square enix says it ll fix some bigger chocobo gp issues 118340
Voor de belangrijkste wijzigingen moet je wachten tot seizoen 2: maar waarom heeft deze game zelfs seizoenen?
De Chocobo GP de problemen stapelen zich op sinds de lancering, voornamelijk als gevolg van het seizoenspassysteem. Wacht, een seizoenspassysteem? Ja ik weet het .
Voor degenen die dit nog niet hebben meegemaakt, Chocobo GP is een bruikbare kart-racer met een groot probleem om inkomsten te genereren en inhoud af te sluiten via een gevechts-/seizoenspas-monteur. Het heeft ook een premium valuta en spelers krijgen een voorproefje om te beginnen. Langzaam maar zeker begonnen mensen problemen te krijgen met de voortgang van de pas vanwege verbindingsproblemen (en langzame voortgang in het algemeen), en realiseerden zich dat de smaak van gratis valuta had een vervaldatum .
Over op het Japanse Twitter-account voor de game ( vertaald door Sat-AM op Reddit ), gaf Square Enix een waslijst met veranderingen die onderweg zijn, maar de meeste zullen pas in seizoen 2 worden geïmplementeerd (een paar maanden verwijderd). De essentie is dat nu bugs worden opgelost, zodat mensen daadwerkelijk kunnen deelnemen aan online GP-races, die voortgang van de seizoenspas bieden. Er zullen ook versoepelde vereisten zijn voor gevechtspas-niveaus, en mensen kregen nog eens 500 verontschuldigingsvaluta bovenop die bovengenoemde smaak.
Maar de echte oplossing voor sommige daarvan Chocobo GP-problemen zullen later worden behandeld, nadat seizoen 1 is afgelopen . In de toekomst komen er meer tracks aan, die voor alle spelers beschikbaar zullen zijn. Er komen ook meer kostuums (voor premium valuta) aan, bovenop problemen met de spelbalans en een mogelijke herwerking van hoe DLC wordt geïmplementeerd vanwege feedback van fans. Premium-valuta wordt bovendien toegevoegd als beloning in de seizoenspas, die er vanaf het begin had moeten zijn. Square Enix merkte ook op dat elk seizoen twee personages zou bevatten, en dat ze op een later tijdstip nadenken over het opnieuw introduceren van personages om FOMO te vermijden. Natuurlijk is dit allemaal vaag en zijn er geen concrete plannen.
Het zou me verbazen als deze game in zijn huidige staat meer dan een paar seizoenen zou duren. Ik hoop echt dat als het op een dag gewoon zonder pardon wordt afgesloten, alle content van de Season Pass gewoon wordt herwerkt in het basisspel. Als Square Enix wil dat het Season Pass-systeem slaagt en winst oplevert, moeten mensen er echt mee spelen en er geld in pompen: ik zou heel benieuwd zijn naar de interne verkoopcijfers voor seizoen 2.