games time forgot arm wrestling
Iedereen herinnert zich en houdt van Punch-Out !! , maar hoe zit het met zijn vreemdere, meer fysiek vermoeiende spin-off?
Armworstelen is opmerkelijk, niet alleen omdat het de enige opvolger van arcade was Punch-Out !! , maar dat maakt ongeveer verdomde zin . Ik bedoel, Punch-Out !! was niet bepaald de meest realistische bokssimulator ter wereld, maar op zijn minst moest de speler op knoppen drukken zodat het op zijn minst soort van voelde alsof je aan het boksen was. Toegegeven, je was aan het boksen in een totaal overdreven universum tegen personages zoals Soda Popinski en King Hippo, maar de bedieningselementen zelf waren logisch in de context van boksen als een sport.
Armworstelen heeft niets van die onzin. Op geen enkel moment probeert het zelfs echt te benaderen hoe het voelt om te worstelen; een deel joystick-masher, een deel button-masher, een deel rare timing-minigame, Armworstelen is zo mechanisch raar, maar toch visueel vergelijkbaar met de Punch-Out !! spellen waarvan het erg moeilijk is om er niet door gefascineerd te raken.
Sla de sprong voor meer.
hoe update ik mijn BIOS-vensters 10
Verhaal:
Je bent een armworstelaar. Je vecht steeds krachtiger, steeds meer excentrieke vijanden tot je de vijfde en laatste armworstelaar verslaat, op welk punt je vermoedelijk wint.
Ik kon niet voorbij de derde tegenstander komen.
gratis back-upprogramma voor Windows 7
OH CRAP IK HEB ENKEL DE YOUTUBE-VIDEO GEKIJKEN DIE IK BOVEN DE KEREL HEEFT GEÏNTEGREERD DIE WEL SNEEUW WAS BALD BULL IN VERLIES DAT GEWELDIG IS
gameplay:
Dus, om te beginnen, beweeg je de joystick zo snel en zo hard als je kunt naar links om hun arm naar beneden te bewegen en 'schade' aan te richten, zoals het is. Zodra je tegenstander een raar gezicht maakt, betekent dit dat hij op het punt staat een tegenaanval te doen. Voordat ze dat kunnen doen, moet je (en dit is waar het spel elke schijn van realisme of logica verliest) de joystick heen en weer bewegen om je tegenstander te verbazen. Zodra je versuft bent, gaat je tegenstander letterlijk in de problemen en ziet hij er zo verward uit dat je zou denken dat hij net ontdekt heeft dat hij geadopteerd is - alleen omdat je je hand een fractie van een seconde heen en weer bewoog.
Terwijl de klootzak versuft is, moet je zo snel mogelijk op de 'aanval'-knop drukken om meer schade aan te richten en punten te scoren. Ik heb geen idee wat de 'aanvals'-knop moet vertegenwoordigen in de context van daadwerkelijk armworstelen, maar als je er zo snel op drukt terwijl de andere klootzak versuft is, vergroot je de kracht van je reguliere joystick-stampende armaanval, dus het is iets dat je moet doen.
hoe u een kopie van een array maakt
Dit klinkt misschien absoluut stom, maar ik heb er eigenlijk wel van genoten Armworstelen na een ronde of twee. Misschien was het de overduidelijke onzinnige mechanica, of het feit dat alles in het spel extreem snel, steeds opnieuw moet worden gedaan, of misschien dat ondanks zijn beslist onrealistische armworstelknoppen mijn arm nog steeds echt, echt moe werd aan het einde van de tweede ronde. Omdat het spel bijna vereist dat je zo snel mogelijk op de joystick wegslaat, is het gemakkelijk om na een paar minuten spelen wat serieuze biceps te krijgen. Omdat elke andere arcade-worstelgame de speler dit gevoel geeft door ze daadwerkelijk een robotarm te laten worstelen, vond ik het interessant dat Armworstelen is erin geslaagd deze sensatie na te bootsen eenvoudig met behulp van een joystick.
Waarom speel je het waarschijnlijk niet:
in tegenstelling tot Punch-Out !! , er is nooit een NES-poort van gemaakt Armworstelen . De enige echte manier om het te spelen is om het NIET met Mame te evenaren, of om een werkende arcade-kast te vinden zoals ik deed.
Het is geen bijzonder geweldig spel, of het is de moeite waard om het te vinden, maar het is gewoon zo vreemd: ik had er nog nooit van gehoord voordat ik het werkeloos bij Castles n 'Coasters zag zitten, en de gameplay is zo onzinnig - maar toch - dat ik nog steeds niet echt weet of ik het spel echt leuk vind of niet.
Toch ben ik blij dat ik het heb gespeeld.
Je zou kunnen beweren dat ik de game te veel lof geef, en dat het eigenlijk gewoon een hersenloos, onhandig excuus is om de speler willekeurig een aantal knoppen en joysticks te laten raken zonder echte reden anders dan het matig bevredigende gevoel van fysieke inspanning het aanbiedingen. De waarheid wordt verteld, je zou absoluut gelijk hebben. in tegenstelling tot Punch-Out !! , Armworstelen is vrij oppervlakkig, erg kort en vereist alleen de mogelijkheid om heel snel op knoppen te drukken en een gevoel voor timing om vijanden tegen te vallen. Het is een echt bevredigend spel om te spelen als je er maar een of twee credits aan moet uitgeven in je lokale arcade, maar verder is het gewoon een nette, rare, gebrekkige kleine culturele artefact om op afstand te bewonderen.