this is one impressively silly zelda 118150

Volledig tot stand gekomen door luiheid
We kennen allemaal dat gevoel: naar de top van de toren gaan en proberen een gemakkelijke weg naar beneden te vinden. Soms kun je glijden, soms niet! En het is van toepassing op zowat elke game buiten de Assasin's Creed serie, die standaard sprongen in het diepe biedt. Deze Zelda: Breath of the Wild bomlancering is een voorbeeld van dat gevoel van ongeduld.
Het speelt zich af in het vroege spel, Redditor Ycat137 maakt hun doel duidelijk: ik was te lui om van de torentrap te springen. We zijn er geweest! In plaats daarvan kiezen ze ervoor om naar de richel te rennen, op zoek te gaan naar een watermassa en zichzelf er met een bom in de lucht naartoe te schieten. Verbazingwekkend, het werkt. Het is low-tech windbombardementen . In feite zijn de meesten van jullie waarschijnlijk ervan uitgaand de windbom zou gebeuren, maar dat gebeurde niet. Het is de komische opstelling die er zoveel van maakt Breath of the Wild video's zingen.
Ik heb me zo vaak gevoeld met Elden Ring , die geen gemakkelijke toegang heeft tot glijdende mechanica. Het aantal keren dat ik naar een richel heb gekeken en weg ben, kan ik door die kloof springen zonder dood te gaan, loopt in de honderden. Ik ben constant alert op zoek naar uitgebreide stenen die mijn val kunnen verzachten, en vallen, in games, is een absolute kunst.