wwes randy orton talks videogames
Op 28-jarige leeftijd staat WWE Superstar Randy Orton al aan de top van professioneel worstelen, of zoals sommigen het liever noemen, sportentertainment.
Orton, geboren in een familie van worstelaars, versnelde snel door de gelederen sinds zijn debuut begin 2000, nam deel aan verhaallijnen op televisie die hem het best deden worstelen legendes - onder andere Ric Flair en Mick Foley.
Orton staat bekend als de 'Legend Killer' en is nu een legende op zichzelf. Op 9 november verschijnt zijn gelijkenis WWE Smackdown vs. Raw 2009 , het tiende spel met zijn gezicht. Of twaalfde. Verdorie, Randy zelf kan het niet eens bijhouden.
beste gratis video-omzetter voor Windows 7
Tijdens een recent evenement in Tampa, Florida, hadden we de kans om Randy in te halen om te praten over de nieuwe game, geweld en - van alles - Gitaar Held .
Meer na de sprong.
Destructoid:
In hoeveel worstelspellen is je gezicht nu verschenen?
Randy Orton:
Ik weet het niet. Misschien tien of twaalf, ik weet het niet zeker.
Ik weet zeker dat de eerste keer dat het gebeurde, het behoorlijk opwindend voor je was. Zoals Dusty Rhodes me eerder vertelde, leggen deze games een beetje worstelgeschiedenis vast; het is iets waar veel worstelaars tegenwoordig naar streven. Is dat gevoel een beetje versleten?
Ja, een beetje, niet echt. Maar wanneer je in je eerste videogame ooit bent - hetzelfde met mijn (actiefiguur) - was het, zoals, 'Wow'. Maar nadat je veertig of vijftig poppen hebt gehad, slijt het wel. Hetzelfde geldt voor de videogames.
Maar toch, wanneer ik kijk en ik zie de ontwikkeling jaar in jaar uit, en hoeveel beter het er van jaar tot jaar uitziet. Ik bedoel, dit jaar '09 wordt gek met ( WWE Smackdown vs. Raw 2009 ). 9 november toch?
Ja, dat is wat ze me vertellen.
Ik kan niet wachten tot ik een kopie krijg. Ik weet dat mijn broer veel meer videogames speelt dan ik kan, en hij is altijd dol op worstelen. Dus hij heeft alles waar ik in ben geweest, en hij en zijn vrienden zullen gaan spelen en zijn grote broer in elkaar slaan; weet je, het is allemaal leuk. Maar de gelijkenis en het karakter, de ingang, de manier waarop hij loopt en rondkijkt, het is zo dodelijk. Het is ongelooflijk.
Sommige videogames krijgen veel luchtafweer omdat ze te gewelddadig zijn wat betreft entertainment. Ik denk dat professioneel worstelen tot op zekere hoogte ook openstaat voor dat soort kritiek. Uiteindelijk zijn beide vormen van entertainment - zie je parallellen tussen hoe mensen geweld in games zien en geweld in worstelen?
Weet je, ons product is niet zo gewelddadig als veel spellen. En het worstelspel is absoluut niet zo gewelddadig. Ik bedoel, heb je gezien Saints Row of Saints Row 2 ? Er is vloeken en prostitutie en drugsgebruik en moord en zelfmoord en carjacking ... de lijst gaat maar door. Daar zit niets van in het WWE-spel.
Dus ik bedoel, ik kan zien waar bepaalde mensen veel luchtafweer geven aan worstelen, in termen van wat ik doe in de ring op maandagavond, of het worstelspel. Maar ik denk dat ze in de verkeerde richting kijken.
Als je op videogames wilt spelen, kun je op andere videogames spelen. Maar als je naar het echte leven kijkt, films en dat soort dingen - films die het echte leven weergeven en er zijn eigenlijk mensen die scènes uitbeelden die verkrachting en moord en genocide en zelfmoord inhouden, en al die andere dingen, drugsgebruik en alles ... om ik, dat is honderd keer erger.
kun je een array teruggeven in java
Ben ik helemaal voor geweld? Nee. Denk ik dat geweld verkoopt? Wel, ik zal je wat vertellen. Toen ik jonger was, vond ik het leuk Mortal Kombat omdat je een man zou kunnen afmaken en zijn hoofd eraf trekken en zijn ruggengraat eruit trekken. Dat is behoorlijk gewelddadig. Ja, geweld verkoopt wel, denk ik. Vind ik dat alles gewelddadig moet zijn? Nee. Ik kwam onlangs in de problemen omdat ik 'geweld verkoopt' zei. Ik bedoel, ik denk van wel. Want waarom zou shit anders gewelddadig zijn, begrijp je wat ik bedoel?
Maar wat het worstelen betreft, kom op. Het kan veel erger zijn dan dit. Ik bedoel, mijn vader heeft dit gedaan - worstelen bestaat al jaren. Eeuwen zelfs. Kijk naar de gladiatoren. Wat betreft de parallel tussen het worstelgeweld en het videogameweld, denk ik dat mensen er teveel naar kijken. Het is gewoon een vorm van entertainment. Er zijn allerlei manieren waarop mensen worden vermaakt en sommige zijn meer PG dan anderen. Ieder zijn eigen.
Kent u de muziekspellen die randapparatuur gebruiken?
Oh ja, dat vind ik leuk Gitaar Held . Ik zuig eraan, maar ik vind het leuk. Ik vergeet de niveaus, maar ik probeerde het middelste niveau en het is gewoon te snel voor mij. Te veel sleutels. Ik kan de eerste paar toetsen aan, maar als je begint met het toevoegen van de twee andere vingers daar, word ik helemaal verpest. Ik geniet er zeker van Gitaar Held . Mijn broer en enkele andere jongens zijn er echt goed in, ze raken al die toetsen. Ik weet niet hoe ze het doen; Ik heb niet de vingervaardigheid om het te doen.
Er zijn enkele muzikanten die naar die spellen zouden kijken en zouden zeggen: 'Waarom pak je niet gewoon een echt instrument in plaats van je tijd hiermee te verspillen'? Ik veronderstel dat je hetzelfde zou kunnen zeggen over een worstelspel; waarom kom je niet gewoon naar (WWE ontwikkelingsfaciliteit) Florida Championship Wrestling en probeer je in de ring te komen?
Het is duidelijk dat het heel anders is. Je bent veel groter en meer atletisch dan ik, maar misschien zou ik ... nou ja, als ik zou trainen. OK, waarschijnlijk niet. Als ik daar binnen zou komen, zou je me waarschijnlijk vermoorden.
(Lacht)
Maar denk je dat de ervaring van het worstelen met videogames zelfs in de buurt kan komen van hoe het is om in de ring te zijn?
Nou, je speelt een videogame ... vergeleken met fysiek doen. Nee, het komt helemaal niet in de buurt. Het is een vorm van entertainment. Als ik graag naar racewagens kijk, koop ik een racespel; het is omdat ik van racen en racen hou. Dus het is de crossover, daar ben ik fan van, dus ik heb een videogame gekocht. Dat is alles wat het hier is, geloof ik. Fans van het worstelen zijn fans van het worstelen van videogames.
Ze kopen de videogame, zodat ze een andere manier hebben om te krijgen wat ze leuk vinden, een andere manier om te communiceren. Dus ik denk dat dat alles is. Maar ik denk absoluut dat er een groot verschil is tussen het spelen van de game en een wedstrijd van 30 minuten voor 80.000 mensen in Wrestlemania.
---
Randy Orton rehabiliteert momenteel een blessure die hem maanden buiten de WWE heeft gehouden, maar toen hem werd gevraagd naar zijn terugkeer, glimlachte hij eenvoudig en zei: 'Eerder dan je denkt'.
THQ's WWE Smackdown vs. Raw 2009 raakt alle platforms op zondag 9 november.
download mongodb voor windows 10 64 bit