check out destructoid communitys super mario maker 2 levels
Bedankt Yamamura-sensei
Persoonlijk denk ik aan de kwaliteit van Mario-niveaus, nu we in een leven Super Mario Maker 2 wereld, is aanzienlijk gestegen. Er zijn een aantal coole, stressvolle hardlopers, een aantal levels met een komisch thema en een aantal leuke, puzzelgerichte niveaus.
De Destructoid-community heeft ook een behoorlijk deel van de ambitieuze 'Mario Makers', van casual ontwerpers tot intense critici en alles daar tussenin, waardoor allerlei niveaus worden gecreëerd die je zou verwachten van deze gemeenschap van weirdos. Dus, net als de vorige keer, zijn hier een aantal nieuwe niveaus die zijn gemaakt door onze gelukkige lezers, allemaal echt door jou getest (in sommige gevallen behoorlijk pijnlijk).
c # interviewvragen en antwoorden voor ervaren met voorbeelden
Eerst komt 'A Lost Key' van Scionvyse . Dit niveau lijkt meer op een echt ontwerp Super Mario niveau, in tegenstelling tot een stressvolle speedrun of een gekke puzzel-platformgame. Zodra voor de gesloten deur is gezorgd, heeft de rest van het niveau een echte platformgameplay die mijn spiergeheugen voor het springen al een tijdje niet heeft meegemaakt, en ook niet op een kwaadaardig moeilijke manier.
Dat is het 'Tower of Duality' is een niveau dat ik leuk vond. Of genoten nadat ik sowieso langs een heel moeilijke en nauwe sprongvrijheid kwam. 70% van mijn tijd werd besteed aan het steeds opnieuw herhalen van het eerste sprongsegment, en een paar keer zou ik het volgende obstakel met de buzzsaw / Bullet Bill combo verpesten, zodat ik opnieuw moest beginnen.
Toen ik eenmaal de naald had ingeregen, was de rest van het niveau een leuk uitstapje van kriskras doorgaande deurpaden. Misschien zullen je springvaardigheden niet zoveel worstelen als de mijne, maar na het eerste grote obstakel, zijn het daarna allemaal jus en goede tijden.
riffraff's 'A Leisurely Jaunt in the Winterlands' is eigenlijk alles behalve dat. Ik geef mezelf de schuld voor het grootste deel van mijn dood, omdat het niveau specifiek is ontworpen rond iets dat vooraan in de beschrijving van het niveau staat: het gebruik van lange sprongen (ZR) om de gaten te wissen!
Na een paar keer dood te zijn gegaan door mijn sprongen te misleiden, werd het een beetje gemakkelijker, maar dit niveau is nooit een pushover. Er zijn nog een flink aantal andere ontwerpelementen om dingen voorbij de lange sprongen te schudden, dus ik gaf dit niveau een stevige favoriet.
'Hedgehog's First Platformer' is tenminste eerlijk over zichzelf. Boxman Het aangepaste niveau is een vrij eenvoudige ervaring, maar laten we niet vergeten dat er niveaus zijn die we dagen en dagen willen doorbrengen met optimaliseren en optimaliseren, en er zijn ook niveaus die we gewoon in slechts een paar uur willen creëren en genieten.
Er is iets te zeggen over het nemen van een geloofssprong, met alleen de zekerheid dat munten je vertellen dat het goed met je gaat, en gewoon recht naar beneden vallen zonder jezelf volledig in gevaar te brengen.
goede gratis firewall voor Windows 10
De blonde bas '' Happy Hills 1-1 'is de eerste in een reeks niveaus die zijn ontworpen om canoniek plaats te vinden binnen de Super Mario reeks spellen. De eerste ingang is vrij eenvoudig, met als enige opvallende handschoen van piranha-planten als je een plateau afdaalt. Maar alle toekomstige niveaus in het portfolio van Bass die het nummerschema volgen, zijn ook erg mooi. Mijn persoonlijke favoriet is 'Basic Beach', dus probeer Bass 'Happy Hills en duik in de rest van zijn niveaus in zijn profiel om te zien wat er nog meer bij je past!
Hiryu Ik zou zeggen dat dit de kunstcriticus van de gemeenschap is Mario niveaus, omdat hij al veel van de niveaus van de gemeenschap heeft doorgenomen en zijn eigen kritiek en tips gaf voor wat goed is en wat goed zou kunnen zijn voor verbetering. 'Tides & Tracks' en 'Mr. Goomba's Wild Ride 'zijn goede voorgerechten, maar Hiryu's nieuwste fase,' You should Make An Ice Level ', heeft het ontwerp dat ik het leukste vond. Het voelt echt als normaal Mario niveau dat thuis helemaal goed zou zijn geweest Super Mario 3D World titel. Alle alternatieve paden waren ook erg leuk om te verkennen.
Dus dat is wat ik tot nu toe zo ver van onze community heb verzameld Super Mario Maker 2 stadia. Maar deze functie keert terug om alle geweldige niveaus van onze geweldige community te tonen. Tot de volgende keer, blijf maken! En vergeet niet om je eigen niveaus achter te laten in de quick posts of in de reacties hieronder.