ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Een remake van Splinter Cell is nu in vroege ontwikkeling en het zal geen open wereld zijn
Met een verrassend ingehouden aankondiging, Ubisoft Toronto heeft bevestigd dat het werkt aan een eerlijk-tot-goedheid Splinter Cell spel - maar misschien niet degene die we verwachtten. In plaats van een gloednieuw Sam Fisher-uitje na vele crossovers en cameo's in andere games, is de volgende stap voor deze serie een remake van het origineel Splinter Cell .
De remake gebruikt de Snowdrop-engine (zoals te zien in De divisie en andere games, waaronder de komende Avatar: Grenzen van Pandora ), en het zal volgens het bedrijf zwaar leunen op de dynamische verlichting en schaduwen waar de serie bekend om staat.
Het is interessant om te horen dat Ubisoft de remake in een blogpost als groen verlicht ziet en citaten van het ontwikkelingsteam de status echt in perspectief plaatsen.
Hoewel we ons nog in de allereerste ontwikkelingsfasen bevinden, proberen we ervoor te zorgen dat de geest van de vroege games intact blijft, op alle manieren die vroege games gaven Splinter Cell zijn identiteit, zei: Splinter Cell remake-producer Matt West.
Dus terwijl we het van de grond af aan bouwen, gaan we het visueel bijwerken, evenals enkele ontwerpelementen om te voldoen aan het comfort en de verwachtingen van de speler, en we gaan het lineair houden zoals de originele games, maak er geen open wereld van , hij voegde toe.
Walker had het ook over dichtheid in het originele spel - waar elke vierkante centimeter van de kaart belangrijk is in de onopvallende besluitvorming van spelers - en hoe dat verschilt van veel van de echt grote werelden van vandaag. Het wordt belangrijk in de remake.
Er is veel tijd verstreken sinds het origineel Splinter Cell , en zelfs sinds het laatste vervolg ( Zwarte lijst ) — genoeg tijd om een hele consolegeneratie te missen, volgens technisch producer Peter Handrinos. Dus nu gaan we de tijd nemen om te onderzoeken wat dit voor ons betekent, voor licht en schaduw, voor animatietechnologie, voor gameplay, AI en zelfs audio.
hoe u een eps-bestand opent
Voorlopig hoeven alle fans alleen maar door te gaan met hoop, dromen en goede bedoelingen, want het nieuws van vandaag is net zo goed een hey, deze game is aan de gang! aankondiging zoals het is wervingsdrift voor Ubisoft Toronto. Ik zal dit vaak zeggen: ik heb meer vertrouwen in het geven van deze remake Splinter Cell spelers de algemene sfeer die ze willen dan ik zou doen met een gloednieuwe inzending.
En op dat punt: met deze remake, we bouwen aan een solide basis voor de toekomst van Splinter Cell , aldus creatief directeur Chris Auty. Ik hoop dat fans geen aapjes hebben.