10 beste nes soundtracks aller tijden gerangschikt

8-bit auditieve geneugten
Geen enkele geluidschip is zo alomtegenwoordig als de Ricoh 2AO3 in de NES- en Famicom-consoles. Met een breedte van 5 kanalen (meestal werden er slechts vier gebruikt), werden de geluiden van deze 8-bits microprocessor gecementeerd in de hersenen van iedereen die ermee in de kamer was. Enkele van de meest duurzame nummers die ooit in videogames zijn geproduceerd, zijn begonnen op die bescheiden plaat van plastic en silicium. Als iemand tegenwoordig de soundtrack van een videogame vintage wil laten klinken, herhaalt hij de tonen van de Ricoh 2A03.
Ik herinner me dat ik lang geleden in gesprek was met iemand die de opmerking maakte dat vroege videogamemuziek als outsider art is. Muziek in videogames was nog een relatief nieuw concept tijdens het 8-bits tijdperk van consoles, dus er was geen precedent voor hoe het zou moeten klinken. Omdat chiptunes het geluid van analoge instrumenten niet echt konden nabootsen, kon je de nummers niet baseren op menselijke maatstaven. Het was een nieuwe grens. Misschien zijn er daarom zoveel memorabele soundtracks uit die periode. We hadden nog nooit zoiets eerder of daarna gehoord.
De NES had veel meer dan 10 geweldige soundtracks in zijn bibliotheek, wat het moeilijk maakt om te beperken. Daarom ga ik een paar beperkingen toevoegen om ervoor te zorgen dat dit gevarieerd blijft, en niet alleen een lijst met Kouji Kondou-bijdragen. Daarom beperk ik elke componist tot slechts één inzending. Ik neem ook alleen NTSC-spellen op en laat die van Famicom en het Famicom Disk System weg, omdat dat totaal verschillende lijsten zouden zijn. Zelfs nog, er waren veel in aanmerking komende spellen die aan de kant bleven staan. Voel je vrij om mee te tjilpen met je favoriete deuntjes.
beslissingsboomclassificatie in datamining

10. Bucky O'Hare (1992, muziek door: Tomoko Sumiyama)
Bucky O'Hare was heel behoorlijk MegaMan vervanger die uitkwam in die periode nadat de SNES was uitgebracht, maar voordat de NES was verlopen. Konami deed een aantal interessante dingen met de verouderde hardware, en Bucky O'Hare was een van hun resultaten. Persoonlijk kon ik het niet uitstaan om naar de tekenfilm te kijken, maar de game was een aangename verrassing toen ik voor het eerst de NES-bibliotheek begon te verkennen.
Tomoko Sumiyama had geen bijzonder lange carrière in videogamemuziek, maar je zou het zeker niet raden aan de hand van deze soundtrack. Van begin tot eind is het audiosuiker. Met een warme mix van snel en luchtig, is dit het beste deel van een al plezierige game.

9. Kirby's avontuur (1993, muziek van: Hirokazu Ando, Jun Ishikawa)
Terwijl Kirby's dromenland zet de toon van de serie en Kirby's Superster zou het op zijn hoogtepunt zien, er is echt geen geluid van te kloppen Kirby's avontuur . Hoewel eigenzinnigheid een veelvoorkomend thema was voor NES-platformspelers, kwam geen enkele overeen met het ongebreidelde optimisme van Kirby's avontuur . Ik zeg vaak dat ik geniet van de soundtracks van de kirby serie meer dan ik geniet van de eigenlijke games, en Kirby's avontuur is geen uitzondering.

8. Castlevania 3: Dracula's Curse (1990, muziek door: Jun Funahashi, Yoshinori Sasaki, Yukie Morimoto)
Ik zal altijd een sterke voorliefde hebben voor de soundtrack van het origineel Castlevania , maar het is moeilijk om de grootsheid van de derde game in de serie te ontkennen. Terwijl Castlevania had wat deuntjes die je vooruit dreef, Castlevania 3: Dracula's vloek heeft een ton aan variatie die verschillende stemmingen creëert, afhankelijk van de obstakels die je tegenkwam. Het thema van de eerste fase is net zo goed als al het andere dat door de serie naar voren wordt gebracht, maar de rest van de nummers vormen een geweldige basis voor de uitstekende gameplay daar bovenop. Meer dan alleen een geweldige soundtrack; het is een groot compliment.
Op de Famicom heeft Konami hun speciale VRC6 mapper-chip ingebouwd in de Japanse versie van Castlevania 3 waardoor ze gebruik konden maken van extra geluidskanalen. Hoewel ik vind dat het beter klinkt met de extra diepte die wordt geboden door de luxere hardware, valt niet te ontkennen dat de NES-versie op zichzelf geweldig klinkt.

7. Contra (1988, Muziek door: Kazuki Muraoka, Hidenori Maezawa, Kiyohiro Sada)
De soundtrack voor Contra op de NES is grotendeels slechts een remix van die op de speelhal. Dat klinkt misschien voor de hand liggend, maar zo ging het niet altijd toen dingen naar consoles werden geporteerd. Ik breng dit ter sprake omdat Hidenori Maezawa en Kiyohiro Sada worden genoemd in de NES-versie, maar het was Kazuki Muraoka die de nummers heeft gemaakt. Dat wil niet zeggen dat de eerste niet het werk heeft gedaan om het goed te laten klinken op 8-bit hardware, maar alleen dat ze de tracks niet echt hebben gecomponeerd.
beste software voor het downloaden van youtube-video's
Desalniettemin past het goed om in de 4-kanaals geluidsprocessor van de NES gepropt te worden Tegen . De warbly diepte van het arcadebord is prima, maar ik heb het gevoel dat de botheid van het NES-blokgolfkanaal de percussiviteit ervan echt doet opvallen. Het is een stuwende soundtrack en het nummer van fase 1 zet de zaken echt op de goede weg.

6. Dr. Mario (1990, muziek door: Hirozaka Tanaka)
Het is verleidelijk om te plaatsen Metroid als de beste soundtrack van Hirozaka Tanaka. Het is zeker een complexe set nummers die onlosmakelijk verbonden zijn met de serie als geheel. Als ik echter ga zitten om alleen naar muziek te luisteren, Dr Mario's fantastisch duo van Fever en Chill is waar ik naar streef. Dr Mario's soundtrack is niet bijzonder robuust, maar de twee centrale nummers zijn zowel unieke als gevarieerde luisterervaringen die hebben voortgeleefd in de verschillende inzendingen van de serie, maar nooit zijn overtroffen. Persoonlijk geef ik de voorkeur aan Chill als ik pillen laat vallen, maar Fever is zeker niet zonder zijn charmes.

5. Super Mario Bros. 2 VS (1988, muziek door: Kouji Kondou)
Ik zei dat ik maar één spel per componist zou opnemen, en na veel zelfonderzoek koos ik dit uit Kouji Kondou. Als je bedenkt voor hoeveel alomtegenwoordige en klassieke thema's hij verantwoordelijk is, was het geen gemakkelijke taak. Zeker, veel mensen zouden hebben gekozen Super Mario Bros. 3 of De legende van Zelda voor deze plek, maar voor mij gaat er niets boven de vrolijke jazzy klanken van de Super Mario Bros. 2 soundtrack.
Technisch gezien is de muziek niet eens geschreven voor een Super Mario Bros. titel, zoals het spel oorspronkelijk heette Yume Kojou: Doki Doki paniek . Toen het echter naar Noord-Amerika werd gebracht en omgedoopt tot Super Mario Bros. 2 , kreeg de soundtrack liefdevolle aandacht en een touch up. Het resultaat is een speels, gevarieerd en goed gecomponeerd handvol nummers die, ondanks hun oorsprong, net zo memorabel zijn als al het andere dat voor de serie is ontworpen.

4. Mega Man 2 (1988, muziek door: Takashi Tateishi, Manami Masumae, Yoshihiro Sakaguchi)
Het openingsthema van Megaman 3 is een van mijn favoriete 8-bits deuntjes die ooit van een printplaat zijn getjilpt. Als het echter gaat om consistentie tussen al zijn nummers, geef ik het voordeel Megaman 2 . Niet alleen krijgt elke robotmeester zijn eigen thema om trots op te zijn, maar het openingsthema en de Wily's Castle-tracks zorgen er ook voor dat de hele ervaring geweldig wordt geboekt. Van alle soundtracks op deze lijst, Megaman 2 heeft waarschijnlijk de beste kwantiteit en kwaliteit. Behalve de wachtwoordschermmuziek. Dat klinkt alsof er een hele strobezem in je gehoorgang zit.

3. Castlevania 2: Simon's Quest (1988, muziek van: Kenichi Matsubara, Satoe Terashima)
Zeg wat je wilt Castlevania 2: Simon's zoektocht (bedankt: ik haat het), een ding waar je niet omheen kunt, is de uitstekende soundtrack. Het daglichtnummer dat bekend werd als Bloody Tears is zo geweldig dat het een van de bekendste nummers uit de hele serie is, en het is ongeveer een biljoen keer geremixed. Castlevania was een moeilijke act om te volgen, wat verklaart waarom de gameplay zo flauw is. De soundtrack daarentegen? Kom in mijn oren.

2. Reis naar Silius (1990, muziek van: Naoka Kodaka, Manabu Sakota, Naohisa Morota, Shinichi Seya, Nobuyuki Hara)
Het is echt moeilijk om slechts één game uit het dreamteam van Sunsoft te kiezen om hier uit te lichten. Spellen zoals Batman en Blaster meester verdienen vermelding voor hun uitstekende composities, maar ik heb zin Reis naar Silius staat bovenaan. Ik denk dat het veelzeggend is waar veel mensen met liefde naar verwijzen Reis naar Silius , ook al was het een redelijk middelmatige platformgame voorbij de openingsfase. De soundtrack is echter zo overweldigend goed dat het buitengewoon moeilijk is om het helemaal te negeren.

1. Silver Surfer (1990, muziek van: Tim Follin, Geoff Follin)
Hoewel er niet echt enige consensus bestaat over de vraag of het een goed of slecht spel is, is een ding waarover men het eens is, dat Zilveren surfer straft onterecht. Spelen Zilveren surfer is een frustrerende manier om je weekend door te brengen, maar luisteren ernaar is een geweldige manier om je oren enige waardering te tonen voor al hun harde werk. Het is het auditieve equivalent van een thermonucleaire badbom, en hoewel hij zijn opvallende tracks heeft, geeft hij nooit op. Tim en Geoff Follin hebben enkele van de beste soundtracks samengesteld voor de slechtste games in de NES-bibliotheek, maar Zilveren surfer is absoluut het hoogtepunt van hun ondergewaardeerde inspanningen. Het is verbluffend dat alles wat zo leuk is, uit de diepten van een 8-bits microprocessor kan worden gestraald.