the top ten contra songs of all time
Geluidskaart 012: Rocked en geladen!
Castlevania . Mega Man . En tenslotte, tegen . Hiermee is mijn heilige drie-eenheid compleet.
java interviewvraag en antwoorden voor eerstejaarsstudenten
Ter ere van het 25-jarig jubileum van de grootste serie run- en gun-videogames ooit, plaatste Allistair Pinsof de top vijf tegen spellen. Maar wat is een game zonder een kickass-soundtrack om er een back-up van te maken? Niets, dat is wat!
tegen games zijn ballenhard, dus de muziek moet je vullen met de kracht om onmogelijke kansen aan te pakken zonder angst of aarzeling. Van elektronica tot hardrock tot symfonische orkestraties, elke noot doordrenkt je met vertrouwen - en misschien ook een beetje bravoure.
Maak je klaar om agressief aan te vallen met de top tien tegen liedjes aller tijden!
10. 'Venus' - Tegen: Shattered Soldier (PS2)
Verbrijzelde soldaat De soundtrack combineert pulserende techno, geproduceerd door Konami-muzikant Sota Fujimori, met face-smeltende metal, gedaan door niemand minder dan de legendarische Akira Yamaoka. tegen gaf Yamaoka de kans om zijn innerlijke metalhead naar buiten te brengen, wat degenen die hem alleen kennen zou verbazen voor zijn veel meer sfeervolle werk op de Stille Heuvel serie.
Het intro-thema 'Venus' zet de toon voor de rest van het spel - een veel donkerder, grimmiger tegen dan heb je ooit eerder gespeeld. Die intensiteit heeft een prijs: de soundtrack als geheel is zeer repetitief en leent zich niet goed voor zelfstandig luisteren. Maar als achtergrond voor je moord op buitenaardse wezens, zul je je een god voelen.
9. 'Alien Hive' - Tegen 4 (DS)
WayForward sloeg de bal weg uit het park met Tegen 4 . Het is de meest consistente game in de hele serie, nog verder verbeterd door Jake 'virt' Kaufman's geweldige soundtrack, die klassiek klassiek opnieuw interpreteert tegen stemt af met het toevoegen van tal van geweldige originele nummers.
'Alien Hive' is misschien het voorlaatste niveau, maar de muziek doet het klinken als de laatste aanval van helden Bill Rizer en Lance Bean. Het is intens en woedend, des te vreesachtiger met soundbites van mensen die in wanhoop gillen. En als je een even wilt horen meer geweldige versie van dit nummer, bekijk 'Let's Attack Aggressively!' van de Tegen 4 rock arrangement album Rocked 'n' Loaded .
8. 'Gebied 2' - Bewerking C (GB)
Ik zal nooit stoppen met het prijzen van de ongelooflijke geluidskwaliteit van de originele Game Boy, dus je kunt beter wennen aan mijn opvoeding van Game Boy-muziek wanneer ik een kans vind.
De soundtrack voor Bewerking C , het draagbare zijverhaal tussen Super C en Tegen III , bestaat bijna volledig uit re-arrangementen van de twee NES-spellen. Met een opmerkelijke uitzondering. En zoals de geweldige nummers in Castlevania II: Belmont's Revenge , het is zo zwaar op de bas dat je erin kunt verdrinken - meer bewijs dat als je Game Boy speelt zonder een koptelefoon, je het verkeerd doet.
7. 'Ruïnes' - Hard Corps: Uprising (PSN / XBLA)
Hard Corps: Uprising is misschien niet de meest nieuwsgierige vermelding in de tegen serie - dat onderscheid gaat naar Tegen geweld , wat technisch niet eens een is tegen helemaal niet - maar het is gemakkelijk de meest unieke. Uprising neemt de franchise in een heel andere richting, gevoed door een soundtrack gecomponeerd door Daisuke Ishiwatari van Schuldige uitrusting en BlazBlue roem.
Uprising beschikt over hetzelfde behendige gitaarwerk dat wordt gevonden in de eerbiedwaardige Arc System Works-vechters, maar de muziek die tijdens het 'Ruins'-niveau wordt gespeeld, is een beetje extra speciaal. Met de melodieuze opname van orgel- en pianopartijen klinkt 'Ruins' in eerste instantie alsof het uit een post- Symfonie van de nacht Het was Castlevania . Maar dan komen de gekke gitaren terug en DOEN gewoon. NIET. STOP.
6. 'Baas' - tegen (NES)
Dit muziekstuk is gemakkelijk het meest stoere baasthema van een NES-game en laat je weten dat shit echt is geworden. Hoewel het slechts 35 seconden duurt voordat het doorlussen, kon ik het serieus de hele dag herhalen. Ik wou dat ik kon vervangen anders games baas muziek met deze.
Dus waarom wordt het alleen gespeeld aan het einde van de twee 'Base'-niveaus en nergens anders? Ik hou van het origineel tegen tot de dood, maar ik kan Konami niet vergeven voor zo'n grof toezicht. Jammer!
5. 'The Showdown' - Contra III: The Alien Wars (SNES)
Als je het mij vraagt, vind ik de soundtrack van Tegen III aan de zwakke kant wanneer gestapeld tegen de rest van de serie. Terwijl tegen muziek is typisch luid en ritmisch, Tegen III 's is een stuk langzamer en meer onheilspellend, wat volgens mij past in de apocalyptische toon van het spel. Sommige mensen zweren bij de muziek, maar het voelt gewoon niet aan tegen voor mij persoonlijk. Dat is waarschijnlijk waarom ik het me niet kan herinneren Tegen III net zo graag als de andere inzendingen.
Dat gezegd hebbende, de laatste gevechtsmuziek is waanzinnig cool. Je moet je testen tegen een handschoen van steeds agressievere bazen, waaronder een paar bekende gezichten uit de NES-dagen. Om de meerdere fasen weer te geven, is 'The Showdown' opgesplitst in drie bewegingen, elk intenser dan de laatste - de tegen equivalent van Final Fantasy VI 'Dancing Mad'. Mooi hoor.
4. 'GTR-aanval'! - Tegen: Hard Corps (GEN)
Ik ben in de ' Harde korpsen > Tegen III 'kamp. Verder geloof ik dat Harde korpsen is de beste tegen spelperiode. Het spijt me als je het niet met me eens bent, maar het kan me niets schelen.
Onder zijn vele triomfen voorbij Tegen III is zijn harde rock-dance soundtrack die de FM-synth-soundchip van de Genesis tot het uiterste zet. En onder de vele verschillende baasthema's van de game, 'GTR Attack'! staat met kop en schouders boven de rest. Zoals de NES tegen 'Boss' muziek, het speelt helaas maar twee keer - maar een van die gevechten is tegen een ongelooflijk coole eindeloos transformerende mechanische hersenschim, dus ik zal dit specifieke muzikale toezicht laten glijden.
3. 'Jungle Normal' - Tegen 4 (DS)
Hulde brengen aan het origineel tegen Het thema 'Jungle' is geen gemakkelijke opgave, maar Jake Kaufman is geen sukkel op straat met een toetsenbord. Hij wilde datzelfde gevoel heroveren dat je kreeg toen je in 1988 voor het eerst uit de helikopter stapte (of 1987 voor jou arcade jockies) en voelde zich versterkt door de muziek. Ik zou graag willen denken dat hij is geslaagd en meer.
Leuk stukje trivia: Wist je dat het thema 'Jungle Normal' eigenlijk een verkorte versie is van een tegen -geïnspireerde chiptune die virt al in 2002 werd uitgebracht met de naam 'Vile Red Falcon'? 'Jungle Exploder', het arrangement 'Jungle Normal' dat te vinden is op Rocked 'n' Loaded , is eigenlijk meer gebaseerd op de originele chiptune dan de Tegen 4 versie.
2. 'Jungle' - tegen (NES)
selectie sorteercode c ++
Het is een van de meest iconische stukken videogamemuziek ooit. Natuurlijk zou het klassieke 'Jungle'-thema zich bovenaan de lijst nestelen. Het maakt niet uit hoe vaak ik het hoor, ongeacht hoe vaak het opnieuw wordt bewerkt of geremixed, het wordt nooit oud. Ik weet zeker dat jullie allemaal hetzelfde voelen.
Proberen te beschrijven tegen 'Jungle' muziek is als proberen perfectie te beschrijven. Het kan gewoon niet. Jij gewoon horen het en ga, 'Oh, helemaal! Ja! Ja! Dat is juist'! De herinneringen komen allemaal terug: de ontploffende brug die je de drank in stuurde, de glorie van het verspreid geweer, de muur . Jongens werden mannen en de Konami-code werd een mantra voor de speeltuin.
Dus waarom gaf ik het de # 2 plek en niet de hoogste eer?
1. 'The Hard Corps' - Tegen: Hard Corps (GEN)
Deze is waarom.
Je begint met een opname van een stadsstraat die wordt overspoeld door robots, de skyline in vuur en vlam. Uit het niets raas je door je gepantserde vrachtwagen en maai je de klootzakken neer als onkruid, totdat je tegen een kapotte auto botst en door de voorruit vliegt. Je landt natuurlijk ongeschonden en je gaat iedereen wegblazen. Je scheurt een gigantische spin uit elkaar voordat een aardbeving de grond kraakt. Een vlammenwerende robot blokkeert je pad, maar je stuurt het tegen een gebouw aan, gooit de structuur omver en geeft je een helling om naar de daken te klimmen.
Mijl in de verte zie je een torenhoge cycloop die de stad met zijn oogstralen bestookt. Het ziet je en springt onmiddellijk naar je locatie. De enorme kracht die uit zijn lichaam komt, zorgt ervoor dat puin gaat zweven, en je moet vliegende auto's en laserstralen. En dat is slechts een mid-baas!
Ondertussen gaat de muziek BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! BOOM! En je vraagt je af waarom ik het de beste noem tegen lied aller tijden !? Het heeft niet voor niets 'hardcore' gelezen.
BONUS! 'Simon 1994RD' - Tegen: Hard Corps (GEN)
Hoewel 'Simon 1994RD' niet in mijn top tien staat, kan ik dat op geen enkele manier doen niet vermeld het in een artikel over tegen muziek.
In Harde korpsen 'derde fase, er is een alternatieve uitgang die je naar een geheim toernooi brengt. Je eerste tegenstander is een vreemde afro-man met een kruising tussen Castlevania 's Simon Belmont en de Japanse zanger Masato Shimon; hij gooit een fish cracker boemerang terwijl een dance-remix van 'Vampire Killer' op de achtergrond speelt. Daarna vecht je met een buitenaardse baby in een rijtuig, waarna een traan in de structuur van ruimte-tijd je het verre verleden in stuurt, waar je met een aap trouwt.
God, ik hou van dit spel.