yup i still hate guile street fighter v
Ik hou echter nog steeds van zijn thema
Guile, het is niets persoonlijks, maar ik haat je. Je gewoon ... jive niet met wat ik graag doe. Je bent heel rechtlijnig en hebt een stenen gezicht, en ik hou van mijn vechters aan de gekke kant. Ik bedoel, begrijp me niet verkeerd, ik denk dat je beter bent dan ooit tevoren. Ik hou van wat je hebt gedaan om te proberen afstand te nemen van je verleden. Maar het feit is dat je ondanks alles nog steeds jezelf bent.
Postscriptum Ik heb veel geworsteld tijdens het spelen als jij en hier is wat ik heb geleerd.
Het thema
Dit is nog steeds het beste deel van Guile.
software geschreven in c ++
De basis
Ik heb een lange weg afgelegd sinds mijn vroege straatvechter dagen. Street Fighter IV was mijn eerste echt onderneming in de franchise, waarin ik vermijd personages als de pest. Echt, ik vermeed iedereen behalve Hakan, T. Hawk, Dan en Makoto, maar vooral personages. Toen F.A.N.G. kwam langs en ik deed het gewoon had om hem te spelen. Dus ik heb geleerd om me op mijn gemak te voelen met geladen karakters.
Het typische karakter van de lading moet Guile zijn. Als ik me Guile voor stel, stel ik me voor dat hij gehurkt zit te wachten tot de tegenstander een zet doet die hij kan straffen met een Flash Kick of een van zijn sterke normalen. Zijn Street Fighter V iteratie blijft hieraan trouw, maar heeft hem meer opties gegeven dankzij zijn V-Skill en Trigger.
Hoewel ik nog steeds een hekel heb aan het personage, is dit waarschijnlijk de meest interessante versie van Guile tot nu toe.
- Sonic Boom (opladen terug, vooruit + Punch)
Guile's klassieke projectiel. Hier valt niet veel te zeggen. Experimenteer met de snelheden en weet wanneer je elke snelheid moet gebruiken!
- Salto Kick aka Flash Kick (Opladen omlaag, omhoog + Kick)
Merk op dat hoewel de normale versie hiervan onkwetsbaar is voor worpen en projectielen, alleen de EX-versie volledig onoverwinnelijk is. Onthoud dit tijdens je wake-up game!
En goed, dat is het. Serieus, dat zijn al zijn speciale bewegingen. Zoals altijd, wat Guile mist in specials, maakt hij het goed met zijn unieke normalen. Hier zijn enkele om rekening mee te houden:
- High Kick (Down-forward + Heavy Kick)
Dit heeft een redelijk goed bereik. Het kan een behoorlijke luchtafweer zijn met enige voorspelling. Als je denkt dat het te laat uitkomt, gebruik je Medium Kick. Als je verbinding maakt via de lucht, kun je een flits volgen.
beste software om youtube-video's te downloaden
- Knie Bazooka (vooruit of achteruit + lichte trap)
Dit is absoluut een van de meest bruikbare en unieke normalen die Guile heeft om een enorme reden: je kunt doorgaan met behoud van een lading!
- Terugdraaiende knokkel (vooruit + zware stoot)
Dit komt sneller uit dan je zou denken. Leer hier de afstand voor, want het zal waarschijnlijk een van je favoriete tools zijn voor het bereik dat het bereikt.
- Reverse Spin Kick (Forward + Heavy Kick)
Haha! Deze stap ziet er belachelijk uit. Ik bedoel, wat is hier precies aan de hand? Zowat elk normaal (uniek of anderszins) is volledig standaard en binnen het bereik van mogelijkheden en dan BAM! Omgekeerde Spin Kick. Ik weet eigenlijk niet veel over het gebruik van deze beweging behalve dat het worpen vermijdt, aangezien Guile technisch in de lucht is.
- V-Skill (Medium Punch + Medium Kick)
Ik ben dol op Guile's V-Skill, ook al duurt het drie maten. Guile plaatst een stationaire Sonic Boom, die duidelijk een Sonic Blade wordt genoemd. Dit kan defensief worden gebruikt, om jump-ins te voorkomen, of aanvallend om een tegenstander in het nauw te houden of zijn wake te onderdrukken. Guile kan het ook vooruit lanceren door een Sonic Boom te lanceren, maar dit moet snel zijn. Voor degenen die Guile niet gewend zijn, zal dit zeker enige oefening vereisen om consequent te doen (in ieder geval bij mij).
Zowel de kopafbeelding als deze screenshot zijn van DeadendThrills.
Combo's / Anti-Airs
- Crouching Light Punch, Crouching Light Punch, Flash Kick
Ik kan deze combo eigenlijk doen, dus ik gebruik het als mijn 'brood en boter'. Als ik het kan, kan jij het ook! God, ik ben vreselijk met dit karakter ...
- Staande zware stoot, gehurkt middelgrote stoot, flitsschop
De timing op deze kan lastig zijn, omdat je moet beginnen met opladen voor je Flash Kick zodra u drukt op de knop Heavy Punch. U hoeft niet te wachten tot het verbinding maakt, wacht gewoon tot Guile begint met de animatie en u bent klaar om te gaan.
- Crouching Light Kick, Standing Medium Punch, Forward Heavy Punch
Dit is een van de beste doelcombinaties van Guile, maar wees voorzichtig bij het uitvoeren ervan. Als de tegenstander hurkt, zal de Heavy Punch snuiven.
Meer combo's (die ver boven mij staan) worden in de onderstaande video's getoond! Ik waardeer het altijd om je favoriete reacties te delen, vooral als ik het karakter als Guile zo slecht vind.
- Anti-Airs
Crouching Heavy Punch houdt mensen weg die heel dicht bij je in de lucht zijn. Standing Medium Kick is geweldig als ze verder weg zijn. Flash Kick is natuurlijk perfect als je een lading hebt opgeslagen. Wat lucht-naar-lucht betreft, je kunt ze altijd met de lucht gooien!
video's
Begin hier zeker. VesperArcade heeft veel geweldige tutorials gegeven, en deze is niet anders. Zoals ik al zei, ben ik nog vrij nieuw in het spelen van charge-personages en heb ik enkele handige tips geleerd bij het bekijken van deze tutorial! Het richt zich in het algemeen op charge-personages, maar hij maakt zijn punten met behulp van Guile en noemt enkele Guile-specifieke informatie. Er zijn nog enkele andere video's op het kanaal die zich uitsluitend op Guile richten, dus bekijk ze zeker als je het graaft!
gemakkelijkste manier om youtube naar mp3 te converteren
Dit is de officiële Guile-gids, door Capcom. Het gaat over al zijn bewegingen, inclusief normalen, en is een goede tutorial op oppervlakte niveau. Ik heb genoten van het bekijken van deze video's voor elk personage, omdat ze erg goed geproduceerd zijn, hoewel ik af en toe de betekenisvolle informatie ontbreekt. Mijn favoriete onderdeel van elk van deze karakter tutorials is het overzicht gedeelte aan het einde, dat begint om 9:58 in deze video.
Hier ga je, iemand die veel beter is dan ik die veel mooie combo's demonstreert voor de Amerikaanse schildpadsensatie, Guile. Bafael heeft tot nu toe geweldig werk verricht en hij verdient alle aandacht die hij krijgt!
Deze is bedoeld voor degenen die serieuzer zijn over Street Fighter V . Het gaat over frametraps en vlezige setups, en als je niet zeker weet wat die zelfs betekenen, dan is deze video misschien nog niet helemaal voor jou. Het heeft ook een aantal heel mooie setups voor zijn V-Skill vanaf 2:43.
Opmerking: de tekst wordt elke keer ongeveer 0,4 seconden weergegeven, dus wacht even!
Deze gids leert spelers hoe ze 'iedereen buiten kunnen houden', maar waar ik het meest van hou, is hoe het real-match applicaties toont. Dit zijn geen trainingsdummy's die zijn geprogrammeerd om één specifiek ding te doen, zodat de speler kan pronken met deze verbazingwekkende waarschijnlijk-niet-gebeuren-opstelling. Afgezien van de tekst die voor weinig tot geen tijd wordt weergegeven, is dit een geweldige gids voor potentiële Guile-spelers.
Als er een nieuw personage is uitgebracht, heeft Max een reeks video's afgespeeld zoals ze! Ik heb het al eerder gezegd en ik zeg het nog een keer: ik leer veel door goede spelers te zien spelen, en het is geweldig om te kunnen kijken en leren terwijl Max speelt en leert. Een van mijn favoriete bijdragers aan de FGC en je kunt van mij verwachten dat ik naar zijn video's linkt voor elk nieuw personage van de seizoenspas.
Extra tips:
- Vergeet zijn luchtworp niet! Het heeft gekke prioriteit.
- Ik veracht dit karakter. Speel hem niet.
(Deze handleiding is gebaseerd op een seizoenspascode die door de uitgever is verstrekt.)