review voez
Ritme hemel
Voez is een van die spellen die uit het niets kwam voor mij. Binnen een periode van 24 uur ging ik van niet wetende dat het bestond, om erachter te komen dat het een Switch-lanceringsgame was in Europa en Japan, tot het besef dat het vorig jaar daadwerkelijk op mobiele apparaten uitkwam en een behoorlijk grote hit was.
Blind gaan was best een traktatie, omdat ik moet zeggen dat het de lancering van de Switch echt afrondt op een manier waar niemand over spreekt ( Zelda !).
Voez (Android, iOS, Nintendo Switch (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Rayark Games, Esquadra
Uitgever: Flyhigh Works
Uitgebracht: 26 mei 2016 (mobiel) / 3 maart 2017 (Switch - EU en JP) / 9 maart 2017 (VS)
Adviesprijs: $ 19,99
Aangezien ritmespellen er verwarrend uit kunnen zien, zal ik het meteen afbreken, zodat je goed weet wat Voez eigenlijk is. Zie je de nummers en noten hierboven? Je tikt erop. We zijn goed, einde beoordeling, pak het in, jongens!
Maar serieus mensen, het lijkt veel op Elite Beat Agents of Theatrhythm , maar in plaats van mega-populaire tracks die aan je nostalgiekoorden trekken, krijg je geweldige muziek van indie-componisten uit Taiwan, Zuid-Korea en Japan. Notities komen in de wacht, tikken, schuiven of vegen, en na een korte video van 30 seconden (niet interactief), ben je op weg. Voez heeft geen tv-modus en geen manier om met de game te communiceren via knoppen - het is gewoon aanraken.
Het heeft een zekere elegantie, van de manier waarop alles regelt tot de prachtige muziek en de gebruikersinterface. Het verhaal, waarbij een jonge groep muzikanten betrokken is die groot is geworden, wordt meestal afgeleid uit ontgrendelde dagboekaantekeningen. Er is geen carrièremodus, alleen gratis spelen en alles is vanaf het begin beschikbaar. Zelfs op enkele van de hoogste BPM-nummers die je op het scherm laten knallen zoals Daffy Duck, is de hele presentatie ontspannend.
java 8 nieuwe functies met voorbeelden
Het wordt ook heel zwaar. Je moet op de specifieke secties van de zeer lange Switch-tablet tikken (of meerdere secties raken met multi-touch) en het bord verandert in de loop van het nummer. Noten kunnen op tracks worden geplaatst, maar ze zijn niet statisch en bewegen mee met de beat. Er is veel moeite gestoken in het hele hart van de muziek - niet alleen hoe het klinkt, maar de illustraties voor elk van hen, en de feitelijke noottracks. Onthoud hoe veel van de liedjes uit GDR zou een verhaal vertellen alleen al door naar de kunst te kijken? Ik heb dat gevoel hier.
De drie moeilijkheidsgraden (eenvoudig, moeilijk, speciaal) hebben voor elk wat wils. Het gaat van langzaam (maar niet noodzakelijk) remediërend tot 'je moet het nummer eigenlijk onthouden'. Voor verschillende tracks op speciaal niveau moest ik de schakelaar neerzetten en spelen als een piano! Maar waar ik het meest van hou Voez er zijn echter geen voorwaarden aan verbonden. Het heeft 116 nummers vanaf het begin, met alle drie de beschikbare moeilijkheden.
Er is geen 'speel ze allemaal op easy terwijl je in slaap valt' onzin, ik kan gewoon recht in mijn vaardigheidsniveau springen. De Switch-versie elimineert ook het altijd online-element uit de mobiele editie, evenals elke vorm van microtransacties. Met gratis DLC onderweg, volgens de ontwikkelaar, wordt het idee om het met een premium te kopen alleen maar mooier.
Hoe gaat het met de muziek? Zoals elk ritmegame met een vrachtwagen vol liedjes heeft het zijn hoogtepunten en dieptepunten, maar als geheel heb ik echt de composities gegraven. Ze variëren van zoete saccharine J of K-pop tot grillige alleen-piano liedjes, tot hardcore industriële elektronica. Ik denk dat het laatste genre is waar het het beste in is, maar er zijn een paar gekke piano-gebaseerde tracks die me echt op gang brengen en me willen laten beheersen in de speciale modus.
Voez is een ruwe diamant, althans voor de Nintendo Switch eShop. De lancering van het systeem verliep van nul (of gewoon) Zelda ) tot held in seconden vlak, en zolang je in orde bent met een gebrek aan een tv-modus, Voez is een waardige pick-up.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een Britse versie van de game die door de uitgever is geleverd.)