an ode original 117992
Ik ga niet liegen: hoewel ik dol was op het uitgebreide stuk dat ik op de E3 van dit jaar heb mogen spelen en opgewonden ben over het einde van de werkdag zodat ik mijn nieuw gekochte exemplaar kan openscheuren, heb ik gemengde gevoelens over de release van vandaag van Banjo-Kazooie: Moeren & Bouten . Ik ben er redelijk zeker van dat alles goed komt (misschien zelfs geweldig!), maar ik heb zulke goede herinneringen aan het originele spel voor de Nintendo 64 dat het moeilijk voor mij is om geheel ga achter de gekke nieuwe voertuiggameplay van dit vervolg.
En het argument over een klassieke serie gewoon evoluerend werkt niet bij mij. Zeg je echt dat niemand een woord zou zeggen als een nieuw spel in de traditionele? Mario serie uitkwam en het bleek gewoon een veredelde Mario Kart te zijn met lichte platformelementen? Mensen zouden in opstand komen! Traditie gaat over lange weg over klassieke franchises.
Terwijl ik dat nog lang niet ben Dat boos over de nieuwe richting van Banjo-Kazooie, wil ik mijn ogen sluiten en de goede oude tijd herinneren voordat ik naar huis ga en deze nieuwe, glanzende Moeren bouten schijf in mijn Xbox 360. Hopelijk loopt alles goed af, maar laten we, voor het geval dat, een keer teruggaan naar een tijd waarin Mario tijdelijk werd onttroond als de platformkoning door een schattige kleine beer en zijn brutale vogelmaatje.
Houd mijn hand vast en sla de sprong voor een (hardcore) fan's ode aan een van de meest vermakelijke games ooit gemaakt.
Een perfecte release
Uitgebracht in 1998 voor de Nintendo 64, Banjo-Kazooie had een paar behoorlijk grote schoenen om te vullen. Slechts twee jaar eerder was de hele wereld verliefd geworden op de kritisch aanbeden Super Mario 64 . Tijdens deze eerste twee jaar van de levenscyclus van de Nintendo 64 probeerden veel bedrijven 3D-platformervaringen te creëren om te wedijveren met het klassieke N64-lanceringsspel, maar faalden (sommige jammerlijk). Nintendo heeft er een hele controller omheen gebouwd Super Mario 64 , om hardop te huilen - het was een bijna onmogelijke prestatie om dat spel te overtreffen.
wat is de beste software voor het verwijderen van spyware
In het jaar ervoor Banjo-Kazooie uitkwam, nam ontwikkelaar Rare een aantal grote risico's met de hoeveelheid hype die ze in hun spel stopten. Het bedrijf ging zelfs zo ver om te zeggen: Banjo-Kazooie zou zijn voor de Nintendo 64 wat? Donkey Kong-land was naar de Super Nintendo. Tegen de tijd dat 1998 eindelijk ronddraaide, konden gamers overal niet langer wachten om deze verwachte platformgame in handen te krijgen.
Gelukkig was het wachten de moeite waard.
Zoals beloofd, Banjo-Kazooie voldeed aan al zijn verwachtingen - zelfs sommige overtroffen. De game werd alom geprezen en werd een van de bestverkochte games voor de Nintendo 64.
Maar wat maakt het spel zo? perfect ? (Ja, ik zei het al: perfect .)
Laten we beginnen met de basis.
Vijf snelle redenen waarom Banjo-Kazooie is beter dan Super Mario 64
Laat me eerst het record rechtzetten: Super Mario 64 is een absoluut meesterwerk en een van de grootste en meest invloedrijke games ooit gemaakt.
Maar Banjo-Kazooie is beter.
Op een manier Super Mario 64 is een beetje zoals het origineel Star Wars , met Banjo-Kazooie wezen Het rijk slaat terug . Beide zijn geweldig - en Star Wars was destijds een absolute openbaring - maar iedereen weet het rijk is beter. Het is gewoon zoals het is.
Maar wat maakt? Banjo zo veel beter dan Mario ?
testen hoeveel tests per dag
Hier zijn vijf snelle redenen:
de graphics
Super Mario 64 is geen flauwekul in deze afdeling, maar er is geen argument dat de kleuren, texturen en het algehele ontwerp werelden beter zijn dan die in de Nintendo 64-lanceringsgame.
De personages
Twee woorden: Mumbo Jumbo. Maak dat eigenlijk vier woorden: Mumbo Jumbo en Clanker .
de controles
Terwijl de meeste bedieningselementen rechtstreeks van Super Mario 64 , Banjo-Kazooie doet gewoon alles beter. Door Kazooie en haar arsenaal aan speciale bewegingen toe te voegen, gaat het geweldige alleen maar over de rand.
de humor
Zo hilarisch als Mario is (/sarcasme), wie kan Grunty en haar handlanger Klungo vergeten? Of wat dacht je van flessen? Of alle inside Nintendo-grappen? Verdorie, alles wat uit de mond van die teef Kazooie komt, is verbazingwekkend grappig. De lijst gaat maar door en door…
De muziek
Oh God, DE MUZIEK - misschien wel het sterkste ding over Banjo-Kazooie . Ik zal iemand 0 betalen als ze kunnen luisteren naar het openingsthema van Banjo-Kazooie zonder een glimlach op hun gezicht. Weet je nog hoe het hoofdthema van de overwereld enigszins zou veranderen, afhankelijk van het niveau waar je voor stond? Briljant! Alle muziek in de originele Banjo is zo fantastisch dat ik zou gemakkelijk plaats het op een korte lijst van mijn favoriete soundtracks van videogames aller tijden. Het is echt zo goed.
Bekijk hier het openingsthema om te zien waar ik het over heb (en ik neem de volledige verantwoordelijkheid voor al het vreugdevolle tikken op de tenen dat op het punt staat te gebeuren):
En ja, dat neurie je de hele dag.
De grootsheid van Mumbo Jumbo
Fundamentele esthetiek terzijde, Banjo-Kazooie bevatte een gameplay-mechanisme waardoor het zich echt van de meesten onderscheidde Super Mario 64 klonen. Hoewel ik zou beweren dat de game zonder de game nog steeds geweldig zou zijn, heeft de toevoeging van de Mumbo Jumbo-transformaties de uitstekende kwaliteit echt naar een hoger niveau getild.
Op de meeste niveaus kon Banjo een hut betreden die eigendom was van de enge sjamaan Mumbo Jumbo. Door op een specifieke plek te gaan staan (en met de juiste hoeveelheid Mumbo-schedels), zou Mumbo Jumbo Banjo in verschillende vormen veranderen - een andere vorm voor elk niveau. Een ding dat bijzonder cool was, was hoe elke vorm het niveau leek te relateren waarop Banjo zich bevond: een walrus voor het ijsniveau, een krokodil voor het moerasniveau, enzovoort, enzovoort.
Elk van deze vormen werd compleet anders bestuurd en voegde een enorme hoeveelheid variatie en uitdaging toe aan een toch al uitzonderlijk robuust spel.
Snel discussiemoment: Wat was je favoriete Banjo-transformatie?
Verzamel-A-Thon!
In tegenstelling tot de meeste mensen verzamel ik graag dingen in videogames. Eigenlijk ben ik er verslaafd aan.
En voor een hardcore verzamelaar zoals ik, Banjo-Kazooie is een droom die uitkomt.
Naast de vereiste legpuzzels en muziek noten , Banjo en Kazooie kunnen verzamelen Mumbo-schedels , Jinjos (veelkleurige wezens die je helpen om uiteindelijk de eindbaas te verslaan), honingraat stukken , Flessen upgrades , blauwe eieren , rode veren , en gouden veren .
100% bereiken is natuurlijk een hele klus, maar als het proces zo vermakelijk en lonend is... wat maakt het uit?! Banjo-Kazooie is het zeldzame spel dat het verzamelen echt leuk maakt. En daar juich ik het voor.
Een hap frisse lucht
Weet je nog de eerste keer dat je speelde? Banjo-Kazooie ? Van de ietwat scheve humor tot de opmerkelijk gedenkwaardige personages, alles voelde zo nieuw en anders aan. Natuurlijk, de gameplay was eigenlijk een meer geëvolueerde versie van Super Mario 64 , maar het algehele spel voelde als een verademing.
Denk terug aan het ongelooflijke leveldesign. Herinner je je het enorme niveau dat Banjo en Kazooie nodig heeft om door alle vier de seizoenen te reizen? Wat dacht je van de opmerkelijk creatieve quizshow vlak voor de eindbaas? En natuurlijk de beruchte Stop 'N' Swap! Al deze dingen zijn in mijn gedachten de definitie van perfect spel ontwerp. Er zijn sindsdien maar een handvol games geweest die dit niveau van creatieve genialiteit bijna hebben gedupliceerd.
De herinneringen …
Over twee weken het origineel Banjo-Kazooie zal worden uitgebracht voor Xbox Live Arcade (met zijn geweldige — maar niet zo perfecte — vervolg, Banjo-Tooie , komt begin volgend jaar). Als je het nog niet hebt gespeeld, doe jezelf dan een plezier en download het zodra het beschikbaar is. En als je kunt, speel het dan voordat je erin duikt Moeren bouten . Van het weinige dat ik heb gespeeld, zijn er talloze verwijzingen naar de eerste twee games in het vervolg op de Xbox 360. De humor is soms zo geweldig en naar jezelf verwijzend dat je het aan jezelf verplicht bent om zo goed mogelijk geïnformeerd te zijn.
VPN chroom
Zoals ik al eerder zei, ik heb hoge verwachtingen van Banjo-Kazooie: Moeren & Bouten , maar ben bang dat de charme en, ik weet het niet, uitstraling van het originele spel kan verloren gaan in deze technologische vertaling.
Als alles goed gaat, zal ik dit volgende gevecht beëindigen met de boze heks Gruntilda met een net zo tevreden gevoel als tien jaar geleden.
Zo niet, dan heb ik in ieder geval mijn overweldigend positieve herinneringen aan het origineel om die glimlach op mijn gezicht te houden.