you might be tempted call roninkill bill
Maar het is zoveel meer dan dat
Devolver Digital heeft een voorliefde voor het oppakken van slimme inzendingen voor gamebelastingen en geeft hen de kans om door te groeien naar volledig gerealiseerde titels. Titan Souls is een goed voorbeeld, en het zou nooit een blootstelling hebben gehad buiten de kleinste niche-doelgroepen; nu, het heeft genoeg financiering gekregen en druk erop dat velen erop wachten.
Een van de meest recente pick-ups van de uitgever heeft zeker de moxie om hetzelfde pad te volgen. Ronin is een slim, cerebraal spel - een spel dat meer zorg vereist dan stokvaardigheden. Een vluchtige blik nodigt uit tot vergelijkingen met gunpoint , maar dat zou het te kort doen. Ronin meldt realtime en turn-based spelen, een combinatie die resulteert in een soort actie-puzzelspel, maar met meer nadruk op het laatste dan op het eerste.
Het is die opkomst van twee conflicterende stijlen die maakt Ronin zo bevredigend. In de drietraps-demo die ik speelde, had ik de taak om me een weg te banen door gebouwen, terminals te hacken en uiteindelijk een doelwit te vermoorden. Uitgerust met een doelmarkering die aangeeft waar een bepaalde sprong me zou transplanteren, sprong ik over niveaus en klom op muren. Gemakkelijk genoeg, geen echte bedreiging daar.
Toen echter over het toenemende aantal bewakers patrouilleerde in het beveiligde gebied, nam de turn-based actie plaats voorin. Zodra een vijand je ziet, Ronin schakelt onmiddellijk van formaat. Terwijl een laservizier op u traint, krijgt u een heleboel opties en een eindeloze hoeveelheid tijd om de beste aanpak van de situatie te bepalen. Bij een vroege ontmoeting sprong ik naar het plafond van een kamer om een enkel schot te ontwijken. Bij de volgende bocht volgde de aandacht van de bewaker me, dus moest hij terug de grond afspringen zodat hij hoog schoot. Herhaal tot dicht genoeg om hem te sturen met een melee kill.
In het geval dat geen bewakers in een kamer me zagen (wat vaak gebeurde omdat vasthouden aan de schaduw de beste manier is om te gaan), kon realtime worden gebruikt om ze sluipend een voor een te besluipen. Maar eenmaal gezien, was het terug naar de uitdaging om erachter te komen welke opeenvolging van sprongen en moorden zou resulteren in simpelweg leven voorbij de ontmoeting.
Dat wil niet zeggen Ronin leidt de speler naar twee duidelijk verschillende gevechtsbenaderingen. Op elk moment schakelt een knopdruk de actie over naar de andere methode. Als je liever een poging doet om je bruut door een sectie te dringen, ga je gang. Hoewel, de kans is groot dat je niet ver komt.
De methode kan nieuw aanvoelen, maar de reden voor de waanzin zal waarschijnlijk komen met een vleugje vertrouwdheid. Op veel manieren Ronin is een beetje Kill Bill: the Videogame . Het volgt een met helm beklede, voor de motor geschikte protagonist op een zoektocht naar wraak. Bloedvergieten is de enige acceptabele methode, omdat ze probeert in complexen te infiltreren en de leiders te vermoorden die haar onrecht hebben aangedaan. Aan het einde van elk niveau ontsnapt ze op een gladde, opgevoerde fiets.
hoe je een xml-bestand opent in chrome
Hoewel het redelijk zwaar wiegt uit Tarantino, Ronin is nog steeds een absoluut genot om te spelen. Een vertegenwoordiger van Devolver die niet veel had gespeeld, heeft het spel aan mij gepresenteerd en we hebben in wezen de laatste fase bedacht. Het was als een schaakpartij tegen de vijanden waarbij we steeds drie stappen vooruit moesten denken. Er vielen veel doden, maar uiteindelijk hebben we alle harige situaties doorstaan. Ik speelde, maar het was eerlijk gezegd net zo leuk in zijn schoenen - het helpen om de strategie beurt voor beurt te schetsen, maar niet uit te voeren.
Het hoogtepunt van dat alles was een afspraak die op tijd liep, maar voelde alsof het in een briesje voorbijging. Ik verloor mezelf gewoon met spelen Ronin . Ik denk dat dat voor veel mensen het geval kan zijn als ze het uit de eerste hand proberen. Het is zoveel slimmer dan het in eerste instantie lijkt, en je zult jezelf verteren door te proberen erachter te komen.
En dan te bedenken dat de belichting bijna beperkt was tot enkelen die het tijdens een game-jam probeerden.