twisted metal a different kind multiplayer game
Tenzij u de aanhoudende populariteit van meetelt Mario Kart , we zijn ver verwijderd van de hoogtijdagen van de jaren '90 van auto-vechtspellen. Moderne multiplayer-gevechten betreffen voornamelijk games waarin mensen op elkaar schieten, maar David Jaffe, Scott Campbell en hun team bij Eat Sleep Play proberen die zin te wijzigen om te eindigen met de woorden 'met auto's'. Ze werken aan een nieuwe Twisted Metal titel, de eerste originele sindsdien op consoles Twisted Metal: Zwart tien jaar geleden op de PlayStation 2 gelanceerd.
Twisted Metal verschilt in meer opzichten van shooters dan de 'schietende mensen' tijdens het rijden ' een deel. In sommige opzichten is het toegankelijker dan die spellen; in andere is het nog ondoordringbaarder.
Twisted Metal (PlayStation 3)
Ontwikkelaar: Eat Sleep Play
Uitgever: Sony Computer Entertainment
Release: 14 februari 2012
In het uur of zo dat ik met heb doorgebracht Twisted Metal , Ik bleef maar één aspect van het gevecht opmerken: het kan behoorlijk lang duren om iemand te doden. Dat is geen ongeluk, volgens de Sony-producent die de game voor mij heeft gedemonteerd. Hij legde uit dat de ontwerpbeslissing het resultaat was van Jaffe's afkeer van het tempo in de meeste multiplayer-shooters - de serie co-maker is geen fan van de eindeloze spawn-die-spawn-cyclus. In die spellen zijn er niet veel kogels nodig om je te doden, en vuurgevechten duren zelden lang.
Twisted Metal , anderzijds, biedt een veel hogere graad van 'overlevingskansen', zei de producent. Je zult moeten werken voor een kill, maar de ontwerpers geloven dat verhoogde overlevingskansen de game alleen maar spannender maken. Bij gevechten draait het hier allemaal om de achtervolging, wat volgens mij zinvol is voor een spel met chaos in voertuigen. Bovendien hopen de mensen van Eat Sleep Play dat langere levens zullen helpen om de hoeveelheid frustratie te verminderen die nieuwe spelers moeten doorstaan tijdens het leren van de touwen.
kun je elke vr-headset gebruiken voor ps4
Die beslissing is logisch, omdat het waarschijnlijk meer dan een paar uur zal duren om het te begrijpen Twisted Metal ' s chaos. Multiplayer is de focus van deze game, en het is duidelijk dat Eat Sleep Play veel ontwikkeltijd besteedt aan belangrijke facetten zoals het balanceren van de vaardigheden van voertuigen en tweaken van wapenschade, maar de modi en opties zijn zo talrijk en gevarieerd dat ik vond mezelf overweldigd tijdens de demo. Jaffe heeft vergeleken Twisted Metal met een vechtspel, en de vergelijking lijkt toepasselijk - ik heb geen begrip van de details van vechtspellen, en het is onmogelijk voor mij om er plezier mee te hebben tenzij ik iemand speel die net zo geen idee heeft. De diepte hier is verbluffend; met zo'n steile leercurve is het belangrijk voor het spel om nieuwelingen goed te leren, en ervoor te zorgen dat ze ook plezier kunnen hebben.
Je kunt voertuigen uitrusten met een arsenaal naar keuze. Elke auto heeft twee speciale aanvallen, naast zijn standaard vuurkracht. Een hoge mate van vernietigbaarheid betekent dat de geometrie van het niveau altijd in beweging is. Sommige auto's worden beter gebruikt als ondersteuningsvoertuigen, zoals de Juggernaut, een trage trekker-oplegger die zijn achterdeuren kan openen voor maximaal twee teamgenoten om rond te hangen en manentorentjes. Veel wapens maken gebruik van een risico / beloningsmechanicus: aanvallen van aanvallen maken ze effectiever, maar in veel gevallen ook moeilijker om mee te slagen. Een van de speelbare voertuigen is een verdomde helikopter, en Sweet Tooth kan transformeren in een freakin 'mech. De verscheidenheid aan kansen zal waarschijnlijk leiden tot strategisch spel op hoog niveau en zal hopelijk lenen Twisted Metal een lange houdbaarheid.
Ik speelde op drie verschillende niveaus: een in de buitenwijken, een in een themapark en een besneeuwde versie van New York. Hoewel er nog veel werk te doen is voor de lancering van Valentijnsdag, hebben de omgevingen indruk op me gemaakt met hun grootte, vernietigbaarheid en variabiliteit. Het niveau in een fictief New York zit vol met geheime snelkoppelingen, en de verticaliteit - je kunt gebouwen binnengaan of de metro in gaan - zorgt voor geweldige verstoppertje spelen. Het themapark balanceert een groot open gebied, compleet met een reuzenrad dat kan worden losgemaakt van de ligplaatsen en kronkelende smalle paden aan de rand. Het voorstedelijke landschap is dunbevolkt en biedt bijna totale vernietiging. Ze lijken allemaal speelruimtes te bieden die aan beide kanten 'fair' zijn zonder gespiegelde helften.
Ik speelde met het klassieke bedieningsschema, waarbij de gezichtsknoppen voertuigbesturing bedekken en de vuurwapens worden geactiveerd. Eat Sleep Play bevat ook bedieningselementen op basis van moderne racegames, met versnelling en remmen op de triggers. Zoals ik eerder zei, Twisted Metal is niet bepaald een pick-up-and-play-ervaring, maar toen ik eenmaal de besturing had ontdekt, slaagde ik erin om rond de kaarten te racen en een aantal doden te scoren. De framesnelheid daalde nooit tijdens de snelle actie en ik zag geen dom AI-botgedrag.
hoe u een array in omgekeerde volgorde afdrukt
Terwijl online spelen de ster van de show is, biedt de game ook lokale split-screen actie voor maximaal vier spelers, net als vroeger. Hoe je ook speelt, je zult veel tijd moeten investeren om alles te weten te komen Twisted Metal , zelfs als je niet nieuw bent in de serie. Gelukkig lijkt het de moeite waard te zijn.