wat is de mortal kombat 1 invasion modus
Een vechtspel. Een RPG. Een bordspel.

Singleplayer kan enigszins moeilijk zijn in vechtspellen. Ze zijn gebouwd op de ruggengraat van een competitief arcade-genre, dus er moet veel aandacht aan worden besteed om het leuk te maken om tegen de computer te strijden. De Dodelijke strijd -serie is hier behoorlijk in geweest, meestal inclusief een verhaalmodus, de klassieke torenprogressie en iets erbij. Voor Mortal Kombat 1 , dit is de invasiemodus.
Invasion Mode wordt beschreven als een bordspel gekruist met een RPG. Je verkent een kaart bedekt met knooppunten in bordspelstijl. Volgens de PlayStation-blog , stel je een groep samen en rust ze uit met uitrusting, en vecht om de rijken te beschermen tegen indringers, vandaar de naam. Elk knooppunt op de kaart vertegenwoordigt een uitdaging, zoals een eenvoudig gevecht, een minigame of een volledige toren.
In veel opzichten is Invasion de nieuwe Krypt-modus. Naarmate je verder komt, ontgrendel je skins, kurrency en concept art. Met andere woorden: in plaats van door een verhaal te gaan, voltooi je uitdagingen voor nieuwe goodies.
GameRadar deed een interview met Ed Boon en hoofdontwerper Derek Kirtzic, waarin ze verklaarden dat ze de Invasion Mode op seizoensbasis zullen toevoegen, met nieuwe thema's en indringers. In dit geval zullen de zaken elke zes weken veranderen. De oude wordt verwijderd en er komt een nieuwe voor in de plaats.