sea thieves now lets you create friends only crews
Als iemand weggaat, zal het spel niet proberen je groep aan te vullen
Na een korte vertraging heeft Rare de mogelijkheid toegevoegd voor Zee van dieven spelers om open en gesloten bemanningen te creëren. Onder het oude systeem zou het spel proberen je crew naar behoefte in te vullen, dus als je een vriend zou laten ontsnappen, zou een willekeurige speler waarschijnlijk als vervanger in je groep passen.
Met gesloten bemanningen kun je beginnen met een Galleon of een Sloep, zodat vrienden kunnen meedoen wanneer ze beschikbaar zijn. Je kunt nu met elke configuratie van spelers spelen tot aan de limiet op elk schip, dat wil zeggen vier spelers op de Galleon en twee spelers op de Sloep, en ook voorkomen dat niet-vrienden met je mee kunnen. Deze optie vervangt de opties Galleon en Solo Sloep voor drie spelers in het hoofdmenu '.
Rare zegt dat het ook hoopt een open / gesloten schakelaar toe te voegen voor het wijzigen van de rechten van je crew terwijl je speelt, samen met de optie om 'een sessie volledig privé te maken door te voorkomen dat vrienden meedoen'.
Zoals vermeld in deze ontwikkelaarsvideo ontbreekt momenteel een van de andere nieuwe functies van de update. Zeldzaam introduceerde de mogelijkheid om spelers items zoals bananen, planken en kanonskogels te overhandigen, maar dit leidde tot onvoorziene prestatieproblemen en moest tijdelijk worden verwijderd in afwachting van een oplossing.
Hier is al het andere in de update van vandaag:
updates
- Wie gaat daar heen? - Wanneer u onderwater zwemt, zijn gamertag en speler titels niet langer zichtbaar. Nu kunt u #BeMore stiekem Piraat!
- Nu op voorraad! - Imperial Sovereign Blunderbuss, Pistol, Sails, Hull en Liveries zijn nu te koop in de Ancient Isles. Ze werden ten onrechte vermeld als beschikbaar in Patch 1.0.6.
- Flintlock-pistool - Nieuwe geluidseffecten voor dicht vuur en het herladen van het Flintlock-pistool.
- Icons - In de kledingkast zijn de pictogrammen bijgewerkt om alles uit te pakken of een willekeurige outfit te selecteren.
- Health Bar UI - Beslissen of je die banaan eet of je zwaard blijft vegen? U zult enkele veranderingen in de gebruikersinterface van de gezondheidsbalk opmerken, luxe !
Voortgangs- en economy-updates
- Prijswijzigingen - Gulzige piraten hadden de wapens van de Castaway Bilge Rat en de livreien van schepen te duur geprijsd. Deze zijn nu verminderd. Iedereen die artikelen binnen deze ingestelde pre-prijsaanpassing heeft gekocht, krijgt het verschil zeer snel terugbetaald.
- Sla goud - Aangezien Pirates bij alle handelsbedrijven op de ranglijst staat, is de kans op het vinden van waardevollere beloningen toegenomen. Zeg maar dag tegen die Castaway-kisten op hogere rangen!
Opgeloste problemen
- Spelers moeten niet langer ervaren dat details van hun piraat (zoals haarkleur / littekens) er anders uitzien dan hun oorspronkelijke selectie.
- Spelers mogen niet langer vertraagde prestaties en aanbevelingen van in-game acties ervaren.
Tijdens het onderhoudsvenster van vorige week hebben we verbeteringen aangebracht in onze servers en services die beide bovengenoemde problemen hadden moeten oplossen. Als u de bovenstaande twee problemen nog steeds ondervindt, logt u een Support Ticket zodat we dit verder kunnen onderzoeken. - Probleem opgelost dat soms raadseloriëntatiepunten liet zien als gloeiende rotsen.
- Een probleem opgelost op Old Faithful Isle waardoor spelers geen raadselreizen konden maken.
- Bounty Captains en Crew zullen hun namen niet meer door elkaar halen.
- Buskruitvaten veroorzaken niet langer twee explosies als ze ontploffen wanneer ze door een speler worden vastgehouden.
- Geladen kanonnen worden niet langer met tussenpozen gelost weergegeven wanneer ze terugkeren naar het schip.
- Door handelsreizen rug aan rug te starten, voorkomt u niet langer dat de herinnering om kratten te verzamelen verschijnt.
- Bij het spelen op brede monitoren heeft de gebruikersinterface van het instellingenmenu niet langer problemen met knippen.
- Het zijn op een reis van de Order of Souls veroorzaakt niet langer dat er minder omgevingsskeletten spawnen.
- Kanonskogel, houten planken en bananenkratten spawnen niet langer altijd leeg.
- Door de game opnieuw te starten, wordt de vergrendelingsoptie voor de framesnelheid niet meer gereset.
- Een botsingsprobleem opgelost op Thieves 'Haven.
- Het uitrusten van de Seadog-romp op een sloep komt nu overeen met de voorbeeldafbeelding.
- Het dempen van alle andere bemanningen zal niet langer uw eigen bemanning dempen.
- De vloertextuur van het kraaiennest op het galjoen lijkt nu correct.
- Een shader-probleem is opgelost waardoor het balkon buiten de Captain's Cabin op het galjoen onjuist werd weergegeven.
- Er is niet langer een kloof tussen een hoofd van een personage en de imperiale soevereine hoed wanneer deze is uitgerust.
- Herstelde ontbrekende optie voor vergrendeling van framesnelheid van 90 fps.
Prestatieverbeteringen
- Framesnelheden zullen nu consistenter zijn tijdens gevechten met schepen, zwaardgevechten en Kraken-ontmoetingen als gevolg van optimalisaties van het visuele effect.
- Latentie is verbeterd in scenario's met meerdere schepen en skeleton vanwege serveroptimalisaties.
- Framesnelheden kunnen nu worden vergrendeld op 100 FPS.
- (Alleen pc) Vast GPU-stuurprogramma loopt vast / loopt vast op bepaalde grafische apparaten.
- (Alleen pc) Bug opgelost die Copperbeard-fout veroorzaakte bij het alt-tabben.
- Meerdere server crashes opgelost.
Verdere verbeteringen en optimalisaties voor alle platforms zijn aan de gang.
bekende problemen
- Sommige spelers kunnen hun downloadbare inhoud niet in het spel zien.
Nadat u uw code hebt ingewisseld, is hier een Ondersteuningsartikel dat laat zien waar je je items in het spel kunt vinden. Als je je items nog steeds niet kunt vinden in het spel, vraag dan een supportticket aan om dit probleem te registreren.
Kom later deze week terug voor een eerste blik op de Hungering Deep-update voor Zee van dieven .
ms sql interviewvragen en antwoorden
Patch Notes Discussion - 1.0.7 (Sea of Thieves)