wii music is no good awful game
Laten we het hebben over de slechte spellen waar we van houden
Wii-muziek is een gênant spel. Het was beschamend toen het voor het eerst werd gedemonstreerd op de E3, het was beschamend toen de mensen van de Vandaag laten zien of Goedemorgen Amerika speelde het op live-tv en het is beschamend voor mij, een single in de dertig met kinderen noch jonge familieleden in de buurt om het mee te spelen, om niet alleen zo'n spel te bezitten, maar het vooraf te hebben besteld, zodat hij het zou kunnen hebben het dag één. Wii-muziek is een gruwel voor een ritmegame, en eerlijk gezegd, het Nintendo-product dat ik ooit heb gekocht, dwong me na te denken over wat het is dat iets kwalificeert als een 'game'. Het is lui, een waar je in kunt slagen door gewoon met je handen te zwaaien, en geen enkele andere titel in de afgelopen 10 jaar heeft zoveel duidelijk bewijs geleverd dat Nintendo een goedkoop bedrijf is dan de muziekgame die overwegend afhankelijk is van tunes in het publieke domein.
Wii-muziek is een complete schaamte voor een spel, maar ik vind het geweldig.
Vorige week kwam er een tweet over mijn feed met een man die klaagde dat GameStop-medewerkers zeiden Yooka-Laylee was slecht en beschuldigde gamecritici. Dit was al nadat ik dit onderwerp aan de Destructoid-schrijvers had voorgesteld, maar de stompzinnigheid ervan bevestigde het feit dat dit het juiste moment is om de lof te zingen over slechte games die we leuk vinden.
youtube video-downloader voor pc gratis download
Er is echt niets aan de hand Wii-muziek dat ik zou willen. Ik hou niet van 'Twinkle, Twinkle Little Star', ik denk niet dat 'American Patrol' een leuk nummer is om op de tuba te spelen, en ik kan zeker vijf andere George Michael-nummers bedenken die ik liever doe alsof ik speel dan 'Maak me wakker voordat je gaat.' En toch speelde ik meer dan 65 uur op mijn Wii alle drie die nummers en alle andere nummers op de schijf, en ik had het verdomd goed gedaan. Ik hou ervan te doen alsof ik een draaitafel gebruik om 'september' te spelen. Ik glimlachte helemaal door mijn vertolking van 'The Entertainer' met niets anders dan castagnetten en handklappen, en er was misschien geen jubelende ervaring meer te vinden op de Wii dan dirigent een orkest om het themalied te spelen De legende van Zelda .
Ik kon de hele dag praten over hoe het te verbeteren - * hoest * meer Nintendo en algemene gaming muzieknummers * hoest * - en ik ben de eerste om toe te geven dat dit een waardeloze game is, maar het is een waardeloze game die ik in de buurt en dierbaar ben mijn hart. Het kan me niet schelen wat de critici of de haters zeggen, ik hou van Wii-muziek en iets zegt me dat mijn mede-Destructoid-schrijvers slechte spellen hebben waar ze ook dol op zijn.
Chris Carter
Opgegroeid met een super goedkope off-brand videotheek die 'twee voor dinsdagen' had, gaf mijn kleine toelage me toegang tot een aantal NES- en SNES-games voordat ik een echte parttime baan had op 15. Ik was in staat om te groeien met edelstenen zoals Monsterfeest en Metal Storm , maar verschillende ontgingen mij - inclusief Meester Chu en de dronkaard Hu , een niet-gelicentieerde Nintendo-game uitgebracht in 1989.
Er is geen andere manier om het te zeggen, het was verschrikkelijk. De platformstroom omvat het zoeken naar pixels op vreemde flikkerende items voordat hij doorging naar de volgende saaie baas, die voortdurend op gespannen voet stond met de op actie gebaseerde presentatie. Maar er is één reden waarom ik het leuk vond om het te spelen - het was een van de eerste spellen die mijn vrouw me introduceerde.
Ergens had ze het op de een of andere manier. Ze weet niet eens meer waar ze het vandaan heeft, maar we hebben het op een dag uitgezet en ja hoor, ze vertelde me wat ik moest doen en hoe ik verder moest gaan (voor het geval je je afvraagt, ja, één persoon speelt als Chu en de anders als Hu). Het is een van de weinige keren dat ze een spel voor mij onder de knie had, en hoewel we weten dat het op een vreemde manier in elkaar is geplaveid, keren we er nog steeds om de paar jaar naar terug - ze leert me er nog steeds in.
Josh Tolentino
Een speeltijd van bijna drieduizend uur liegt niet: ik hou van Star Trek Online best wel. Ik heb het langer gespeeld dan elk ander spel met ongeveer een orde van grootte, maar voor het leven van mij, vind ik het moeilijk om een ongekwalificeerde reden te maken waarom iemand anders dan ik het zou moeten spelen.
Voorbij de oude standby-cop-out van 'If you like Star Trek , dit vind je misschien leuk ', ik begrijp het nog een beetje. Natuurlijk heeft zeven jaar vertrouwdheid geleid tot meer dan een beetje minachting, dus de dingen waar ik over klaag: Dead PVP (op zijn minst op de pc), een technische staat die zo precair is dat het patchen van de game lijkt te spelen als een game van Kal-toh (ook bekend als Vulcan Jenga ), en 'microtransacties' die het 'micro'-deel van de naam bespotten, zijn meer klachten voor oude veteranen dan roodharige rookies met een nieuw gezicht. Het is nee World of Warcraft -moordenaar, en toch blijf ik dit regelmatig spelen, en niet Wauw.
Het is niet alsof ik veel vrienden in de game heb, dus het is niet de community waar ik naar toe ga (de subreddit van de game is ongewoon gastvrij, gelukkig). De gezonken kostenbedrog is zeker gedeeltelijk aan het werk, omdat ik een behoorlijke hoeveelheid geld in mijn vele mooie ruimteschepen heb gestopt. En toch, ik denk dat de reden dat ik steeds terugkom, is dat de liefde waar Cryptic voor is Star Trek schijnt door bij elke kruising. De eenvoudige, maar toch verrassend diepe ruimtegevechten, aangenaam fan-art-achtige scheepsontwerpen en het feit dat er zoveel is trektocht Fanservice in de game dat spelen hetzelfde is als zien dat Memory Alpha in een game-engine wordt weergegeven, me hetzelfde blijft doen.
Het is in ieder geval het proberen waard.
Nick Valdez
Met de beste vakantie van het jaar in aantocht, is het serieus dat CJ ons dit onderwerp nu zou geven. Dus mijn buddy en ik brachten een jaar van onze middelbare schoolperiode door met roken en niets anders dan spelen Robot Alchemic Drive. Zoals de naam al suggereert, was het friggin 'R.A.D. Eerst zou je rondrennen als een anime-jochie, een die laserstralen had, totdat je uiteindelijk in een van de gigantische robots van de game sprong en hem eruit dukte. Als je er van buitenaf naar kijkt, zou het een sh * tshow zijn met zijn vreselijke graphics, slechte geluidsontwerp en bedieningselementen, maar spelen was iets heel anders.
Mijn buddy en ik hebben hier zoveel tijd aan verloren, en ik weet niet eens meer hoe we het tegenkwamen. Ik denk dat hij het in een pandjeshuis of zo heeft gevonden, maar ik schrijf er gewoon over dat ik het opnieuw wil spelen.
Maar CJ, Wii-muziek is slecht en je zou je slecht moeten voelen.
Cory Arnold
In een discussie over de nieuwe trailer voor Star Wars: The Last Jedi , Werd ik herinnerd aan het rare lied en de dansnummers in Star Wars Kinect . Ze worden terecht belachelijk gemaakt, maar weet je wat? Ze wierpen een verdomde glimlach op mijn gezicht.
Terwijl de rest van de game net zo boeiend is als Rogue One (helemaal niet), het idee dat Han Solo en Darth Vader lastig worden op de dansvloer is te dom om niet lief te hebben. Ik ben solo, ik ben Han Solo! Ik ben Han Solo, ik ben Han Solo Soloooo!
* Peter bewerken * Ook danst Boba Fett tegen Daft Punk. Dat is ongelooflijk.
Jonathan Holmes
Laatste gevecht 3 ?
Patrick Hancock
Pac-Man 2: The New Adventures is, nou ja, iets anders. Ik ben eigenlijk niet zeker wat de algemene consensus over het spel is; Ik neem aan dat het slecht is. Ten eerste kon het niet verder zijn van het ontwerp van het origineel Pac-Man . Terwijl het originele arcadespel eenvoudig, strategisch en bevredigend is, is het vervolg ingewikkeld, verwarrend en toch charismatisch. Stel je een point-and-click-avonturenspel voor met onnauwkeurige bedieningselementen met een altijd bewegend hoofdpersonage. dat is Pac-Man 2 .
Ik kan het niet helpen, maar hou van elke gram van de presentatie van deze game. Pac-Man heeft er een paar van de beste uitdrukkingen tot nu toe. Serieus, bekijk deze GIF's.
Die zijn van een Pac-Man spel!! Dat zijn echte sprites! Er is veel gaande voor deze game dat niet duidelijk is alleen al door ernaar te kijken of erover te lezen. Het is echt een hele ervaring om te spelen, zelfs al is het soms frustrerend vanwege de indirecte bediening en enkele stompe puzzels. Hoe dan ook, ik raad het aan het eens te proberen. Je hebt misschien niet het geluk om de originele Genesis-cartridge zoals ik te bezitten, maar deze is beschikbaar op de Wii U Virtual Console!
Anders kun je gewoon door de sprite-lijst bladeren en genieten.
Peter Glagowski
Ik ben nooit iemand geweest die ironisch genoeg van dingen geniet. Als iets in een 'normale' omstandigheid slecht of niet te vatten is, ben ik geneigd het niet alleen voor de lol te bekijken. Het beste voorbeeld zou die vreselijke remake van zijn De rieten man waarin Nicholas Cage speelde. Kijk maar eens naar de YouTube-clips, want twee uur zitten terwijl slechts zes minuten grappig waren, was een enorme verspilling van mijn tijd.
Als ik weer op het goede spoor kom, kan ik niet echt veel 'slechte' spellen bedenken die ik leuk vind. Ik ben vaak vrij realistisch met mijn eigen persoonlijke beoordelingen, zelfs als ik geniet van vreemde dingen. De enige game die bij dit onderwerp opkomt, is toevallig Leeftijd van Wushu , een MMORPG die geen erg goede RPG is. Er spelen nauwelijks mensen (waardoor het nauwelijks een MMO is) en doet niet veel interessant om zelfs de moeite waard te zijn. Ik kan het niet helpen, maar over de instelling heen.
Een spel dat zich afspeelt in een fantasierijk China is gewoon goud voor mij. Ik hou van de oosterse filosofie en verschillende Aziatische plaatsen, dus ik ging hier duidelijk naar toe. Ondanks dat ik het gratis spelen van de game zat was, slaagde ik er toch in om 100 uur in mijn personage te zinken. Dat is krankzinnig, vooral met hoe weinig ik mezelf vermaakte of zelfs volbracht.
Ik bedoel, het grootste wat ik in het spel deed was bamboe oogsten. Dat is zo alledaags dat ik niet kan geloven dat iemand dat heeft geprogrammeerd en dacht: 'Dit is perfect'!
*****
Zulke slechte spellen, zo leuk. Laat ons in de reacties weten welke vreselijke spellen je niet kunt helpen, maar spelen.