seek destroy is very confident that tanks can fly 119698

Ik ben de berichten van het front beu. Krijgen we nooit een bericht van de kant?
Het zag er waarschijnlijk naar uit dat ik in de stemming was voor shovelware op de dag dat ik 2002's ophaalde Zoeken en vernietigen voor PlayStation 2. De hoes is een bizarre compositie. Een tank schiet door de achtergrond en vuurt een schot af op een verafgelegen en onzichtbaar doel, terwijl Amerikaanse vlaggen zwaaien. Je zou niet raden dat deze gruwel een spel over Japans speelgoed verborg.
Zoeken en vernietigen is eigenlijk lid van de Choro Q serie van spellen. Ik sprak liefdevol over een ander spel in de serie, Rondrit , een paar maanden geleden. Ik heb een zwak voor de games. Ik heb nog nooit een van de echte speeltjes gezien, maar de manier waarop ze werden vertaald in het medium van videogames was raar en fascinerend. Pratende voertuigen en een focus op maatwerk vatten het grotendeels samen.
Maar terwijl de meeste games in de serie zich richten op racen, Zoeken en vernietigen is uniek in zijn concept: oorlogsvoering.
verschil tussen c c ++ en java
Rondrit was een vrij chill spel over het verdienen van onderdelen door te zoeken en ze te gebruiken om races te winnen, allemaal in een poging om president te worden. Tanks zijn meestal niet chill, en Zoeken en vernietigen heeft er geen. Chillen, bedoel ik. Het heeft een duizelingwekkend aantal tanks om te ontgrendelen, maar het heeft het geduld van een juveniele veelvraat.
Bekend als Shin Combat Choro Q in Japan gaat het verhaal over het rijk van Q-Stein dat zijn buurlanden binnenvalt. Als rookie-lid van het Proton-leger en ook de enige competente persoon (tank?) Op het continent, ben je opgeroepen om absoluut alles te repareren.
De gameplay is grotendeels tank-op-tank-actie, maar met downtime tussen de niveaus. Je gaat naar een missie tegen wat tanks, dan kun je wat boodschappen doen in de stad en de arena opgaan voor wat extra dosis. Die dosh gaat dan naar het kopen van onderdelen voor je tank. Je ontgrendelt ook nieuwe tanks door missies te voltooien en arena-uitdagingen te winnen. Het zijn historische tanks die afkomstig zijn uit verschillende landen en tijdsperioden. Jullie Panzers, Shermans en T-34's zijn hier allemaal, vaak met verschillende variaties. Er zijn zogenaamd meer dan honderd om te ontgrendelen, wat gewoon gek lijkt.
Over gek gesproken, Zoeken en vernietigen is een vrij bizar spelletje. Negeer het feit dat de personages allemaal pratende tanks zijn - Oké, laten we het daarover hebben. Alle personages zijn pratende tanks. Wat gebeurt er als u uw tankmodel uitschakelt? Iedereen herkent je nog steeds als dezelfde tank, dus waar begint het tankbewustzijn? Waar stopt het individu en begint de tank? En waarom mag ik geen buitensporige kleuren hebben zoals sommige van de personages waarmee je praat?
Ondanks dat er een heleboel historische tankmodellen zijn, eindigt daar de verbinding met de realiteit. De uitrusting die je kunt kopen begint met basisgranaten en machinegeweren, maar al snel maakt dit plaats voor lasers en andere exotische uitrustingen. Vervolgens verander je je tank in een boot en vecht je tegen slagschepen. Dan gaat er een vliegtuig weg, dus je commandant schiet een paar straaljagers op je af en het gaat de lucht in voor een luchtgevecht.
Het ongelukkige van al deze geweldige over-the-toppery is dat Zoeken en vernietigen is zowel extreem eenvoudig als verbluffend kort. Om eerlijk te zijn, als je veel tijd besteedt aan het kopen van uitrusting en het verzamelen van tanks, kun je de gameplay uitbreiden, maar als je alleen de missies aanpakt, zal het niet lang duren.
Elke uitdaging kan worden overwonnen door terug te gaan naar de garage en je uitrusting te vervangen. Het is ook niet zo ingewikkeld, je moet alleen weten waar je tegenaan loopt. Zelfs met wat zwaar basismateriaal kom je in de meeste situaties behoorlijk ver. Het helpt niet dat het grootste deel van de gameplay zich alleen op de vijand richt en vervolgens cirkels om hen heen rijdt. De AI is niet erg agressief, dus de dood komt langzaam.
Begrijp me niet verkeerd, het is leuk om te spelen, maar het is meer dan de som van de delen. Er zijn goede tijden om je tank uit te rusten, en de beloningen komen snel, maar wanneer het echt tijd is om het spel te spelen, is er niet veel vlees. Sommige baasgevechten zijn best geweldig, maar er is ook niet veel uitdaging voor hen. Ook de vertaling zuigt hardop.
Ik denk dat ik hou van het idee van Zoeken en vernietigen meer dan het eigenlijke spel. Als iemand alle concepten die hier zijn vastgelegd zou nemen, ze zou oppoetsen en moderniseren, dan zou ik helemaal aan boord zijn. Er is gewoon iets interessants aan het nemen van een streng genre zoals tankgevechten en slijmen op een laag eigenzinnigheid. Het is een leuke toevoeging aan een genre dat het normaal gesproken niet heeft.
Het is niet Battletanx , Echter. Terwijl Battletanx was een spel waar een ijzersterk concept werd gebouwd, Zoeken en vernietigen voelt meer als een heleboel goede ideeën die in een emmer worden gegooid en rondgewoeld zonder veel zorg voor balans. Maar doet? Battletanx je raketboosters aan je tank laten vastmaken? Nee. Maar het heeft wel een wapen dat letterlijk gewoon een atoombom is.
Wat ik zeg is dat je beide moet spelen Zoeken en vernietigen en Battletanx .
hoe u de netwerksleutel op de router kunt vinden
Voor andere retro-titels die je misschien hebt gemist, klik hier!