review the next big thing
De nieuwste game van Ren weg videomakers Pendulo Studios is op meer dan één manier een terugkeer naar een vervlogen tijdperk. Het is een klassiek point-and-click-avonturenspel in de traditie van de gloriedagen van de jaren 90. Het is ook een beetje een opnieuw bedachte versie van Pendulo's avontuur uit 1997 Hollywood Monster s.
En om het af te maken, het is een eerbetoon aan de Amerikaanse populaire cultuur en in het bijzonder de Gouden Eeuw van Hollywood. Maar deze keer is het een Hollywood waar echte monsters de hoofdrol spelen in de films.
Het volgende grote ding (Pc (beoordeeld), Mac)
Ontwikkelaar: Pendulo Studios
Uitgever: Focus Home Interactive
Uitgebracht: 21 april 2011
Adviesprijs: $ 29,99, € 39,99, £ 24,99
Het volgende grote ding weeft een verhaal gecentreerd rond de schijnbaar hersenbeschadigde Liz Allaire - een jonge en onverschrokken verslaggever - en de arrogante en zelfvernietigende sportverslaggever Dan Murray. Nadat hij zich klaar heeft gemaakt om te vertrekken van een Hollywood-feest, vangt een vreemde en beroemde indringer het privékantoor van William A. FitzRandolph binnen - de halfmonster-mogol van Tinsel Town.
Natuurlijk is niet alles zoals het lijkt, en het duo gaat op avontuur in zes hoofdstukken die een breed scala van soms gekke locaties behandelen. Crazy is echt het sleutelwoord voor dit spel, omdat het alternatieve universum niet alleen monsteracteurs heeft, maar ook robots, venus fly trap-honden en een mutant-vliegwetenschapper die experimenten doet met teleportatiepods. Ondanks al zijn gekte, is alles logisch in het universum van de game, en slaagt erin om een beetje off-kilter te voelen zonder buitenaards te worden.
Liz Allaire is erg sympathiek als de vrouwelijke hoofdrolspeler, maar ze heeft een ongezonde obsessie voor koelkasten en kan om een of andere reden de zinnen van andere mensen afmaken terwijl ze spreken. De game legt nooit uit waarom, en misschien is dat het beste. Dan Murray, aan de andere kant, doet zijn Hollywood uit de jaren 40, ik ben een lul, maar je houdt er wel van, maar als resultaat voelt hij zich meer een bijpersonage in combinatie met de borstelige Liz.
Een leuke touch is dat Het volgende grote ding biedt verschillende aanwijzingsopties voor wanneer je vastloopt, hoewel je deze opties kiest wanneer je het spel start en het onmogelijk is om ze weer in te schakelen als je later vastloopt.
Hotspots markeren alle interactieve elementen op elke locatie en met Help kan een verteller u een hint geven over wat te doen. Je zou het spel kunnen spelen zonder aanwijzingen over de moeilijkheidsgraad, maar als je ooit vast komt te zitten en geen toevlucht wilt nemen tot een walkthrough, eindig je gewoon continu over kamers in een patroon te muizen en elk object op alles te gebruiken.
Niet dat je de hintopties echter vaak nodig hebt, omdat de puzzels voor het grootste deel logisch zijn. Met uitzondering van een paar belachelijke puzzels, waarvan er een betrekking heeft op hiërogliefen waarbij de hint pas zinvol is nadat je er eindelijk voorbij bent, de meeste zijn vrij eenvoudig als je in de mindset van adventure games kunt komen. Er zijn geen 'schildpad'-puzzels zoals in The Dig , maar als je een doorgewinterde avonturenspeler bent, zul je niet al te veel moeite hebben om de overgrote meerderheid van hen op te lossen.
De game heeft over het algemeen een aantal echt geweldige graphics en animaties, met knipogen naar klassieke Hollywood-films en hedendaagse popcultuurgrappen verspreid over de kunst van het spel, evenals in het schrijven. Het ziet er allemaal geweldig uit, hoewel het synchroniseren van de lip niet altijd goed past bij menselijke personages wanneer je in het spel bent - misschien een gevolg van lokalisatie. Gelukkig zijn de meeste personages niet menselijk.
Het volgende grote ding biedt een menu dat elke locatie opsplitst in een selectie van doelen die worden geïntroduceerd en ingepakt door een altijd aanwezige verteller, en via dit systeem vertelt het u wat de belangrijkste doelstellingen zijn. Het werkt best goed, maar het verhaal maakt soms sprongen tussen scènes waardoor je je afvraagt waarom je ze niet alleen mocht spelen.
Gedurende de reis van Liz en Dan groeien hun personages behoorlijk wat, en je zult ze allebei leuk vinden en onthouden ondanks hun persoonlijke fouten. Zelfs de zijkarakters van het spel, zoals Dr. Fly, de Dichter van Pijn - een boeman die frisse, pijnlijke ervaringen nodig heeft om hem inspiratie te geven - en de kleine robotbedienden van Fitz Randolph maken een unieke en duurzame indruk voor dagen nadat je het hebt uitgespeeld .
Het verhaal en de humor zijn misschien wel het belangrijkste onderdeel van een avonturenspel, en Het volgende grote ding doet het werk ruim boven het gemiddelde. Het maakte me zelfs soms hardop aan het lachen en ik kan een aflevering van meemaken Gemeenschap of 30 rock met een volledig recht gezicht. Toch bereikt het nooit helemaal De langste reis niveaus van excellentie of het gevoel van exploratie en mysterie dat je kreeg tijdens het spelen Het lot van Atlantis .
Hoewel het verhaal meer dan bruikbaar is, heeft het de neiging om overal te springen en over te slaan. De bovengenoemde sprongen tussen scènes zouden vergeven zijn als het verhaal in het algemeen goed gestructureerd was. Maar het sleept soms op plaatsen waar het niet zou moeten en gaat in een snel tempo door andere locaties waar je meer tijd had willen doorbrengen.
Om de een of andere reden bevroor de game ook twee keer op mij, wat me dwong om een paar uur aan puzzelen opnieuw te spelen omdat de auto-saves helemaal niet voor mij functioneerden. Natuurlijk, als je weet wat je moet doen, kun je het binnen enkele minuten goedmaken, omdat het een avonturenspel is. Maar het wrijft het gebrek aan herspeelbaarheid in je gezicht, omdat er altijd maar één manier is om vooruitgang te maken en er geen alternatieve eindes of oplossingen voor puzzels zijn.
beste hulpprogramma voor het verwijderen van malware voor Windows 10
Ondanks de paar frustraties en vergezochte puzzels waardoor ik mijn haar eruit trok, werd ik gecharmeerd door Het volgende grote ding . De kwaliteitsanimatie, stemacteren en vooral alle verwijzingen naar filmmateriaal uit de afgelopen eeuw maakten de ergernissen meer dan goed. Dat gezegd hebbende, het helpt als je een fan bent van gekke avonturengames en Hollywood-cinema, omdat het de ervaring overstijgt van het spelen van een fatsoenlijke avonturenspel naar het spelen van een goede.
In de geest van de gekke avonturen van Liz en Dan, varieert de verkoopprijs van het spel enorm tussen regio's, ondanks Pendulo's Europese roots. We zijn gewend meer te betalen dan de VS voor games in Europa, maar de Europese winkelprijs is gewoon belachelijk in vergelijking met de prijzen in de VS en het VK. Omdat het een spel van meer dan 6 uur is met weinig tot geen herspeelbaarheid, wilt u misschien rondkijken naar betere prijzen als u in Europa woont - sommige Britse online winkels verkopen het bijvoorbeeld voor een zeer redelijke £ 18.
Ondanks al zijn tekortkomingen en nieuwsgierige prijzen, is het nog steeds een spel waarop je met positieve gevoelens kunt reflecteren. Het volgende grote ding bevat veel charme en spirit in zowel het schrijven als de fantastische animatie, en hoewel het over het algemeen een ietwat gebrekkig spel is, is het nog steeds een spel dat fans van het genre een kijkje moeten geven. Voor de juiste prijs.