review tony hawks pro skater hd
Sommige klassieke spellen zijn niet gemaakt rond een geweldig idee, maar eerder een geweldige uitvoering. Het idee van een op punten gebaseerd arcade-skateboardspel was niet bepaald radicaal in 1999, met games als 720 ° en Skate or Die! antidateren Tony Hawk's Pro Skater meer dan een decennium. Het werd erkend omdat de uitvoering van ontwikkelaar Neversoft vrijwel vlekkeloos was. Een vervolg later en perfectie werd bereikt. Geen enkele andere serie gaf spelers het gevoel dat skateboarden supermensen zo graag waren Tony Hawk .
Hoewel latere serie-inzendingen hun fans hebben - daar heb ik een zwak voor Tony Hawk's Underground 2 - de eerste twee spellen vormden de formule van de franchise, boden enkele van de meest memorabele niveaus en lieten de grootste impact op de game-industrie achter. Het is dan ook geen verrassing Tony Hawk Pro Skater HD richt zich uitsluitend op deze eerste twee Hawks - hoewel THPS 3 's terugkeer en niveaus zullen aankomen als DLC. In plaats van deze twee klassiekers opnieuw te verpakken, heeft ontwikkelaar Robomodo geprobeerd ze te vervangen door een nieuw spel van de grond af te maken, waarbij de beste kaarten, nummers en functies van beide titels worden gecombineerd.
Dat is overduidelijk Tony Hawk Pro Skater HD wordt niet gemaakt door de meesterbreinen van Neversoft, maar door het team dat de verschrikkelijke en gebroken maakte Rijden en stukje . Sterke uitvoering is niet bepaald hun kracht.
Tony Hawk's Pro Skater HD (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Robomodo
Uitgever: Activision
Uitgebracht: 18 juli 2012 (XBLA), najaar 2012 (PC, PSN)
Adviesprijs: $ 15,00 (1200 Microsoft-punten)
Sommige games kunnen een obsessie worden, maar voor mij is Tony Hawk Pro Skater 2 was meer dan dat. Een hele zomer lang speelden ik en mijn beste vriend non-stop de demo van het spel. Als we aan het praten waren, was het met een controller in de hand. Als we naar muziek luisterden, was dat via mijn tv-luidsprekers, waardoor de energieke pop-punk soundtrack van de game werd vernietigd. Als we verbinding met internet zouden maken, was het om drie uur te besteden aan het downloaden van een video van een run van twee miljoen punten op Marseille (de enige fase in de demo). Die liefde voor THPS2 nooit overleden. Het is nog steeds een van mijn favoriete spellen. I denk.
Het klopt dat deze HD-update nummers en niveaus van beide games bevat, maar het vervolg krijgt de voorkeur. Vier van de zeven kaarten van de game en zes van de zeven nummers van de game behoren tot de originelen THPS2 ; om nog maar te zwijgen over het feit dat de handleiding voor het veranderen van het spel de dominante zet is die je op alle kaarten zult gebruiken om je combo in stand te houden en hoog te scoren. Laten we even een moment negeren dat je ALLEMAAL kunt krijgen THPS2 's tracks en kaarten (evenals de niveaus van het origineel) in Tony Hawk Pro Skater 2X . Laten we ons concentreren op het kleine beetje dat THPS HD brengt naar de tafel.
Met slechts zeven kaarten verwachtte ik ten minste enkele grote revisies in hun ontwerp, zowel visueel als structureel. Of het nu uit angst of respect is, Robomodo heeft deze fasen grotendeels onaangeroerd gelaten. De geometrie en lay-out van School II, Hanger en andere klassiekers blijft precies zoals je het je herinnerde, in voor- en tegenspoed. Gezien het feit dat de meeste van de zeven kaarten van het spel zich richten op de kleinste, eenvoudigste niveaus van de serie, vermoed ik dat de ontwikkelaar misschien gewoon nalatig was. Door het spel te spelen kom ik alleen maar dichter bij deze conclusie.
Het is lang geleden dat ik een Tony Hawk spel, maar het duurde niet lang voordat ik specials begon uit te voeren, van rail naar rail te springen en een combo voor meer dan 20 seconden te handhaven. THPS HD maakte het me echter niet gemakkelijk. Robomodo werd vanaf de grond opgebouwd en moest de perfectie nabootsen die Neversoft in hun systemen had bereikt: de juiste snelheid, de juiste zwaartekracht, de juiste draai, de juiste alles. Al deze variabelen dragen bij aan de sublieme stroom van klassiek Tony Hawk . Zonder hen heb je THPS HD . De zwaartekracht voelt vreemd, het spel is traag, het duurt veel te lang om te herstellen, je glijdt vaak de ruimte in na het ontsnappen en ondervindt veel frustrerende momenten als gevolg van veranderingen die het spel heeft aangebracht ten opzichte van de originelen. Bovenal is het spel gewoon niet leuk. Het is frustrerend.
De gebieden die Robomodo heeft geprobeerd te veranderen of onaangeroerd te laten, zijn raadselachtig. Het menu van de game geeft je onmiddellijk toegang tot een soort strategiegids, die elk doel en elk item op de kaart toont. Toch laat het spel je niet veranderen welk nummer wordt afgespeeld - laat het vermogen van latere ingangen om een tracklijst aan te passen, achteraf. Er is ook geen lijst met zetten, dus je zult je heel goed herinneren welke speciale zetten je hebt. Deze ergernissen strekken zich uit tot zelfs de structuur van het hele spel. De originele spelers hebben geen niveaus meer totdat ze een bepaald geldbedrag hebben verkregen THPS HD vergrendelt spelers totdat voldoende doelen op een eerdere kaart zijn bereikt. Waarom de speler zo beperken?
Het bovenstaande werd vooral frustrerend toen ik vast kwam te zitten op Downhill Jam en Venice Beach, gemakkelijk de slechtste kaarten van de eerste twee Tony Hawk spellen. Waarom hebben ze deze twee geselecteerd? Ik weet het antwoord op de eerste (het is de favoriet van Tony Hawk), maar ik ben niet zeker over Venetië. Behalve het behalen en ontgrendelen van nieuwe personages / modi, is er niet veel reden om het spel zelfs te voltooien. Er is geen fanfare aan het einde van de carrière-modus. Het eindigt gewoon een beetje zonder het je zelfs te vertellen.
Als je eenmaal S-K-A-T-E hebt verzameld en genoeg keer over magische zwervers hebt gepest in de carrièremodus, kun je online de op graffiti gebaseerde of klassieke trick-aanval tegen andere spelers spelen. De paardenmodus is vreemd afwezig. Als je liever solo gaat, kun je spelen HD 's nieuwe modi: Hawkman en Big Head Survival. In Hawkman verzamel je munten in het level door speciale tricks te doen in de buurt van elke. Overleven laat je hoofd uitzetten tot het ontploft. De enige manier om het te laten krimpen is door trucs te doen, maar het zal uiteindelijk in confetti barsten. Elke modus is een leuke toevoeging, maar ze zullen je niet beginnen met een nieuwe verslaving. Ik zie mezelf vaak Survival spelen ... als het ware in de originele spellen.
De grootste upgrade naar Tony Hawk hier is de HD-upgrade. Tony Hawk heeft er nog nooit zo high definition, groezelig of verstoken van persoonlijkheid en kleur gekeken. Hoera? Robomodo is erin geslaagd om deze eens levendige niveaus eruit te laten zien alsof ze het skatepark in de buurt zijn Wapentuig' s COG-basis. De spelersmodellen zien er niet veel gedetailleerder uit dan die in het verleden Tony Hawk games van deze generatie en de omgevingen missen details. Het startgebied van Hanger is meer uitgewerkt en Marseille heeft een meer gedetailleerde lucht, maar deze voelen als uitzonderingen in THPS HD . Gezien de trage beeldsnelheid (het speelt in de multiplayer), de textuurpop-in en het lelijke nieuwe kleurenschema, denk ik dat ik eigenlijk de voorkeur geef aan THPS 2X's visuals - zelfs de texturen zien er nog steeds redelijk goed uit.
Gedurende mijn nogal ellendige tijd met THPS HD , Had ik een gruwelijke gedachte: 'Is een van mijn favoriete spellen onzin en heb ik het nooit geweten?' Dus kwam ik binnen THPS 2X . Hel nee, het is geen onzin! Het is geweldig! Eindelijk kan ik gemakkelijk aan de muur slijpen! Ik kan als een gek draaien met ELK personage! Ik kan bailen en niet mijn tanden op de animatie zetten! Ik ben in de hemel!!!!!!
hoe je een swf-bestand opent in chrome
Sorry, ik zal het dichtritsen en mijn enthousiasme terugstoppen, maar ik kan er niets aan doen. Ik ben dol op deze spellen, wat het zo triest maakt om te zien dat Activision en Robomodo Neversofts erfenis aantasten. Bij een HD-upgrade moet een game er net zo goed uitzien en aanvoelen als je je het herinnert. In plaats daarvan, Tony Hawk Pro Skater HD deed me afvragen waarom ik deze serie ooit leuk vond. In een wereld waar THPS 2X is nog steeds direct beschikbaar voor minder dan $ 10 op eBay, het is moeilijk om deze HD-downgrade elke vorm van aanbeveling te geven. De originele games verdienden onze nostalgie, terwijl deze release hier misbruik van maakt. Het gaat om inhoud, kwaliteit en persoonlijkheid. Dit is niet het Tony Hawk Ik herinner me dat ik zomers op de middelbare school doorbracht.