top 10 beste nes games aller tijden gerangschikt

Het maximale
De NES-bibliotheek bevat meer dan 700 spellen. Dat is veel, maar in termen van succesvolle consoles zit het een beetje in het middensegment. Het maakt het nog steeds moeilijk om een aantal van de beste spellen te kiezen. Dat is waarschijnlijk de reden waarom niemand dapper genoeg is geweest om een lijst met Top X NES-spellen te maken. Ik zeg niet dat ik de dapperste persoon ter wereld ben, maar ik zeg wel dat ik me niet schaam.
Een ding om op te merken is dat hoewel ik een verbluffend breed scala van de NES-bibliotheek heb gespeeld, ik niet alles heb gespeeld. Ik heb bijvoorbeeld niet gespeeld Honken bezet 3 , en ik sta open voor de mogelijkheid dat dit het hoogtepunt is van de NES-bibliotheek. Dit gaat ook niet over welke games het meest populair of invloedrijk waren. Dat is een ander onderwerp. Deze zijn de beste om talloze andere redenen.
Ik neem ook geen Famicom-exclusives op, hoewel ik dat graag zou willen. Als ik dat was, weet dat dan gewoon Metaal Max zou overal in deze spellen stampen. Dat en Unie-met . Maar helaas, hier zijn de top 10 NTSC NES-games.
10. Super Mario Bros. 3 (1988)
Dit wordt de beste keuze voor veel mensen, en het is hier omdat ik van hou Super Mario Bros. 3 ; het laat mijn dijen gewoon niet knarsen. Er is echter veel om van te houden. Om te beginnen speelt het als iets dat tot een andere consolegeneratie behoort, moeiteloos in 4 richtingen scrollen en snel bewegen. Het niveau van variatie dat voorhanden is, is krankzinnig, het levelontwerp is praktisch een klasse apart en er zijn een heleboel extra's en geheimen weggestopt. Tientallen jaren later staat het nog steeds als een van de beste huisbezoeken van de loodgieter. Het feit dat er zo'n dag en nacht verschil tussen zit Super Mario Bros. 3 en de eerste Super Mario Bros. terwijl ze allebei tot dezelfde console behoren, is indrukwekkend.
belastingtests versus prestatietests versus stresstests
9. Drakenstrijder (1986)
U kunt gerust uw persoonlijke favoriet vervangen drakenkrijger (of Draken zoektocht ) game, maar het origineel voelt nog steeds het beste voor mij. Ik geef de voorkeur aan de eenvoud en het open ontwerp. Laatste fantasie en de drie daaropvolgende wedstrijden in de drakenkrijger series nemen de formule in interessante richtingen, maar als deze lijst je iets vertelt, is het dat ik focus waardeer en over schaal poets.
Ik hou van de wendingen drakenkrijger gooit naar je, en ik ben blij dat het in ongeveer tien uur kan worden voltooid. Het vrolijke ontwerp maakt het een beetje uitnodigender dan CRPG's in die tijd, en door zijn eenvoud past het uitstekend bij consoles. Echt, ik ben dol op de volledige NES-run van drakenkrijger spellen, maar als ik er maar één moet kiezen, is het het origineel.
8. Tegen (1988)
in arcades, Tegen was een meedogenloze kwartiermaker. Het was moeilijk om er zelfs maar een fractie van te zien zonder het grootste deel van je toelage op te geven. In zijn 8-bits thuisvorm is het nog steeds buitengewoon brutaal, maar het kostte je tenminste al je geld vooraf. Tegen op de NES is de baanbrekende run-and-gun-shooter, en het maakte een thuis voor de serie op console. Het is soepel, gemakkelijk leesbaar, gevarieerd en mooi gepolijst. Bovendien is de soundtrack er behoorlijk kickend bovenop.
Tegen zou worden opgevolgd Super C , wat prima is, maar niet zo uitstekend als de eerste. Dit zou leiden tot console-exclusieve titels in de serie, zoals Contra 3: De buitenaardse oorlogen en Teller: Hard Korps . Geen van die zijn zo goed als Metalen slak , maar we moesten ergens beginnen.
7. Batman (1989)
Batman: het videospel heeft er weinig mee te maken Batman de film uit 1989. Het heeft meer te maken met Ninja Gaiden en Castlevania , maar je speelt als paarse Batman en brengt het grootste deel van je tijd door in rioolgevechten met robots.
Het ding over Batman is dat het is zoals Ninja Gaiden als het beter was ontworpen. Er is muurspringen en het gooien van gadgets, maar het neemt nooit zijn toevlucht tot het simpelweg spammen van vijanden naar je en het volledig veranderen van de regels om je voor de gek te houden. Het is een van de moeilijkste spellen die ik heb voltooid, maar ik heb het gevoel dat ik het verdiend heb. Leren om die sprongen in de klokkentoren te timen, alles op de gereedschapsriem onder de knie te krijgen en op de een of andere manier Joker omver te werpen, zorgden voor een bevredigende verovering.
6. Megaman 2 (1988)
De eerste MegaMan titel verkocht in Noord-Amerika ongeveer net zo goed als een doos met levende wespen. Gelukkig heeft Capcom met tegenzin een vervolg groen verlicht, en nog gelukkiger, ze probeerden het hier opnieuw. Met een gemakkelijkere moeilijkheidsgraad en lelijkere box-art. Kijken, Megaman 2 is al een van de luchtigere van de originele 8-bit titels, maar als je op 'Normal' speelt, is het ontdaan van alle uitdaging. De ongepaste naam 'moeilijk' is de manier waarop de Elder Gods het bedoeld hebben, en dat zeg ik niet alleen als een flex. Het is eigenlijk gelijk aan de setup van de Famicom-versie.
Wanneer je aan bent de juiste moeilijkheidsgraad , Megaman 2 heeft het allemaal. Geweldige soundtrack, solide levelontwerp en gedenkwaardige baasgevechten. Veel mensen geven de voorkeur Megaman 3 aan deze titel, maar ik denk dat dat bupkiss is. Megaman 3 is te lang en ik vind dat het de visuele smaak van behangplaksel heeft. Maar wel een geweldig openingsnummer.
5. Ponsen!! (1987)
ik respecteer Ponsen!! omdat ik vind dat het een solide idee is dat perfect is uitgevoerd. Technisch gezien is het een port van een game die jaren eerder in speelhallen werd uitgebracht, maar alleen al het feit dat het opnieuw werd gefocust om niet alleen een kwart-kauwend monster te zijn, maakt het een stuk leuker op de console. Zolang je een setup hebt zonder verschrikkelijke invoervertraging, zorgen de visuele aanwijzingen en timing allemaal voor een perfecte uitdaging. Nou ja, totdat je in de topklasse van boksers komt. Ik kan Mike Tyson nog steeds niet echt omverwerpen, want als mijn aandachtsspanne wordt geconfronteerd met het consequent tegen mijn reet schoppen, haalt mijn aandachtsspanne nooit drie ronden.
wat is de beste firewall voor Windows 10
4. De legende van Zelda (1986)
Ik associeer vaak het origineel Legende van Zelda als de game die me in gamen heeft gebracht. Ik was toen extreem jong, maar toen ik mijn vader zag spelen, greep mijn geest. Er zijn echter veel vormende spellen uit mijn jeugd waar ik zelden naar terugkeer, en Legende van Zelda is niet een van hen. Om welke reden dan ook, ik heb de gewoonte ontwikkeld om er bijna jaarlijks naar terug te keren voor een nieuwe playthrough.
Zelda had een enorme impact op de richting van de game-ontwikkeling, maar, zoals ik al zei, deze lijst gaat niet over invloed. Ontdaan van dat, De legende van Zelda is een open spel dat je capaciteiten als nieuwsgierig mens respecteert. Misschien een beetje te veel, maar op de een of andere manier kon ik erachter komen welke struiken ik moest verbranden, en dat is mijn geest die dat niet loslaat.
hoe je een char converteert naar een int c ++
3. River City losgeld (1989)
Met de ernstige grafische geheugenbeperkingen van de NES, waren beat-'em-ups een lastig genre om uit te voeren. We hebben echter wel een paar edelstenen gekregen, waaronder enkele van de meest alomtegenwoordige poorten van de Dubbele draak en Teenage Mutant Ninja Turtles spellen. Dat is prima, maar ik vind het rare experiment van Technos in de Unie-met serie staat als de beste.
Je personage upgraden door middel van eten en items, River City losgeld heeft evenveel te maken met winkelen als met vechten. Als de vuisten omhoog gaan, wordt het een belachelijke vechtpartij, waarbij volledig wordt geprofiteerd van de expressieve kunststijl. Het is een van de weinige spellen die ik kan noemen waarmee je de tweede speler als wapen kunt gebruiken.
Ik zou meer opnemen Nekketsu/Kunio-Kun games op deze lijst als ze waren niet exclusief voor Famicom . Bekijk de Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler-bundel als je wilt proeven van wat we in het westen hebben gemist.
2. Pistool*Nac (1990)
De NES had een aantal geweldige shoot-'em-ups in zijn bibliotheek, hoewel veel ervan arcade-titels waren en nog veel meer de reis naar onze voorladers niet eens maakten. Pistool*Nac is een grote uitzondering , en het is gemakkelijk de beste op de console.
Met verbazingwekkend snel scrollen en vrijwel trillingsvrije graphics is het een technisch meesterwerk. Daar komt nog een oneindige verscheidenheid aan vijanden en een hele reeks wapens en bommen bij om het scherm leeg te maken. Pistool*Nac is ongelooflijk robuust, vooral gezien de 8-bit attributen. Als je het nog niet hebt geprobeerd of er zelfs maar van hebt gehoord, mis je iets.
1. Castlevania (1986)
Daar twijfel ik niet aan Castlevania is de beste game op de NES. Zowel vanuit esthetisch als design oogpunt is het onberispelijk. Met strak verfijnde besturing, perfecte plaatsing en gedrag van de vijand, een stevige maar eerlijke uitdaging en verrassend veel variatie, beschouw ik het nog steeds als de beste in de serie en op het systeem. Gezien de Castlevania serie heeft al genoeg knallertitels om zijn eigen te vullen hoogst subjectief top 10 lijst, ik denk dat dat alles zegt.
Denk ook niet dat dit een off-the-cuff beslissing is. Toen mijn NES-bibliotheekverkenningen eindelijk bereikten Castlevania , Ik wist dat ik de top had bereikt. Nu ik nog verder heb gegraven, ben ik er nog zekerder van. Castlevania is hoe 8-bit perfectie eruit ziet.