog een keer in een heel nieuw spel te verschijnen, maar met bekende personages was ik klaar om te schrijven.
Het nummer getiteld 'Play For Keeps' trok meteen mijn aandacht. Toen ik het voor het eerst hoorde, had ik gezeten en het nummer in ongeveer 15 minuten geschreven, dat was hoeveel ik van de track hield. Ik was gefascineerd door het script en had een gevoel van vertrouwdheid met de verhaallijn. Dus de uitdaging voor het schrijven van de eerste set tracks voor Gekke wereld in tegenstelling tot Anarchie heerst was het gebruik van de verbeeldingsfactor. Hoewel ik een script kreeg om me aan te houden Gekke wereld , het leek er meer op dat ik de sfeer voor het nummer creëerde uit pure verbeelding van mijn interpretatie van wat ik dacht dat de game zou kunnen zijn.
Werken met de muziek voor Anarchie heerst zette me op scherp met de ontdekking van het feit dat de game nu in kleur zou zijn en op twee verschillende gamingplatforms die niet waren opgenomen in de beschikbaarheid van de eerste titel. 'Play For Keeps' is een nummer dat mij opvalt als 'boven de wet-achtig', wat perfect bij de titel past. Ik had ook veel plezier met het opnemen van 'Play For Keeps', zoals je kunt horen in de energie van de uitvoering. Ik ben dol op wat Platinum Games doet wat betreft game-ontwikkeling en hoop aan boord te zijn voor toekomstige projecten. Al met al wilde ik dat iedereen zou genieten van een nummer dat strikt is gemaakt, gemaakt en gevormd voor de game die zij, de consument, speelde in tegenstelling tot het indrukken van de mute-knop en het luisteren naar hun eigen muziekcollectie die in wezen heeft mogelijk de ervaring van het spel veranderd '.
'Test mij'
Componist Naoto Tanaka:
'Dit nummer dient als thema voor Leo, een van de hoofdrolspelers van de game, en heeft een relatief serieuzere toon dan de andere nummers in de game. Ik herinner me tijdens het selectieproces dat ik een artiest met een serieuzere toon wilde, dus gingen we met Doujah Raze. Hij voldeed vele malen aan de verwachtingen. Ik was vooral onder de indruk van de keuze om in het koor te zingen in plaats van rap. Het verhoogde de aantrekkingskracht van dit nummer enorm. In plaats van alleen zijn uitvoering voor het laatste refrein te kopiëren, doet Doujah Raze ook dingen zoals het opvoeren van de emotionele spanning in zijn zang, wat echt spreekt tot zijn toewijding aan het opnameproces '.
Tekstschrijver Doujah Raze:
' Ik ben blij dat ik over 'Testin' Me 'heb kunnen schrijven, omdat dit waarschijnlijk mijn favoriete nummer was om te schrijven uit al het werk waarvoor ik heb gedaan (Platinum Games). Toen ik begon te schrijven voor Gekke wereld , Ik vond het leuk dat ik uit mijn doos stapte en een nieuw genre schreef ... horrorcore! Ik had nog nooit zoiets geschreven Gekke wereld nummers eerder, en het was leuk om meer in contact te komen met mijn donkere kant en wat materiaal te schrijven dat ver buiten mijn persoonlijke werk viel. Ik ging de uitdaging aan en was behoorlijk onder de indruk van de nieuwe muziek die ik maakte. Ik vond het leuker dan ik dacht dat ik zou doen en ik kreeg zelfs een nieuwe aanhang strikt door het werk dat ik de eerste keer deed Gekke wereld spel.
Toen me werd gevraagd om deel te nemen aan de tweede game, dacht ik dat het meer van hetzelfde zou zijn - doden voor de lol en dergelijke thema's. En mij werd gevraagd om een paar liedjes te doen in die geest, maar toen werd ook gevraagd om iets anders te doen ... een lied over ziek zijn van de moord. De scope voor 'Testin' Me 'was heel anders dan de andere scopes. In feite was het behoorlijk tegengesteld aan de andere scopes, maar dat betekende dat het een stuk dichter bij huis was en gemakkelijker te schrijven was.
In 'Testin' Me 'schijnt meer van de echte Doujah Raze door - het is iets dat ik zou hebben geschreven voor een album van mij. Het was absoluut veel natuurlijker dan schrijven over gruwelijke moord op mensen, en het was logisch. Stoere jongens zijn stoere jongens, maar ze zijn menselijk. En als iemand alles zou doormaken waar het personage in het spel doorheen ging, zou hij veel tegenstrijdige gevoelens hebben. Ziek zijn van de dood en zorgen maken over het vinden van je dierbaren zijn zeer menselijke emoties - emoties waar 99% van de mensen op deze aarde mee te maken zou kunnen hebben als ze zich in die situatie zouden bevinden. Iemands hoofd eraf halen met een kettingzaag ... niet zo universeel. Dus ja, het schrijven van 'Testin' Me 'was eigenlijk een verademing. De eerste verschillende nummers waar ik voor deed Gekke wereld stond me toe naar buiten te stappen in het horrorcore-genre, en 'Testin' Me 'stond me toe het binnen te halen en terug te brengen naar huis. Ik ben blij dat de Gekke wereld fans hebben die kant van Doujah Raze gezien.
Wat het refrein betreft, ik ben geen zanger, maar ik speel er wel een op CD. Als ik een zanghaak schrijf, moet het vrij eenvoudig zijn - eenvoudig genoeg voor een man zonder enige vocale training zoals ik om te zingen. Gelukkig kwam het refrein heel gemakkelijk naar me toe, een beetje zoals het refrein van mijn eerste nummer ooit, 'Hard Times'. Ik luisterde alleen maar naar het ritme en het begon te stromen. Eerst alleen de melodie, daarna vulde ik die in met de woorden. Hooks zijn niet altijd zo gemakkelijk om te schrijven - in feite zijn ze meestal het moeilijkste deel van het nummer. Maar ik had het geluk dat ik het zo snel vond met 'Testin' Me. ' Als je die geweldige haak schrijft, wordt het gemakkelijker om de rest van het nummer te schrijven.
Hoe dan ook, ja - 'Testin' Me 'is mijn favoriet van alle nummers die ik heb gedaan (Platinum Games). Sorry voor alle fans die de moord, moord, moord, moord, moord, moord op Doujah beter vinden, maar dat is niet de echte ik. Het is wel leuk! Vrede ... '