battalion 1944s stretch goals include full single player campaign
Britse en Russische troepen en een uitbreiding van het Pacific Theatre
interviewvragen over software testen voor ervaren
Tweede Wereldoorlog shooter Bataljon 1944 doet het heel goed voor zichzelf op Kickstarter: het werd in drie dagen gefinancierd en in een week had het zijn doel verdubbeld. Met nog drie dagen te gaan, heeft ontwikkelaar Bulkhead Interactive strikte doelen aangekondigd en wow, ze zijn ambitieus.
Hoewel er de verwachte gebruikelijke stukjes poetsmiddel zijn in extra kaarten en visuele verbeteringen, omvatten de stretchdoelen ook speelbare Britse en Russische troepen op £ 325.000 en £ 400.000, en een hele uitbreiding in het Pacific Theatre op £ 600.000.
Het grootste doel is veruit een volledige single-player campagne van £ 1,2 miljoen, wat een veelgevraagde functie was van de community van de game. Terwijl Bulkhead backers verzekert dat multiplayer altijd de kernfocus van het spel zal zijn, geeft het toe dat een campagne een hoop tijd, geld en moeite kost.
youtube naar mp4 snel gratis online
Ik moet eerlijk zijn, ik ben geen grote fan van stretchdoelen bij crowdfundingcampagnes. Ik denk dat het extra verdiende geld zou kunnen worden gebruikt om het reeds gefinancierde spel beter te polijsten, in plaats van aan extra's te werken die duidelijk geen onderdeel waren van de oorspronkelijke visie van de ontwikkelaar.
Ondanks dat, lijken de vroege streefdoelen - diegene die eerder worden gefinancierd - niet al te ambitieus en zullen ze het spel net dat beetje extra geven. Ik hoop dat dat een teken is dat Bulkhead zichzelf niet te dun verspreidt, omdat wat we hebben gezien Bataljon 1944 tot nu toe ziet het er veelbelovend uit.
Bataljon 1944 heeft nog drie dagen over op Kickstarter, met een slacker-backercampagne die naar verwachting daarna zal lopen. De game wordt uitgebracht voor Xbox One, pc en PS4.