beyond good evil 2 is nu de meest vertraagde aaa game aller tijden

Het is een wachtspel
Iedereen die al meer dan een dag met games bezig is, weet hoe lang het kan duren voordat onze favoriete titels worden uitgebracht. Gamevertragingen zijn tegenwoordig dertien in een dozijn, maar voor sommige fans is het wachten zo lang dat je je begint af te vragen of je ooit het Beloofde Land te zien zult krijgen. Hoewel de ontwikkelingscyclus een jaar of twee tot maximaal zes of zeven jaar kan duren, zijn er een aantal games waar we al veel, veel langer op hebben gewacht. Een van die spellen is Voorbij goed en kwaad 2 , een langverwacht vervolg op de geliefde klassieker van Ubisoft. Het is zo lang geleden dat de game voor het eerst werd geplaagd op Ubidays 2008, dat de titel zelfs wordt beschouwd als de langstverwachte AAA-game aller tijden .
html5 css3 interviewvragen en antwoorden
De vorige recordhouder in dit opzicht was: Duke Nukem Forever - spelers moesten meer dan 14 jaar wachten vanaf de aankondiging in 1997 tot de release in 2011 (of 5.156 dagen om precies te zijn). We wachten nu al 5.236 dagen op Voorbij goed en kwaad 2 vanaf het schrijven van dit bericht, en het ziet er niet naar uit dat we binnenkort updates zullen krijgen.
Ubisoft heeft in 2017 op de E3 een volledige trailer voor de game uitgebracht die er best goed uitzag, maar ik denk dat het een behoorlijk slecht voorteken zou zijn geweest als het niet had aangenomen dat ze er op dat moment zogenaamd negen jaar aan hadden gewerkt.
top 10 sites om anime te kijken
Sommige Reddit-gebruikers hebben erop gewezen dat we zo lang op sommige games wachten dat ze een soort stedelijke legende worden. Voorbij goed en kwaad 2 past daar zeker bij, samen met Half-Leven 3 en aan welk project Ken Levine ook werkt.
Een deel van mij wil alle moeilijkheden respecteren die zich waarschijnlijk achter de schermen voordoen om de ontwikkeling zo naar voren te halen, maar een ander deel van mij is zo nieuwsgierig om te horen over ontwikkelingsdrama. Ach, als het iets interessants is, zal Jason Schreier er uiteindelijk waarschijnlijk een boek over schrijven.