review warriors orochi 2
Toen ik beoordeelde Warriors Orochi 2 op de Xbox 360 was ik niet merficul. In feite kreeg het een 2.0 dankzij de vreselijke staat waarin het definitieve exemplaar werd verzonden, ontsierd door zulke verschrikkelijke framerate- en vertragingskwesties dat het praktisch onspeelbaar was. Dat was op de Xbox 360.
De PSP-versie, klein hoewel de systeembronnen in vergelijking met de 360 zijn, werkt absoluut prima. In feite loopt het beter dan de 360-versie zelfs na een patch deed. Helemaal hoe dit mogelijk is wanneer de PSP crams met 96 speelbare personages (meer dan alle andere) vrijgeeft Warriors game), meer gamemodi en kaarten op volledige grootte met slechts minimale compromissen in grafische weergave en geluid, kan ik niet doorgronden. Hoe dan ook, de PSP-versie is beter dan de Xbox 360-versie, en dat is nogal belachelijk.
Als u van deze dingen houdt, lees dan gerust verder terwijl we beoordelen Warriors Orochi 2 op de PSP. Als je deze dingen niet leuk vindt ... niet doen.
Warriors Orochi 2 (PSP)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Koei
Uitgebracht: 25 augustus 2009
Adviesprijs: $ 29,99
Warriors Orochi 2 is de tweede van Koei's grote crossover-titels, waarbij personages uit worden samengevoegd Dynasty Warriors en Samurai Warriors met een ongelooflijk gekunstelde verhaallijn. Het uitgangspunt ziet een krachtige demon genaamd Orochi die ruimte en tijd buigt om soldaten uit het Drie Koninkrijks tijdperk van China en het Feudalistische tijdperk van Japan samen te brengen, zonder andere reden dan voor zijn eigen persoonlijke amusement. Voor iets dat demonen en tijdreizen inhoudt, is het verhaal eigenlijk niet erg episch, omdat het vrij standaard en saai is. Maar dit is een Warriors-game, dus dat is te verwachten.
Tot zijn eer Warriors Orochi 2 beschikt over 96 speelbare personages, waarvan er twee exclusief zijn voor de PSP-versie. Naast vijf verschillende Musou (verhaal) modi, is er ook een selectie van eenmalige 'Dream'-fasen en een versus-modus waaraan twee spelers kunnen deelnemen via ad-hoc.
pl sql sollicitatievragen voor 5 jaar ervaring
Het indrukwekkende aan deze game is dat, net als het origineel Warriors Orochi , Omega Force is erin geslaagd om de hele game op een UMD te proppen. Dit is geen gemene prestatie. Geen van de 96 speelbare personages zijn klonen van elkaar, en de kaarten waarop spelers vechten zijn aanzienlijk groot. Er staat een ongelooflijke hoeveelheid inhoud op de schijf en de enige echte beperkingen die aan de game worden opgelegd, zijn het verwijderen van een paar repetitieve spraakclips en iets verminderde afbeeldingen.
De enige echte negatieve kant aan Warriors Orochi 2 op de PSP is dat het behoorlijk pijnlijk kan zijn. Hoewel het niet zo verlammend is als sommige games die er zijn (zoals DS FPS-games), kan het stampen van knoppen op een PSP na lange tijd aanzienlijk ongemak veroorzaken. Het is ook heel moeilijk om de camera in een goede positie te krijgen en het is irritant om constant een duim op de analoge punt te hebben. Dit zijn altijd grote nadelen wanneer ontwikkelaars proberen een console-ervaring naar de PSP te brengen. Het systeem kan het technisch aan, maar de bruikbaarheid is vaak niet helemaal correct.
Men moet ook rekening houden met het feit dat de eerste Warriors Orochi heeft ons al laten zien dat deze game op handhelds kan worden gespeeld, en een herhaalprestatie is echt niet zo verbluffend. Warriors Orochi 2 was een van de minst noodzakelijke spellen die Koei ooit heeft gepubliceerd. Het origineel Warriors Orochi was een perfect zwanenlied voor Warriors games op de PS2, en het vervolg heeft misschien nieuwe personages toegevoegd, maar heeft niets anders opgemerkt. Veel van de inhoud bestaat uit activa van de eerste Warriors Orochi , een spel dat zelf een mengelmoes van activa van vorige is Dynasty Warriors en Samurai Warriors spellen. Ik ben een van de meest vergevingsgezinde mensen ter wereld als het gaat om Koei's benadering van vervolg, maar Warriors Orochi 2 was slechts een vervolg te ver, het rietje dat de rug van de kameel brak. Het is een behoorlijke game op zichzelf, maar als je de eerste hebt Warriors Orochi , deze heb je helemaal niet nodig.
Desalniettemin is het technisch gezien nog steeds een indrukwekkende prestatie en ik zou de PSP-versie van de game aanbevelen boven de consoleversie, en niet alleen vanwege de vertraagde Xbox 360-problemen. De PSP-versie heeft extra inhoud en er is gewoon iets met het draagbare formaat dat de Warriors-spellen veel palatabla en acceptabeler maakt. Knoppen stampen op een handheld lijkt beter te werken op een PSP dan op een thuisconsole, tot zelfs het punt waarop zelfs een handjevol cynici de serie leuker vinden. Maar een handvol.
Dit is eigenlijk meer een mini-review, want het enige waar we ons op moeten concentreren, is hoe de PSP-versie zich verhoudt tot de consoleversie, en dat hebben we vrijwel net gedaan. Het laatste woord is dus dat de PSP-release als de superieure moet worden beschouwd, die veel soepeler loopt dan zijn voorganger op console-basis, meer inhoud inpakt en zich thuis voelt op een systeem dat meer geschikt is voor de gameplay, ondanks het feit dat te lang spelen wordt niet aanbevolen als je niet van pijn in je vingers houdt.
Score: 6,5 - in orde (6s zijn misschien iets boven het gemiddelde of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar een flink aantal blijft onvervuld.)