the ezio collection represents some best
Een teken, een missie, een merk, een litteken
Een van de vroegste momenten in Assassin's Creed II heeft Ezio's vriendenbende klaar om te vechten met de bemanning van rivaal Vieri de 'Pazzi. Vieri begint het gevecht door een rots naar Ezio te hobbelen. De rots raakt Ezio recht in het hoofd en markeert hem permanent met een litteken in het gezicht. Het is een imperfectie die zowel charmant als bepalend is.
Dat litteken voelt als een geschikt symbool voor Assassin's Creed: The Ezio Collection , een remastering van Assassin's Creed II , Broederschap en Revelations . Het komt vaker voor dan ooit vanwege de visuele upgrade. Maar die betere visuals gaan ten koste van de herinnering hoe onvolmaakt deze games waren.
Daar bestaat geen twijfel over Moordenaars gelofte is het vlaggenschip van Ubisoft. Dit is het eerste jaar sinds 2008 waar er geen hoofditem in de serie is (hoewel Assassin's Creed Chronicles: India en Rusland , mobiele titel Identiteit , De Ezio-collectie , en er verschijnt een film vóór het einde van het jaar). Vanwege die oververzadiging is het gemakkelijk om alle geleidelijke verbeteringen te vergeten die het spel hebben gebracht naar waar het nu is.
Teruggaan naar Assassin's Creed II kan soms ruw zijn. Ik ben per ongeluk meer dood gegaan dan ooit Assassin's Creed syndicaat . Gevecht is grotendeels een oefening in het wachten om de aanval van een vijand tegen te gaan. Het is geen ideale manier om te spelen Moordenaars gelofte . Dat komt omdat de enige wijzigingen in dit pakket de visuele betrouwbaarheid zijn; de originele gameplay - frustraties en zo - is volledig intact.
Dit is belangrijk om op te merken, want ondanks dat ben ik nog steeds dol op Assassin's Creed II in 2016 net zoveel als in 2009. Ik ben nog steeds tevreden met het schalen van monumenten en zoek naar symbolen die inzicht geven in de samenzwering. Ik vind het nog steeds leuk om me een weg te banen door de moordenaarsgraven die gelijke delen platformen en puzzelen. En, ongeacht hoe iedereen zich voelt, krijg ik nog steeds een kick van het samenstellen van het moderne verhaal van Desmond, hoewel ik weet hoe zijn boog eindigt. Ik ben nog steeds unapologically dol op alles.
veilige gratis youtube naar mp3-converter
Eigenlijk vind ik het nu misschien leuker dan zeven jaar geleden. Er is een terughoudendheid in de wereld die verfrissend is (hoewel het vooral te wijten was aan technische beperkingen van die tijd). De steden zijn redelijk groot, maar niet overdreven groot. De kaart zit niet vol met schijnbaar eindeloze activiteiten om een voor een af te vinken. Het is allemaal erg verteerbaar en het is lang geleden dat we dat hebben kunnen zeggen Moordenaars gelofte .
Zoals dat litteken, De Ezio-collectie vertegenwoordigt een vervlogen tijdperk van Moordenaars gelofte - een die zeker gebrekkig was maar die het charisma had om tekortkomingen meer dan goed te maken. Het is een reis naar het verleden, en dat zal soms ongelooflijk duidelijk zijn. Maar hey, herbeleven herinneringen niet waar deze spellen over gaan? Die nieuwe verflaag is slechts een bonus.
(Dit stuk is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)