sea thieves is fixing dreadeddouble guntactic
'Dit is nooit ons beoogde ontwerp'
Dood in Zee van dieven kan snel komen. Soms ben je simpelweg te slim af of overbodig, en dat is prima, als het een beetje irritant is op dit moment. Andere keren kun je op minder dan lovenswaardige wijze worden beledigd. Dat is hoe ik het zogenaamde 'dubbele geweer' samenvat, een manoeuvre waarvan uitvoerend producent Joe Neate zegt dat het de laatste tijd 'vaker' is gegroeid. Het is een slechte manier om te gaan, zelfs onder piraten.
Kortom, spelers bedachten dat je een schot met één pistool kunt schieten en vervolgens direct schakel over naar een andere voor een dodelijke één-twee slag. Sommigen hebben de verhuizing een 'uitbuiting' genoemd die moet worden gerepareerd, terwijl anderen het gevoel hebben dat het binnen hun gebruiksrecht valt, met het argument dat het riskant is en vaardigheid vereist om zich te ontwikkelen.
In deze week Zee van dieven ontwikkelaar update, Neate legde uit dat de dubbele pistoolmanoeuvre 'nooit ons beoogde ontwerp' was. Het is nooit de bedoeling van de ontwikkelaars geweest dat er een one-shot kill-speler naar speler zou zijn Zee van dieven en gelukkig behandelen ze het probleem in een toekomstige update.
'We proberen er momenteel alleen een paar oplossingen voor uit', zei hij.
verschil tussen port forward en port trigger
Op dezelfde manier kijkt Rare ook naar het streamen van streams. Spelers die streamen Zee van dieven heeft de optie om naamborden uit te schakelen die op het scherm verschijnen. Dit zou moeten helpen voorkomen dat kijkers kijkers die chaos in stromen hopen te zaaien of over het algemeen hoofdpijn veroorzaken.
Elders in de ontwikkelaarsvideo gaf Neate commentaar op het komende jaar voor Zee van dieven .
De 'belangrijkste volgende stap' voor De Arena , de aankomende speciale PvP-modus van de game, is om het voor playtesters te krijgen. Zeldzaam steekt al zijn energie in het zorgen dat het klaar is voor testers in de Zee van dieven Pioneer-programma. Dan is het gewoon een kwestie van iteratie. 'We weten dat we veel feedback zullen krijgen'.
Hoewel velen van ons volgens Neate zijn doorgegaan, Zee van dieven zit niet stil. 'Als ik naar al onze belangrijkste statistieken in de game kijk, of het nu onze waarneembare / deelbare gegevens zijn, of het is onze verkoop of zelfs Game Pass, hebben we een duidelijke toename gezien in al die statistieken van Gehulde bedorven voorwaarts'.
'Als we naar de toekomst van kijken Zee van dieven , en we kijken naar alle dingen waar we aan werken in het team die we aan het spel brengen, het maakt me echt enthousiast over het komende jaar ', vervolgde hij.
'Er zijn veel spannende dingen op veel verschillende gebieden voor de game. We hebben verschillende dingen aangegeven en geplaagd (...) voor de scherpere onder jullie, je zult een idee hebben van sommige dingen die eraan komen, maar er zijn dingen die je ook niet kent '.