review pharaoh rebirth
Meester van de Egyptologie
Soms vereist een game een tweede blik voordat je je realiseert hoe geweldig het zou kunnen zijn. Dit was zeker het geval met Farao Wedergeboorte , een titel die ik misschien helemaal heb afgewezen als Jonathan Holmes de Dtoid-staf geen e-mail had gestuurd met de tekst: 'Beste nieuwe videogame, het is hier al die tijd geweest en we wisten het gewoon niet'.
c ++ en java verschillen
Dus ik gaf het een kans en na het bekijken van de trailer wist ik meteen dat ik dit ding moest spelen. Egyptische mythologie en schattige dierenmascotte-personages zijn absoluut relevant voor mijn interesses, en na een voorproefje te hebben gekregen van de gevechtsmechanica en krankzinnig ogende bazen, was ik klaar om erin te duiken.
Dankbaar, Farao Wedergeboorte stelde niet teleur.
Farao Wedergeboorte + (PC)
Ontwikkelaar: Krobon Station
Uitgever: Degica
Uitgebracht: 17 maart 2016
Adviesprijs: $ 9,99
Farao Wedergeboorte volgt de avonturen van dr. Jonathan Banfield, een archeoloog met twijfelachtige competenties die na een eerdere expeditie in een konijn werd getransformeerd. Het verhaal begint met zijn ontdekking van Amshear, de legendarische oase van Egypte, waar hij en zijn aartsvijand Andre Betancourt (door dezelfde vloek in een schildpad veranderd) op jacht zijn naar relikwieën. Het tweetal onthult een oude sarcofaag en nadat Andre deze brutaal heeft geopend, worden ze opnieuw het slachtoffer van een andere vloek. Deze keer vervloekt de kwade entiteit, Sehur I, hen om binnen zeven dagen te sterven. Hun enige hoop is om onsterfelijk te worden door zeven heilige graalen te verzamelen die verspreid liggen over Egypte.
Het verhaal begint vreemd genoeg, met een antropomorf konijn en schildpad vechten om oude Egyptische schatten, en alleen bizar vanaf daar, met mysterieuze oude mannen, rondzwervende miljardairs en uiteindelijk het Amerikaanse ministerie van Defensie. Het is allemaal nogal belachelijk, maar het werkt en er zijn een aantal geweldige wendingen langs de weg die ik nooit had verwacht. Het bevat ook een bijzonder geestige dialoog om te voorkomen dat het bizarre verhaal zichzelf te serieus neemt.
verschil tussen impliciet en expliciet wachten in selenium
In termen van gameplay, Farao Wedergeboorte kan het beste worden omschreven als een actieplatformer met een aantal Metroidvania-elementen erin. Niveaus worden verdeeld in afzonderlijke fasen die worden gekozen uit een selectiescherm, maar elk van deze kan later opnieuw worden bekeken zodra u nieuwe mogelijkheden en upgrades ontdekt waarmee u eerder ontoegankelijk kunt bereiken gebieden. En maak je geen zorgen, hoewel Jonathan slechts zeven dagen heeft om zijn missie te voltooien, betekent dit niet dat de speler een tijdslimiet heeft. Teruggaan naar oude gebieden zal je tijd niet uitputten.
Als konijn gebruikt Jonathan zijn lange oren om aan problemen te ontsnappen. Hij kan ze gebruiken om vijanden te slaan, projectielen te blokkeren door ze rond te draaien, op bepaalde objecten vastgrijpen en gracieus door de lucht zweven door ze in een 'papieren' vliegtuig te veranderen. Hij kan ook verschillende subwapens vinden die in heel Egypte verborgen zijn om hem te helpen vechten, waaronder een machinegeweer dat tennisballen schiet, een doos roet die in de lucht kan worden gegooid om kookt te veroorzaken, een drijvende vertrouwde mummie en de zeis van Anubis .
Er is een mooie variëteit aan vijandelijke types om te vechten, maar het echt interessante gevecht vindt plaats tijdens baas-ontmoetingen. Deze vereisen dat de speler de verschillende subwapens beheert, het beste wapen voor de taak kiest, terwijl hij ook normaal aanvalt, ontwijkt en verdedigt. Luchtaanvallen zijn hier bijzonder nuttig. Ze richten niet zoveel schade aan als grondaanvallen, maar het koppelen van meerdere antennes zal de gezondheid van Jonathan aanvullen. Veel van de bazen zijn ook visueel indrukwekkend, zoals Andre's helikopter, de gigantische schorpioen en de laatste baas, maar zelfs de kleinere zijn erg leuk om te vechten.
Inclusief de subwapens, er zijn tonnen verzamelobjecten te vinden tijdens het verkennen van de oude ruïnes en andere locaties. Sommige zijn verbruiksgoederen, zoals wortels om tijdelijk kracht te verhogen, udon-noedels om de gezondheid te herstellen en wijn om de submapmeter aan te vullen. Anderen zijn schatten, die statistieken permanent kunnen verhogen, nieuwe vaardigheden kunnen verlenen of helemaal niets anders kunnen doen dan de verzameling van Jonathan invullen. Deze items worden vaak gevonden in geheime gebieden, verborgen achter valse muren of andere moeilijk bereikbare plaatsen.
Veel van de items zijn blijkbaar heel goed verborgen, omdat ik heb gezocht en gezocht en slechts ongeveer 75% van de collectie heb gevonden. In dit opzicht zou het leuk geweest zijn als er een soort indicatie was van hoeveel items er nog in elk level over waren. Misschien konden de kaarten ook informatie bevatten over items die werden ontdekt maar nog niet konden worden bereikt, of blokken die konden worden vernietigd, onder andere. Ik heb altijd gevoeld dat dit soort dingen cruciale toevoegingen zouden moeten zijn aan elke Metroidvania met verzamelobjecten. Het is altijd frustrerend als ze niet zijn opgenomen.
jenkins interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Hoewel de game volledig in Egypte plaatsvindt (minus één bonusniveau in het Luxor Casino van Las Vegas), is er nog steeds een mooie verscheidenheid aan locaties om te verkennen. Jonathan zal oude ruïnes onderzoeken, de Nijl afreizen, een trein rijden naar de Aswan-dam, een angstaanjagende autorit maken door de Sinaï-mijnen en verblijven in een chique hotel in Caïro. Het is leuk om te zien dat de ontwikkelaar zich niet beperkt tot de archeologische kant van Egypte en besloot ook enkele moderne locaties op te nemen.
Het is vanzelfsprekend als je de trailer hebt bekeken, maar Farao Wedergeboorte schijnt echt op de audio- en visuele afdelingen. Hoewel de sprites er aanvankelijk een beetje simpel en cartoonachtig uitzien tegen de prachtige achtergronden, is het een echte traktatie om ze in actie te zien. De animaties zijn eersteklas, vooral voor grotere vijanden, en sommige animaties voor Jonathan en Andre zijn bijzonder grappig. De soundtrack is ook fantastisch, met bonzende ritmes die me echt in die avontuurlijke geest brengen.
Hoewel ik geen grote problemen met de game had, waren er, afgezien van het gebrek aan informatie over eerder genoemde verzamelobjecten, een paar kleinere problemen die mij opvielen. Ten eerste was het rijgedeelte vervelend, maar hetzelfde kan worden gezegd voor vrijwel elk mijnkar-gedeelte van een videogame (het is in wezen een mijnkar-niveau, ook al gebeurt dit in een auto). Ik vond ook dat sommige bewegingen van Jonathan een beetje overweldigd waren, vooral de Shabti die een vertrouwde en de basisluchtaanval produceert bij gebruik tegen bazen met grote hitboxes. Het was misschien eerlijker geweest als de luchtaanval niet ook projectielen had vernietigd. Ten slotte was er een speciale vaardigheid die ik aan het einde van de game heb ontgrendeld en die ik nooit heb kunnen gebruiken. Ik kon niet achterhalen of het een bug, een vertaalfout was of mijn eigen onvermogen om op de vereiste toetsinvoer te drukken, maar het zou gewoon niet voor mij activeren. Het was jammer, omdat het in de eerste plaats zo moeilijk is om te ontgrendelen.
Als je in de stemming bent voor ouderwetse platformactie, raad ik je zeker aan om een kijkje te nemen Farao Wedergeboorte . Het eigenzinnige verhaal, solide mechanica, geweldige baasgevechten en prachtige animaties maakten het gemakkelijk om de kleine fouten over het hoofd te zien. Het onwaarschijnlijke konijn en schildpadduo liet een behoorlijke indruk op mij achter. In feite kon ik Dr. Jonathan Banfield zeker naast staande zien staan zoals Quote, Lemeza, Aban Hawkins en andere indiegroeten.