review neo aquarium
nieuwe Fish is raar. Dat was alles wat ik wist over het spel toen ik het startte. Nou, dat en het feit dat het krabben met lasers heeft. Ik hoefde niet meer bekend te zijn, dacht ik - dit zou geweldig worden. Ik had beter moeten weten; de zee brengt alleen maar problemen.
Sloop met allerlei onderwaterleven bracht me geen vreugde, maar veel door laser veroorzaakte hoofdpijn. Dit is een spel met lagen, en onder zijn zaniness en absurditeit ligt een andere, knapperige laag. Het is de laag van een slecht spel.
Neo Aquarium: King of Crustaceans (PC)
Develope r: Nussoft
Uitgever: Nussoft
Releasedatum: 3 augustus 2012
Adviesprijs: $ 8,99
Omdat mensen over het algemeen verschrikkelijk zijn, zijn we blijkbaar niet goed in de toekomst. Het is miljoenen jaren in de toekomst, om specifieker te zijn, maar nog steeds volledig niet-specifiek. Met behulp van subspatiale overdrachtstechnologie heeft de mensheid delen van de zee meegenomen en in deze nieuwbakken neo-aquaria gestort.
Vanwege de wetenschap en andere verstandige dingen is het zeeleven geëvolueerd tot dodelijke massavernietigingswapens en lasers. Veel en veel lasers. Vooral schaaldieren zijn getroffen, waardoor ze de grote kahuna's zijn van deze kleine oceaanstroken. Met chips op hun tang vechten deze kleine kevers nu om dominantie in een wereld van krab-eet-krab. Het is een donkere tijd, afgezien van wanneer alles verlicht is als een lasergevecht in een disco.
Zo'n bizar uitgangspunt vereist echt een verhaalmodus, of op zijn minst een soort verklaring, maar je krijgt er maar één van. De verhaalmodus en uiteindelijk de ontgrendelde ex-modus stapelt zich op de gekte en leidt alleen maar tot verwarring en uiteindelijk tot waanzin. Elk gevecht wordt voorafgegaan door een citaat, waarin filosofie, kwantumfysica en biologie meestal worden besproken met de oneerbiedigheid van een stoned tiener. Hier is een uitleg over hoe schaaldieren explosieven ontwikkelden: '(Ze waren) in staat om unieke aqua-explosieven te maken door het gebruik van speciale bacteriën, irritatie en Wikipedia'.
De aanvallen zelf ontbreken in een echte context, en betrekken je eigenlijk gewoon door een boog en vervolgens vechten tegen andere schaaldieren. Toen ik weer een andere krab scheurde, begon ik me af te vragen of er een achtergrondverhaal was in onze rivaliteit. Waren de kreeft en de krab ooit vrienden, maar werden ze verscheurd door competitie en de noodzaak om te overleven in de barre wereld van het neo-aquarium? Zeker tragische dingen, voor de zekerheid.
De optie om schaaldieren via toetsenbord te besturen is een vreselijke grap. Probeer het en het spel bespot uw impotente pogingen om het onderwaterleven te manoeuvreren. Het gamepad-alternatief is een aanzienlijke verbetering, hoewel een betere uitleg van de bedieningselementen en mechanica leuk zou zijn geweest - het is niet bijzonder intuïtief. De meeste strijders hebben een simpele laser- en tangaanval, maar ze hebben behoorlijk wat trucjes in petto ... of in hun schulp. Homing raketten, spook tentakels, legers van mogelijk gevoelige tang, zelfs de mogelijkheid om hun ledematen los te maken, maken deze jongens bloedig dodelijk. Sommigen van hen kunnen zelfs stenen oppakken! Alles is zwak tegen rotsen, behalve papier en wat Pokémon.
programma om cpu en gpu temp te bewaken
Wanneer hun kosmisch aangedreven krachten niet helemaal aan de taak voldoen, kunnen de gladiatoren ook de hulp inroepen van hun onderwaterbroeders. Heb je moeite om die vervelende onderzeeër te doden? Wat dacht je van een leger zeeanemonen en een stel zeekomkommers? Ze worden aangedreven door fysica.
Gevechten zijn buitengewoon kort, maar ze voelen verdomd lang aan. De zwevende, langzame bewegingen op de personages zorgen niet voor de meest intense gevechten, noch rennen in een cirkel op elkaar, maar daar komt het meestal op neer. Hoewel er potentieel is voor tactiek, waarbij gebroken ledematen worden geregenereerd door het afwerpen van granaten ten koste van kracht en het verzamelen van bondgenoten van de zeebodem, gaat het nooit echt ergens heen. Als je eenmaal de noviteit van het spelen van een zeepokken die alleen kunt bewegen door zich voort te planten of als een krab langs zijwaarts te bewegen voorbij bent, is het eigenlijk behoorlijk saai.
Als je screenshots of trailers hebt gezien, is de kat al uit de zak - dit is een lelijk spel. De term doorn in het oog werd bedacht voor zo'n creatie; een zonder esthetische kenmerken. Alles, van het troebele water tot de grillige animatie, deed me gewoon mijn ogen sluiten. Ik ben eigenlijk dankbaar dat de game vastzit op een beeldverhouding van 4: 3, wat betekent dat minder van mijn scherm vervuild hoefde te worden. De algehele presentatie is even afschuwelijk, de HUD is iets dat ik zou hebben ineengedoken als ik het zelfs tien jaar geleden tegenkwam.
De enige gelijkspel hier is het gekke karakter van de titel, en zelfs dat begint een beetje moe te worden. De mogelijkheid om te spelen als een duiker of onderzeeër ontgrendelen was een motivatie om te blijven spelen, maar ze zijn net zo weinig leuk om de controle over te nemen als de kreeften en krabben. Zeggen dat het op zijn best is als je het gewoon bekijkt, zou een bewijs moeten zijn van hoe vreugdeloos spelen het is, want het is ook niet bepaald leuk om naar te kijken. Het kan grappig zijn in zijn eigenaardigheid, maar het faalt om daadwerkelijk te zijn pret . Er is een demo, die je vrijwel alle ervaring geeft die je nodig hebt nieuwe Fish .
( nieuwe Fish kan worden gekocht op Playism.)