baldur s gate 3 regisseur deelt de volledige game awards toespraak en het is ontroerend
De toespraak die hij zou hebben gehouden.

Misschien herinner je je Larian CEO en Baldur's Gate 3 directeur Swen Vincke houdt daarbij een korte toespraak het aanvaarden van de prijs voor Spel van het Jaar voor BG3 . Nu heeft hij online een tweede poging gedaan en een ontroerende verklaring afgelegd namens iedereen achter de game.
Dit jaar waren er bij The Game Awards toespraken behoorlijk tijdrovend , en toen Vincke daarna aanvankelijk sprak Baldur's Gate 3 won Game of the Yeah, staarde hij naar een enorme, knipperende aftelling . Terwijl hij in harnas stond, slaagde hij er nog steeds in een aantal belangrijke bedankjes uit te spreken, maar als de toespraak gehaast aanvoelde, was dat ook zo. In een lange draad ging Vincke dieper in op enkele van zijn belangrijkste punten uit The Game Awards en besprak hij enkele van de belangrijkste kwesties die momenteel voor de industrie van belang zijn.
Wat ik wilde zeggen tijdens de #gameprijzen (1/16)
—Swen Vincke @waar? (@LarAtLarian) 14 december 2023
De nieuwe toespraak begint met een lichte erkenning van wat er mis is gegaan met de originele versie. “Hoewel 30 seconden een beetje kort is”, schreef Vincke, “gaat er niets boven de gameprijzen en het is een ongelooflijke prestatie.”
Vincke zei verder dat het pantser dat hij tijdens de ceremonie droeg, zijn manier was om te vieren hoezeer de ceremonie was Baldur's Gate 3 gemeenschap heeft het spel en Larian zelf ondersteund. Hij wees erop dat meer dan 2.000 mensen hebben geholpen om het spel werkelijkheid te maken, voordat ze een speciale schreeuw gaven aan enkele doorgaans onbezongen teams. “Team QA, teamlokalisatie, teamklantenondersteuning, teamoperaties, teampublicatie, teamplaytesters en elke andere ontwikkelaar bij Larian, BG3 zou niet bestaan zonder jou en jullie verdienen het allemaal om hier heel trots op te zijn.”
hoe .swf te openen in chrome
Net als tijdens zijn toespraak tijdens de prijsuitreiking droeg Vincke de prijs op aan vrienden en familieleden die tijdens de ontwikkeling van de game zijn overleden, in het bijzonder de hoofdfilmanimator Jim Southworth.
Terwijl we Wizards of the Coast en de Kerkers en Draken team omdat ze Larian hun eigen koers in die wereld lieten uitstippelen, erkende Vincke ook nog een ander triest verlies: de 1.100 mensen zijn ontslagen bij Hasbro . ‘Het spijt me echt om te horen dat zovelen van jullie zijn vrijgelaten. Het is triest om te beseffen dat er van de mensen die in de oorspronkelijke vergaderruimte zaten, bijna niemand meer over is.”
Het geld dat ze verdienen interesseert ze niet zoveel, behalve dat het de brandstof is die ze nodig hebben om nieuwe en betere games te maken. Het is de moeite waard om iedereen eraan te herinneren dat brandstof slechts een middel is en geen doel. Waarheen en hoe we reizen, daar gaat het om en wat we ons herinneren (16/16)
—Swen Vincke @waar? (@LarAtLarian) 14 december 2023
Vincke eindigde zijn toespraak met een blik op de videogame-industrie als geheel. Hij maakte een ontroerende erkenning dat games kunst zijn, en dat de mensen die games ontwikkelen dit doen uit diepe passie.
“Ze geven niet zoveel om het verdiende geld, behalve dat het de brandstof is die ze nodig hebben om nieuwe en betere games te maken. Het is de moeite waard om iedereen eraan te herinneren dat brandstof slechts een middel is en geen doel. Waarheen en hoe we reizen, dat is wat er toe doet en wat we ons herinneren.” Hopelijk is dat een herinnering waar mensen aan vasthouden.
Oh, en bijna als bijzaak mocht Vincke dat daadwerkelijk aankondigen Baldur's Gate 3 staat op Xbox aan het einde van deze toespraak.