todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Zoals het wegwerken van die vervelende foutmelding
Verwachtte je een herwerking van Star Wars Battlefront II is momenteel uitgeschakeld microtransactie-model? Vandaag is niet de dag. Maar DICE heeft een update uitgebracht om enkele opvallende problemen op te ruimen.
Samen met enkele evenwichtsaanpassingen biedt de update een oplossing voor de foutmelding die in het hoofdmenu verschijnt zodra je een spel hebt verlaten, een nieuwe doorgave van 'botsing- en doorloopproblemen' om te voorkomen dat spelers worden gestopt of gevangen door onzichtbare barrières , en een aanpassing aan het einde van de ronde MVP-scherm dat zich richt op de best scorende spelers in plaats van specifieke 'onderscheidingen'. Onder het oude systeem zou je vaak dezelfde mensen zien verschijnen in elke MVP-slot. Het zag er zo dom uit.
Voor degenen onder jullie die het uitsteken in Galactic Assault, verdien je nu meer versterkingen nadat elke fase is gewist. De modus heeft meer werk nodig dan dat, maar het helpt aanvallers in de tussentijd.
het toevoegen van een element aan een array
Release-opmerkingen - Patch 1.03
- Het aantal Score en Battle-punten gereduceerd door de Disruptor Shot-mod voor de NT-242 te gebruiken bij gebruik tegen voertuigen.
- Verminderde het aantal Score en Battle punten behaald door het gebruik van de LAAT Gunship tegen voertuigen.
- Verminderde de hoeveelheid schade die het Stinger Pistool-vermogen veroorzaakt tegen Heroes & Villains.
- Boba Fett kan geen doelen meer vastleggen terwijl hij hoog boven het doel hangt.
- Geblokkeerd van sommige gebieden op Kamino en Naboo waar spelers luchteenheden konden gebruiken om een oneerlijk voordeel te behalen ten opzichte van andere spelers.
- Tweaked de spawning posities bij het spelen van Strike op Kamino.
- Tweaked het gevechtsgebied op Tatooine tijdens het spelen van Strike.
- Tweak heeft het gevechtsgebied op Endor aangepast tijdens het spelen van Blast.
- Heeft het gevechtsgebied op Hoth aangepast tijdens het spelen van Blast.
- Tweaked de spawning posities van Starfighters bij het spelen van Galactic Assault op Tatooine.
- Tweaked de spawn posities van de AAT tijdens het spelen van Galactic Assault op Kashyyyk.
- Verschillende botsings- en transversale problemen op Jakku opgelost.
- Verschillende botsings- en transversale problemen op Kashyyyk opgelost.
- Verschillende botsings- en transversale problemen op Endor opgelost.
- Verschillende botsingsproblemen met de Death Star II opgelost.
- Verschillende UI-problemen in het spawnscherm opgelost bij het spelen van Heroes vs Villains.
- Probleem opgelost waarbij de objectieve markeringen niet correct werden bijgewerkt tijdens Galactic Assault op Endor.
- Een probleem opgelost waarbij sommige automatische deuren niet openden wanneer ze door Villains in Heroes vs Villains werden benaderd.
- Probleem opgelost waarbij textuur ontbrak in de buurt van East Gate Control tijdens het spelen van Strike op Yavin IV.
- Een probleem opgelost waarbij het reticule van Lando's Sharp Shot-mogelijkheid langer actief zou blijven dan bedoeld.
- De hoeveelheid schade die de NT-242 met de Disruptor Shot-mod veroorzaakt tegen de AT-ST heeft verminderd.
- Probleem opgelost waarbij de Scan Dart-functie niet correct zou werken bij gebruik op deuren.
- Spelers kunnen niet meer aan een ronde beginnen als niet aan de vereisten voor de ronde is voldaan.
- Een probleem opgelost waarbij de HUD zou aangeven dat vriendelijke krachten schade oplopen wanneer ze worden geraakt door de Ion Charge-capaciteit op de AT-RT.
- De Impact Grenade-capaciteit van de Heavy Trooper werkt nu zoals bedoeld.
- De DLT-20A Targeting Rifle VFX werkt nu zoals bedoeld.
- De Pulse Cannon-mogelijkheid VFX werkt nu zoals bedoeld.
- Verschillende problemen met het einde van de ronde opgelost waarbij lange karakters niet in het scherm zouden passen.
- Er is een probleem opgelost waarbij de spelers niet konden zoomen na het wisselen van wapens van een oververhitte TL50.
- Verschillende knipproblemen opgelost die zich tijdens de campagne voordeden.
- Een probleem opgelost waarbij Iden's Star Cards hun multiplayerstatistieken tijdens de campagne weergeven.
- Verschillende animatieproblemen opgelost voor Heroes and Villains.
- Verschillende textuurproblemen opgelost in de Arcademodus.
- Verschillende botsingsproblemen opgelost in de Arcademodus.
- Het scherm Einde ronde geeft spelers op Rank Up nu feedback dat ze met Credits zijn beloond.
- Meer versterkingen worden toegekend na elke fase in Galactic Assault.
- De tijd die nodig is om interactiedoelen te voltooien, is verkort.
Het klinkt ook niet bepaald alsof de volgende patch zal gaan over microtransacties.
'We werken er hard aan om het spel in onze komende patches te verbeteren en we houden de feedback in de gaten die we van jullie allemaal krijgen', schreef de Battlefront II live team. 'In de komende patch kijken we naar balansveranderingen in de modus Heroes vs. Villains'.
Star Wars Battlefront II - Release-opmerkingen - Patch 1.03 (Battlefront II-forums)