the silly world gaming related stock photography
Gepromoveerd via onze communityblogs!
(Voor onze volgende gepromote blog neemt SpielerDad ons mee door de rare wereld van gaming stockfotografie en video. Bereid je voor om te lachen, huilen en je hoofd te schudden. - Pixie The Fairy)
wat is de beste software voor het verwijderen van malware
Als iemand die bijna 30 jaar aan het gamen is, heb ik het medium zien veranderen van het tijdverdrijf van een kind naar mainstream entertainment. Er is echter één ding dat niet veel is veranderd:
Reclamebureaus begrijpen gamen niet voor shit.
Dit komt van iemand die tot op de dag van vandaag daadwerkelijk heeft gewerkt en samenwerkt met reclamebureaus, dus ik heb hier echt kennis van. Ik kan je vertellen dat de overgrote meerderheid van hen zonder enige twijfel de kernbegrippen van videogames niet begrijpt.
Zelfs de chique bureaus met gigantische face-stoelen hebben geen idee wat games betreft.
Nu zijn sommige bureaus uitzonderingen. Er zijn ( waarschijnlijk ) veel bureaus die gespecialiseerd zijn in of ervaring hebben met videogamemarketing en advertenties. Dit zijn de bedrijven die rechtstreeks door gamemakers zijn gecontracteerd. Veel uitgevers ontwikkelen hun advertenties intern, want wie kent het product beter dan degenen die het maken, toch? RECHTSAF?!?
We zijn hier niet om over dat soort advertenties te praten. Dat zijn voor het grootste deel goede advertenties van competente bedrijven. We zijn hier om plezier te hebben in de advertenties en stockfoto's van bureaus die geen flauw idee hebben waar ze het over hebben, omdat het bespotten van onwetende mensen leuk is.
'Deze kopie is goed, maar laten we een meer stereotiepe dialoog toevoegen, zoals EXTREME en RADICAL'!
Laten we een relatief recente advertentie nemen voor de heerlijke en colon-exploderende hartige lekkernijen bekend als Hot Pockets.
Deze commercial gaat uit de hand omdat dit niet is hoe gamen in de echte wereld werkt. Gaming zal waarschijnlijk nooit zo werken. In de hoofden van ad-executives die waarschijnlijk nooit een gamepad in hun leven hebben opgepikt, is dit PRECIES hoe games werken.
Dat is een terugkerend probleem bij veel advertenties met videogames. De handeling van gamen is ofwel extreem verouderd of erg los van hoe het eigenlijk werkt.
Dit is niet alleen een probleem met videogames, let wel. Mensen van het bureau hebben me duidelijk gezegd dat ze veel dingen aanpassen om een punt te maken of de essentie van een activiteit vast te leggen vanwege tijdgebrek in de advertentie of om iets er interessanter uit te laten zien. Er zijn echter veel gevallen waarin de bureaus en creatieve mensen er gewoon niets om geven.
Neem deze afbeelding bijvoorbeeld:
Ik kwam dit beeld voor het eerst tegen ongeveer drie jaar geleden toen ik bij een groot wereldwijd bedrijf voor consumentengoederen werkte.
Ik liep naar mijn bureau, dat toevallig bij het ontwerp 'goeroes' was, toen ik merkte dat deze afbeelding op een zeer grote poster met andere items van het Xbox-merk werd geplaatst. Er waren mock-ups van het Xbox Live-dashboard, voorbeeldbanneradvertenties waarin de producten van mijn bedrijf werden aangeprezen, afbeeldingen van mensen die van ons product genoten, afbeeldingen van mensen die aan het gamen waren, verschillende grafieken en diagrammen en die wangedrag hierboven.
Ik ging naar een van de ontwerpers en vroeg waar de poster over ging. De designer, die een baard droeg, een flanellen shirt droeg en een zeer dure designerbril opzette, zei dat ze Microsoft op een marketingpartnerschap gooiden en dat was onderdeel van hun presentatie.
Geschokt vertelde ik de 'lumbersexual' ontwerper dat hij dat beeld van de controller niet kon gebruiken. Ik legde hem uit dat deze controller niet bestaat, nooit zal bestaan, duidelijk een grap is en, als ze aan Microsoft wordt getoond, zullen ze uit de verdomde kamer worden uitgelachen.
De ontwerper - die duidelijk een geërgerde, bijziende Paul Bunyan probeert te kanaliseren - tuurde naar me boven de randen van zijn designerbril, zuchtte en verklaarde dat hij het niet zou weten omdat hij nooit een videogame in zijn leven had gespeeld (zeer twijfelachtig) . Hij dacht dat het beeld goed was, maar zei dat hij erover met zijn baas zou praten.
Ik was een fan van het niet spelen van videogames voordat het cool was.
Ik weet niet of ze ooit het imago hebben veranderd, maar ik weet wel dat mijn voormalige bedrijf nooit een marketingpartnerschap met Microsoft is aangegaan, althans niet op dat moment.
Wat zelfs nog treuriger is, is dat dit beeld na al die jaren in mijn gedachten was geschroeid. Toen ik besloot om dit bericht te schrijven, begon ik afbeeldingen van controllers te googlen en vond ik het snel. Het kwam van een PS4-fansite en is een klop op Microsoft.
Dit was duidelijk een dom gebaar van de kant van mijn voormalige bedrijf, maar de waarheid is dat zelfs goede stockfotografie- en videohuizen tonnen waardeloze gaming-gerelateerde afbeeldingen en video hebben die ze verkopen aan reclamebureaus en interne marketingafdelingen van bedrijven die gewoon niet weet het niet beter.
Hier zijn slechts enkele voorbeelden:
Deze eerste twee afbeeldingen zijn voorbeelden van domme hardware. Overweeg de eerste afbeelding en hoe belachelijk generiek deze is. Ik realiseer me dat je de echte hardware niet kunt gebruiken met de PlayStation of Xbox-logo's, maar je kunt dat wel verdoezelen. Deze twee afbeeldingen zijn gewoon lui.
Wat een mooie familie. Kijk hoe dicht ze bij elkaar liggen. Ze moeten echt van elkaar houden. Jammer dat drie van de vier van hen nog nooit een echte controller hebben gehad.
Hé, laten we ook opa en oma uitnodigen! Trouwens, waarom kijken de kinderen niet naar de tv, die ook niet aan staat? Is dat hoe videogames werken? WIE KAN HET SCHELEN!
Ik weet niet hoe het met jou zit, maar als ik met mijn vrienden speel, is dit precies hoe we eruit zien. Praktisch op elkaar en we kunnen al dan niet een broek dragen.
Meisjes spelen ook spellen, weet je! Dankzij de Wii denken mensen ook dat bewegingsbesturing nu een integraal onderdeel is van elke game die ooit is gemaakt. De PS2 had motion control, toch?
Waarom zitten ze op een tafel? Waarom zwaaien ze heen en weer? Waarom schreeuwen ze?
Nu denk je misschien dat ik door stock photo site na stock photo site heb gekamd, op zoek naar het ergste van het ergste, maar je zou het mis hebben. Deze afbeeldingen waren gemakkelijk te vinden en ze zijn allemaal afkomstig van gerenommeerde stockfotografiebedrijven. Je hebt misschien ook gemerkt dat deze afbeeldingen ook niet goedkoop zijn.
Het is echter niet alleen fotografie. Voorraadvideo is net zo slecht, zo niet erger.
Geniet van de groene gloed van videogames en technologie! Het is zo buitenaards en mogelijk gevaarlijk. En wat is er aan de hand met het meisje achterin?
Te expressieve gebaren. Geven mensen ook nog steeds de controller heen en weer als een joint?
Kijk naar oma en opa die de Xbox 36Wii spelen! Dit is een geweldig voorbeeld van het onjuist gebruiken van hardware of op een manier die voor een echte gamer niet logisch is. Er is ook een zeer goede kans dat deze video kan worden gebruikt voor Cialis, Viagra of elke andere pil die je lul moeilijk maakt wanneer de tijd daar is juuuuust Rechtsaf.
Dit is op veel niveaus verkeerd. Het lijkt erop dat ze op elk moment van partner gaan ruilen en een vierweg beginnen.
Dit meisje heeft een wervelwind van emoties. Ze moet mogelijk medicijnen gebruiken die de stemming veranderen.
Ten slotte kun je de seksuele spanning hier afsnijden met een mes. Deze kinderen zullen hier duidelijk elk moment onbeschermde seks hebben. Gaming is een toegangspoort tot seksuele afwijking en kinderen worden buiten het huwelijk geboren, dat weet iedereen.
Ook heeft Shaggy McBeardy duidelijk nog nooit eerder een controller opgepikt en dit zet zijn vriendin aan.
De mensen die deze stockfoto's en video's hebben gemaakt, zijn op zoveel niveaus onwetend dat het lachwekkend is. Het concept van videogames is inmiddels niets nieuws en mensen in de reclamewereld weten nog steeds relatief weinig over hoe gaming werkt.
Dat brengt me tot een vraag voor jou: is er ooit een advertentie geweest die gaming zo slecht afbeeldde, of het nu om een game-gerelateerd product ging of iets dat helemaal niets met jou te maken had? Zou dit u ervan weerhouden dit product te kopen? Laat het me weten in de reacties.
Hier is er een voor onderweg.