review giana sisters
Project Giana eindelijk gerealiseerd
Giana Sisters is een spel dat over het algemeen één reactie uitlokt: plagiaat van Super Mario Bros .
Toen Black Forest Games in juli zijn Kickstarter-campagne voor Project Giana lanceerde, was het de bedoeling om gamers de kans te geven het 25-jarig jubileum van Giana Sisters met een uniek nieuw spel. Als een van de eerste Steam Greenlight-games die worden uitgebracht, is het eindelijk hier voor ons om Giana helemaal opgewonden te zien en klaar voor haar afstuderen.
Giana Sisters: Twisted Dreams (Pc (beoordeeld), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Ontwikkelaar: Black Forest Games
Uitgever: Black Forest Games
Release: 23 oktober 2012 (PC) / begin 2013 (PSN, XBLA)
Adviesprijs: $ 14,99
Black Forest Games heeft een sterke positie ingenomen sinds de lancering van de campagne om de game voorheen bekend te maken Project Giana uitgebracht: om iets unieks en uitzonderlijks te creëren en Giana een game te geven die echt aanvoelt als haar avontuur.
c ++ zet char-array om naar int
Giana, nu een tiener, wordt samen met haar zus Maria in haar droom getrokken en ze zijn gescheiden. Het is aan Giana om haar zus te redden en aan haar droom te ontsnappen, maar Giana is nu volwassen - ze is niet langer bang voor haar nachtmerries en haat de schattige, zoete dromen waar ze ooit van hield.
Dus in het midden van Giana Sisters: Twisted Dreams , je zult de droom-verandering monteur vinden. Met een druk op de knop schakelt Giana tussen haar verwrongen nachtmerrie en schattige droom, en afhankelijk van waar ze woont, zal ze ook haar persona veranderen. In de verwrongen droom zal 'Cute' Giana zich een weg banen en dansen door de enge wereld gevuld met demonen, terwijl in de andere 'Punk' Giana haar vuur en agressiviteit naar buiten brengt om de schattige uilen en zonneschijn te bestrijden.
Schakelen tussen deze persona's is essentieel. Terwijl de dromen elkaar spiegelen, verschijnen er obstakels en routes, afhankelijk van welke droom je bewoont, waarbij je ter plekke moet schakelen of de beste aanpak moet vinden om te schakelen tussen de mogelijkheden van de verschillende persona's.
Sommige plekken roepen op om 'Punk' Giana te laten rennen en stuiteren tegen muren en vijanden, terwijl andere oproepen voor 'Cute' Giana om te draaien en door de lucht te glijden; er is een goede hoeveelheid puzzels om op te lossen. Met bepaalde tussenpozen verschijnen baasgevechten, waarbij ook dingen moeten worden omgeschakeld om ze te verslaan. Denken Ezel Kong Country 2 en zijn tagsysteem, alleen met minder apenzaken.
De moeilijkheid neemt gestaag toe naarmate vooruitgang wordt geboekt, en Twisted Dreams stelt spelers ook in staat om in hun eigen tempo te gaan. Voor degenen die genieten van het verkennen en schatzoeken, zijn de podia enorm en voorzien van talloze routes. Voor degenen die gewoon willen springen en rennen, biedt de game nog steeds een uitdaging. Bij een standaard doorloop is het ongeveer 5-6 uur om tot het einde te komen, dus het voelt toch een beetje aan de korte kant, ondanks zijn 23 niveaus.
Tijdens elke fase zijn er ook enkele honderden kristallen. De blauwe kunnen worden opgehaald door Giana, terwijl rood verkrijgbaar is bij 'Punk' en geel specifiek is voor 'Cute'. Het bereiken van deze verschillende gekleurde kristallen vereist vaak een strategie om de werelden te verwisselen om te bereiken. Gigantische megakristallen zijn ook verspreid om te worden gevonden en verzameld voor geheimen.
veilige online youtube naar mp3-converter
Stadia kunnen ook worden afgespeeld na voltooiing om alle kristallen te vinden, en extra's worden beloond na elke fase, afhankelijk van hoeveel je hebt gevonden en het aantal keren dat je stierf. Sommige van de geheime kristallen zijn verdomd moeilijk te vinden, dus verwacht een flink aantal fasen opnieuw te bezoeken als je een perfecte score wilt.
Verschillende nieuwe modi kunnen worden ontgrendeld op basis van je voltooiingspercentage - 'Time Attack', 'Hardcore' en 'Uber-Hardcore' - de lat hoger leggen en je slechts één schot geven bij het wissen van een fase, of worden teruggestuurd naar de begin. Een galerijmodus kan ook worden ontgrendeld.
De bedieningselementen zijn zeer responsief en voelen natuurlijk aan zodra u de controller oppakt. Met behulp van een Xbox 360-controller is de lay-out van de knoppen goed uitgebalanceerd om alle mogelijkheden zonder al te veel nadenken of oefenen toegankelijk te maken. Ondertekenen van berichten in de eerste paar fasen helpt je de dingen onder de knie te krijgen. Met een toetsenbord is het echter een beetje lastiger om de timing te verlagen, en verschillende secties vereisen wat kieskeurig manoeuvreren dat herinneringen aan de onderzeeërstadia van Aardworm Jim dus je bent echt beter af met een gamepad om optimaal van de game te genieten.
Grote Giana Sisters was het meest bekend om zijn soundtrack van Chris Hülsbeck in de dag, en ze brachten hem terug om de cirkel rond te gaan. Net als de dromen, zal de muziek ook veranderen wanneer de schakelaar wordt gemaakt. De gedraaide wereld bevat de nieuwe arrangementen en composities van Chris Hülsbeck, terwijl de schattige een metalen weergave van deze nummers van de band Machinae Supremacy heeft. Het is een beetje een riskante stap om constant muziek te veranderen, maar gelukkig brachten ze tijd door met het in evenwicht brengen van de arrangementen - de overstap gebeurt met een subtiele cross-fade. Het is echt een geweldige soundtrack, des te interessanter omdat het dynamisch en interactief is, hoewel het leuk zou zijn geweest om wat meer nieuwe composities te zien. Over het algemeen wordt de kwaliteit van de soundtrack hier niet te veel door belemmerd vanwege de kracht van de muziek die in de game zit.
interviewvragen over maven en jenkins
Grafisch biedt het spel een visuele stoot en wordt het echt geholpen door de droom-twist-monteur. Met een druk op de schakelknop komt het landschap tot leven en transformeert het zich voor uw ogen en worden wijzigingen aangebracht zover het oog reikt. Deze aandacht voor detail maakt het spel erg leuk om mee te communiceren, aangezien kastelen en bergen uit de grond groeien in de verwrongen wereld, terwijl de natuur en rivieren door het scherm stromen in de schattige wereld. De latere fasen hebben een aantal zeer mooie lichteffecten en de texturen zijn overal schoon. De kunststijl is echter een beetje inconsistent tussen sommige van de vijanden en kan variëren van vreemd realistisch tot overdreven cartoonachtig.
De graphics introduceren ook enkele van de meer frustrerende punten van de game, het meest opvallende is het gebrek aan onderscheid tussen voorgrond en achtergrond. Vijanden onderscheiden zich niet altijd van het levendige landschap, wat leidt tot sterfgevallen die goedkoop aanvoelen. Een ander probleem is het feit dat bepaalde gevaren tot leven komen wanneer de omschakeling tussen de werelden wordt gemaakt, en recht onder je kan opduiken of verborgen kan blijven achter een stuk voorgrondobjecten. Hoewel dit niet zo vaak gebeurt, zal het zeker op bepaalde momenten gebeuren, wat ongetwijfeld een paar knarsende tanden zal veroorzaken.
Maar afgezien daarvan, het is een vrij prachtige kleine platformgame voor een geweldige prijs die de vreugde terugbrengt die zo'n 20 jaar geleden had. Het voldoet misschien niet aan de behoeften van actiegamers, maar voor degenen die een platformer in klassieke stijl waarderen met veel uitdaging en responsieve bediening in de geest van Donkey Kong Country en Genesis-tijdperk Sonic de egel , het is een essentiële aankoop, met veel geschiedenis en een ironische wending van het lot door nieuwe wegen in te slaan met Steam Greenlight en Kickstarter.