you cant call it playstation classic without these timeless ps1 games
Hier is onze lijst voor de PS Classic must-haves
Voor het grootste deel van mijn jeugd was het huishouden van Andriessen een huis met één console. We hadden een NES die we inruilden voor een SNES die we inruilden voor een PlayStation. Die eerste twee consoles waren aangesloten op de woonkamer-televisie, maar toen we onze PlayStation hadden, kregen we ook een tv-toestel waar mijn broer het op kon aansluiten. Ik had het altijd moeten kunnen gebruiken, maar het voelde nooit zo erg als onze PlayStation. Dit gevoel werd alleen maar versterkt door de games die we ervoor kochten. Er waren veel gek maken in mijn jeugd en ik heb ervan leren houden. Ik herinner me ook een groot aantal racegames in die dagen, maar de enige titel waarvan ik denk dat hij en ik er enorm van genoten was Twisted Metal 2 .
Ik sneed mijn tanden in het eerste spel niet lang voordat het vervolg uitkwam. Twisted Metal was destijds een absoluut vuur voor een 10-jarige, maar dat was het Twisted Metal 2 dat heeft me echt geleerd om de fijne kneepjes van de serie te waarderen en te leren van voertuiggevechten te houden. Ik heb nooit genoten - en nog steeds niet tot op de dag - van de gevechtsstand Mario Kart . Twisted Metal heeft het gewoon altijd beter gedaan, en in tegenstelling tot andere vechtspellen uit die tijd, raakte ik eigenlijk diep in de geschiedenis van de serie. Ik kende de achtergrondverhalen en motivaties voor elk personage in die game, geen van die zou mijn beslissing over wie ik speelde beïnvloeden omdat ik altijd Mr. Grimm had gekozen.
Het is verbijsterend voor mij Twisted Metal is momenteel niet een van de grootste eigenschappen voor Sony. Ik weet niet wat er daarna mis is gegaan Zwart , maar ik zou wat kunnen gebruiken Twisted Metal in mijn leven. En als ik geen gloednieuwe vermelding op mijn PS4 kan krijgen, neem ik graag de tweede op de PlayStation Classic.
Occams elektrische tandenborstel
Veel van mijn meest dierbare jeugdherinneringen betreffen videogames. Ik weet zeker dat dat voor velen van ons geldt. De systemen veranderen, maar de gevoelens en bindingsmomenten blijven universeel. Legend of Legaia is een van die herinneringen voor mij. Ik heb een vriend genaamd Todd. Todd was de techneut in onze groep. Hij was de eerste die alles van de Nintendo 64 tot een cd-wisselaar in zijn auto had. We zouden allemaal samenkomen in het huis van Todd en de game du jour induiken, zijn voorraadkast overvallen en vechten voor de goede plek op de bank.
Todd en ik hadden een speciale band met RPG's. Zoiets als een nieuwe Laatste fantasie was een groepsevenement met een groot publiek. Het was gelijke delen spektakel en ceremonie en we stroomden collectief. De kleinere RPG's waren echter gereserveerd voor Todd en mij om op luie zondagmiddagen te spelen wanneer iedereen huiswerk maakte en de dood van het weekend betreurde. Legend of Legaia , met zijn unieke vechtsporten gebaseerde vechtsysteem en fantasie-instelling, sloeg alle juiste knoppen voor ons. Het was kleiner en niet zo mooi als andere spellen, maar het was uniek en had een hart en was erg leuk. Voor Todd en ik was het een reis die we elke zondag en de vreemde weekavond samen maakten wanneer tijd en school het toelieten en het is een gedeelde herinnering die we tot op de dag van vandaag vieren.
De afbeelding die ik voor dit artikel heb gekozen, is van Todd. Dat is het exemplaar. Onze kopie. Hij vond het in een doos tijdens het schoonmaken van zijn studio en stuurde me deze foto. Ik verscheurde het bijna. Tranen van geluk. Al die jaren later is het nog steeds een geweldig spel met veel hart. Ik zou graag willen dat een nieuwe generatie gamers luie zondagmiddagen hebben om het te ervaren zoals wij het deden.
Chris Seto
Om eerlijk te zijn, het nieuws van de PlayStation Classic heeft me niet echt gegrepen op dezelfde manier als de Nintendo-tegenhangers. Een deel van de reden is dat Sony relatief goed is in het houden van veel van de populairste games van die console om te kopen en te spelen op modernere systemen als onderdeel van hun PS1 Classics-lijn op PSN. Koop een game en speel deze vervolgens op een van de 3 apparaten (4 als je de PSTV als afzonderlijk beschouwt). De eerste games aangekondigd voor het systeem hameren het punt naar huis. De vijf reeds aangekondigde games zijn al geruime tijd beschikbaar op PSN, dus er is niet zo veel om de PlayStation Classic te laten opvallen, afgezien van het bezit van een miniconsole. Dit is iets wat je ook kunt klagen over de S / NES mini, maar de Virtual Console was gebroken tussen de verschillende systemen en er waren minstens 5 games die niet beschikbaar waren om te kopen in de eShop.
En daar wil ik de resterende PS Classic-games naartoe. Natuurlijk kun je dat soort dingen verwachten Resident Evil, Wipeout, Metal Gear Solid, Tomb Raider , enz. op de lijst terwijl ze nog steeds beschikbaar zijn om te kopen op PSN, maar er zijn zoveel games die geliefd zijn op de PS1 die nog nooit opnieuw zijn uitgebracht als PS1 Classic op PSN of zelfs als bonus in andere games ( SOTN , Ik kijk naar jou!) En ik zou daar graag meer van willen zien.
Het PS1-tijdperk was echt een experimentele periode met veel bedrijven die gewoon veel dingen probeerden om te zien wat zou blijven en het resultaat was een aantal games die echt een tweede kans verdienen. Ik zou kunnen wijzen naar Omega Boost van Polyphony Digital, voordat ze de pure werden Groot toerisme Fabriek zijn ze nu. Of Dappere schermer Musashi van Squaresoft voordat ze verdubbelden op hun JRPG-juggernauts, maar in plaats daarvan ga ik voor een van hun ECHTE spellen die er zijn, een klein ding genaamd Einhander .
Einhander is een shmup. Ja, je hebt me goed gehoord! Squaresoft heeft een shmup gemaakt. Het is de enige die ze ooit hebben gemaakt, maar het is ook een van de beste in het genre en originele Amerikaanse schijven kunnen vanwege hun zeldzaamheid behoorlijk het prijskaartje dragen (het is nooit in Europa gekomen). Het was beschikbaar in de Japanse PSN-winkel, maar nu niet meer (geloof me, ik heb het geprobeerd te vinden!) Maar het is absoluut een game die een spotlight verdient en niet gemakkelijk te kopen is, dus ik hoop dat Sony ons zal verrassen met de namen van de andere 15 spellen worden aangekondigd.
Jonathan Holmes
Einhander is een geweldige keuze en ik kan het niet overtreffen, maar ik heb wel een hele lading games die volgens mij net zo waard zijn. Ik sta hier al tien jaar bekend als een Nintendo-speler bij Destructoid en schrijf voor de voorpagina, maar als ik gevraagd zou worden om te kiezen tussen de PS1 en de N64, zou ik elke dag van de week voor de PS1 kiezen.
De grootste reden waarom het een van mijn favoriete consoles aller tijden is, is de eclectische bibliotheek. Het had een grotere installatiebasis en was goedkoper te ontwikkelen dan zijn concurrentie, waardoor ontwikkelaars werden aangemoedigd om een heleboel interessante kansen te nemen. Games zoals Ongelooflijke crisis, niemand kan meneer Domino stoppen, herenhuis uit één stuk en zelfs first-party hits zoals Springende flits , PaRappa de Rapper en Um Jammer Lammy zou volgens de normen van vandaag waarschijnlijk worden beschouwd als eigenaardigheden in indiestijl, maar in de jaren 90 kon je ze bij de lokale K-Mart kiezen naast je Metal Gear Solid s en Resident Evil s. Het was een magische tijd voor PlayStation-consoles waarvan ik denk dat Sony deze nooit meer zal zien.
Maar dit is geen bericht over hoe geweldig de PS1 is. Het gaat om de enige game die we het liefst willen zien in de nieuw-kleine-nep-versie van de console, en als je me helemaal kent, weet je dat ik ga kiezen Tobal 2 . De enige manier waarop Sony en Square-Enix kunnen hopen de opname van de SNES Classic te overtreffen Star Fox 2 is met het enige vechtspel in de geschiedenis waar een pinguïn tegen een Chocobo kan vechten. Het is het beste 3D-vechtspel ooit en het maakt me niet uit of ze het overslaan. Het is de moeite waard om $ 100 alleen te betalen, zelfs in het Japans.
Wes Tacos
Als je met de rechtermuisknop klikt en Opslaan als op mijn foto hierboven, merk je dat ik dit bestand 'blastosucks' heb genoemd. Dat is omdat Herod zuigt. Big-time. Hoover niveaus van zuigen. Het is verschrikkelijk en slecht en dom. Waarom zou ik willen dat deze hete dampende stapel van een game een van de felbegeerde 20 plekken op de sexy kleine Nintendo-ripoff die Sony heeft samengesteld opeet?
Ik heb een heel specifieke en dierbare herinnering waaraan ik verbonden ben Herod . Ik had het spel voor het weekend gehuurd en wist ongeveer een uur erin dat het afval was. Ik sloeg het als twee uur later (als dat was) en had een spel in handen dat ik een beetje haatte voor de rest van het weekend. Dit was echter de eerste keer dat ik me kan herinneren dat ik een game speelde, niet om de game zelf te spelen, maar om andere dingen te vinden om te doen in de game om mijn eigen plezier te maken.
Ik ontdekte dat stervende animaties veel leuker waren dan al het andere in het spel, dus ik zou proberen Blasto op leuke manieren te vermoorden. Ik ontdekte een magische baars hoog boven een of andere niveau-architectuur en bracht het weekend door met springen om de gelijknamige dope te krijgen om dit ene specifieke metalen kruispunt te raken dat het niveau omhoog houdt. Het was een zwaar doelwit, maar als je het zou pakken, zou Blasto op zijn rug landen met een bevredigende crunch. Ik heb uiteindelijk de cd's van mijn vader doorzocht om die van Tom Petty te vinden Volle maan koorts en zou 'Free Fallin' bij herhaling spelen terwijl Blasto viel voor zijn herhaalde ondergang.
Ik wil niet spelen Herod nogmaals, maar ik wil deze vreemde herinnering uit mijn kindertijd opnieuw creëren.
Rijke meester
Herod is een gewaagde keuze, maar ik denk dat ik er een nog minder waarschijnlijk heb. Konami heeft een aantal meesterwerken die het waard zijn hier op te staan Symfonie van de nacht en Metal Gear Solid lijkt me zeker, maar ik zou echt twee games willen zien die hand in hand gaan.
Suikoden en Suikoden 2 zijn praktisch een lang spel, dus ik ga ze bundelen. Suikoden is geen serie die ik pas jaren later ontdekte, maar het is een geweldige ondergewaardeerde JRPG en er zijn zo weinig plaatsen om het te spelen. Ik zou graag mijn Vita laten rusten en toegang hebben tot de game op deze kleine Sony-box.
Josh Tolentino
Ik heb onlangs beide opnieuw gespeeld Suikoden en Suikoden II en II blijft met name een van mijn favoriete games aller tijden. Wat moeilijk is aan het concept van een PlayStation-miniconsole is het feit dat, zoals Jonathan al zei, Sony tot nu toe behoorlijk goed heeft gewerkt om ervoor te zorgen dat een heleboel van de meest opvallende games van het platform beschikbaar zijn op de huidige platforms. Het is tegenwoordig makkelijker om oude PS1-games te spelen dan PS2-games!
Dat in gedachten, voor mij gaat dit idee van de PS1 Classic niet echt over het krijgen van een game die ik eerder niet kon krijgen of iets plaatsen waar ik geen toegang tot heb, maar het samenstellen van mijn favorieten zodat ik ze allemaal op één plek heb, zoals een rare kleine speelbare trofee, of een museumexpositie.
hoe u een nieuwe lijst in java maakt
Dat in gedachten (en erkennen dat veel van mijn favorieten hier al worden vermeld), er niets is zoals de originele versie van Final Fantasy-tactiek. De objectief superieure Oorlog van de leeuwen remake is beschikbaar op allerlei plaatsen, maar met de eerste, traag ladende, slecht gelokaliseerde - en voor een tijdje uiterst zeldzame - eerste editie van de beste Laatste fantasie spin-off zou best wel cool zijn.
Patrick Hancock
Ik heb legitiem overwogen toe te voegen Bubble 3D op deze lijst, alleen vanwege de beruchte reputatie, maar ik denk dat iemand me echt pijn kan doen als ik dat deed.
Dus ik ga mee Buste een groef . Ik heb eigenlijk nooit gespeeld Buste een groef tot vrij recent, toen ik bij mijn nu-verloofde ging wonen. Ik had geen PlayStation tot de 'PS One' en speelde zowat alles in het huis van een vriend, dus ik was beperkt tot wat hij had (het was meestal Dragon Ball Z spellen). Toen ze opstartte Buste een groef voor de eerste keer op en legde de ritme-mechanica uit, ik werd helemaal verliefd.
De personages zijn pure jaren 90, de muziek is gevarieerd en pakkend, en het hele pakket net oozes stijl. Ik bedoel, ik denk dat als ik zeven bijwoorden en een bijvoeglijk naamwoord moest kiezen om het te beschrijven, ik 'heel heel heel heel heel heel goed' zou gebruiken!