tencent isnt screwing around with arena valor switch
Gesloten bèta gebeurt nu
Arena of Valor is waarschijnlijk niet het eerste spel waaraan je denkt als je wordt gevraagd een MOBA te noemen. Het werd pas in december in Noord-Amerika gelanceerd en de meeste aandacht die we eraan besteedden, was met de toevoeging van personages uit het DC Universe aan zijn selectie. Maar vergis je niet, dit is absoluut een spel waar mensen op moeten letten. Op mobiel haalt het miljarden dollars op. In het verleden had het maar liefst 160 miljoen maandelijkse gebruikers. Het is niets minder dan een fenomeen, dus het is volkomen logisch dat het spel wordt overgezet naar Switch, zelf een ander fenomeen.
gratis timesheet-app voor iPhone en Android
Vooruitlopend op de volledige lancering later dit jaar, organiseert Tencent Games een gesloten bèta voor Arena of Valor van nu tot en met 5 juli. Ik heb het de afgelopen twee dagen gespeeld en ik ben absoluut weggeblazen met hoe goed deze game op Switch is. Als Fortnite is de belangrijkste battle royale voor dit systeem, Arena of Valor is ingesteld om de MOBA goed te vertegenwoordigen.
Spelers hebben toegang tot vrijwel alles wat tijdens de bèta in het laatste spel zal zijn. Er zijn tientallen helden om uit te kiezen (hoewel de DC-personages MIA zijn), evenals verschillende modi. De twee modi die ik de afgelopen dagen heb gespeeld, zijn de standaard 5v5 Grand Battle en de 3v3 Valley Skirmish.
Grand Battle is de hoofdmodus van aov . Teams van vijf, bestaande uit de verschillende beschikbare helden, vechten op het slagveld van Antaris, terwijl ze de torens van hun tegenstander neerhalen terwijl ze tegen elkaar en hun team van minions vechten. Het ultieme doel van de strijd is om de kern van je tegenstander te vernietigen voordat deze de jouwe kan opblazen. Slagen en personages beginnen langzaam en zwak, maar worden in de loop van de tijd krachtiger.
Valley Skirmish speelt zich af op het Flatland Battlefield en waar Grand Battle negen torens en een kern voor elk team heeft, heeft de Flatland slechts één toren en kern voor de teams om te verdedigen. Bouts in de Grand Battle-modus kunnen tot 20 minuten duren, wat soms zoveel langer kan aanvoelen dan het is, maar ik heb nog nooit een Valley Skirmish-gevecht langer dan vijf minuten gehad. Het is de perfecte modus om in en uit te stappen als je maar een klein beetje vrije tijd hebt.
Wat de bediening betreft, houdt de mobiele versie geen kaars vast om over te schakelen. Zoals verwacht, geven de knoppen op de Joy-Con-controllers (je kunt niet met een enkele Joy-Con spelen) me een betere afhandeling van mijn personage dan op mobiel. 'A' activeert standaardaanvallen terwijl speciale aanvallen worden verbannen naar de schouderknoppen. Door 'Y' ingedrukt te houden, worden nieuwe items gekocht zodra ze beschikbaar komen, terwijl 'X' ingedrukt blijft, kan ik mijn speciale aanvallen upgraden wanneer ik een niveau hoger ga. Winkelen kan worden ingesteld op automatisch en ik stel voor dat beginnende spelers van het genre dat doen totdat ze de dingen onder de knie hebben.
Mijn ervaring tot nu toe was uitsluitend in de handheld-modus en, hoewel het beeld een beetje zachter is dan ik had verwacht, draait het spel vlekkeloos. Ik heb tot nu toe nog geen enkel moment van vertraging of stotteren meegemaakt, hoewel de geluidseffecten wel wat tegenvallen. De omroeper zal zeggen dat minions op het punt staan goed te spawnen nadat ze hun weg naar het slagveld hebben gevonden. Misschien is de grootste verandering van mobiel naar Switch hoe schoon het menusysteem is. Ik weet niet of dit is hoe het eruit zal zien wanneer de volledige game later dit jaar wordt gelanceerd, maar ik ben dol op deze duidelijke, gemakkelijk te begrijpen set menu's voor meer dan de rommelige interface van de mobiele versie.
Nu is er meer dan alleen Grand Battle en Valley Skirmish beschikbaar, maar tot nu toe heb ik de andere modi niet kunnen ervaren. De 5v5 Hook Wars, 5v5 Abyssal Clash en de 1v1 Solo Battle hebben me allemaal niet in contact gebracht met andere spelers. Het vertelt me meestal dat er vier tot vijf minuten wachten op een groep. Na ongeveer 15 minuten stop ik met wachten en ga ik terug naar 3v3. Ik zou graag willen zien hoe ik mezelf in deze modi behandel, maar ik denk dat ik moet wachten op de volledige game.
Ik denk niet Arena of Valor heeft wat nodig is om iedereen die al ongeïnteresseerd is in het concept van een MOBA om te keren, maar voor iedereen die zich afvraagt over het genre en erover eens probeert het te proberen, is dit waarschijnlijk het beste startpunt op de markt. Alles eraan, vanuit mijn ervaring in de afgelopen twee dagen, is uiterst gepolijst en absoluut klaar om groot uit te schakelen op Switch.