the elder scrolls blades nintendo switch gives you more control action
Een stapje hoger dan de mobiele versie
waarom is c ++ beter dan java
De Elder Scrolls: Blades was niet bepaald de geweldige gratis te spelen ervaring waarvan ik hoopte dat het zou zijn toen ik de game in april vroeg uitprobeerde. Het had potentieel met een prachtige wereld en een vloeiend vechtsysteem. Maar het repetitieve karakter van de kruipende missies van de kerker was een echte kick voor de ingewanden. Besturingsproblemen hebben het probleem verergerd, maar deze zijn meestal verholpen door updates van de app.
Zoals de meeste games-as-as-service-titels, blades wordt langzaam beter. Op E3 kondigde Bethesda de 1.1-update voor de game aan. Dit introduceert nieuwe NPC-voice-overs, nieuwe banen, een nieuwe drakenzoektocht en meer. Het kondigde ook aan dat de game dit najaar naar Nintendo Switch zou komen. Spelers kunnen hetzelfde account op verschillende apparaten gebruiken en als mijn ervaring met het spel op Switch enige indicatie is, zullen ze het waarschijnlijk liever op het systeem van Nintendo spelen.
De blades demo op Switch is een korte missie die reguliere spelers van de mobiele versie eerder al meerdere keren hebben uitgevoerd. Mijn karakter wordt het bos in gestuurd om wat hout te verzamelen wanneer ze een dorpeling tegenkomen die hen vraagt zijn vrouw te redden. Ze is aan het einde van dit lineaire niveau met een half dozijn wolven en boommannen die tussen jou en haar staan.
Ik was meteen blij met hoe blades regelt met behulp van de Joy-Con-controllers. De mobiele versie heeft digitale joysticks, maar die zijn gewoon niet te vergelijken met het echte werk. De Joy-Con is ook een enorme verbetering ten opzichte van de aanwijs- en klikoptie die ik voornamelijk gebruikte in een preview voor vroege toegang.
Buiten het gevecht is er niet veel veranderd met de Switch-versie. Interactie is nog steeds beperkt tot specifieke items in het podium en je kunt je wapen niet ontmantelen of een vijand binnensluipen voor een verrassingsaanval. In een gevecht is het een ander verhaal. Je kunt aanvallen van links of rechts met de ZR- of ZL-knoppen. Een zwaai van je zwaard is nog steeds gebaseerd op timing, waarbij je de knop ingedrukt houdt totdat de aanvalscirkel zijn top raakt. Vaardigheden en spreuken worden toegewezen aan de gezichtsknoppen van de Joy-Con-controller, en dit zal een latere game-changer zijn wanneer de vijanden sterker en sneller zijn dan jij en je moet ervoor zorgen dat de spreuk die je activeert degene is die je van plan bent naar.
Het enige deel van de strijd dat me problemen gaf, was blokkeren. Je schild op het juiste moment gebruiken om je tegenstander te verdoven is een belangrijk onderdeel van het aanvalsysteem blades . Op de schakelaar gebruik je een duimstok om het schild te activeren. Uit de korte demo kon ik niet echt op het juiste moment zwaaien met een maximaal effect. Dat gekibbel terzijde, als je een van de miljoenen mensen bent die het hebben gedownload The Elder Scrolls: Blades en op zoek zijn naar meer controle over alles wat je doet, zal de Switch-versie precies zijn wat je wilt wanneer deze later dit jaar wordt gelanceerd.
wat is de beste spionage-app