review wildstar
Een geweldig alternatief MMO
wat is alfa- en bètatesten
Ik heb een lopende evaluatie uitgevoerd van Wildstar bij het uitkomen, en vanwege een aantal afleidingen en verrassingsaankondigingen, heeft het even geduurd voordat ik bijna alles zag. Maar hier ben ik met mijn Dominion Mechari Warrior, die het nivelleringsproces, de gemeenschap en een aantal eindspelactiviteiten hebben ervaren.
Ik ben echter blij dat ik dat kan zeggen Wildstar heeft me niet weggeblazen, het is een prima MMO als je op zoek bent naar een ander rijk om naar huis te bellen.
Wildstar (PC)
Ontwikkelaar: Carbine Studios
Uitgever: NCSoft
Uitgebracht: 3 juni 2014
Adviesprijs: $ 59,99 ($ 14,99 flexibele abonnementskosten, met 30 dagen inbegrepen in basisspel)
Na het bereiken van de middelste niveaus van het spel, Wildstar krijgt meer grindy, maar niet meer dan de gemiddelde MMO. De sleutel is dat je zoveel te doen hebt terwijl je geniet van het proces van het bereiken van het maximale niveau - zorg voor je huis, verken, PVP, doe regelmatig speurtochten of ga in een hoop gevallen. De wereld zelf is interessanter dan de meeste en biedt een stevige portie humor naast het doelbewust tekenfilmfineer.
De missies veranderen niet voor beter of slechter, en wankelen langs de lijn van 'innovatief voor het genre' en 'standaard tarief'. Het is leuk om voertuiginspanningen en gekke taken uit te voeren die populair zijn in de populaire cultuur, maar tegelijkertijd kan het methodisch aanvoelen, wat niet goed is voor mensen die zich willen losmaken van de banden van standaard MMO-spel.
Wildstar leunt nog steeds sterk op een methode van verticale progressie, wat geweldig is voor mensen die dat 'ding' graag zien, samen met de persoonlijke voldoening die ermee gepaard gaat, maar nogmaals, het is een zeer traditioneel systeem. Met veel sandbox-MMO's die horizontale en meer naadloze methoden proberen, Wildstar zal mensen afschrikken die op zoek zijn naar iets nieuws.
De laatste keer dat ik onze Lopende beoordeling stopte, was op niveau 30, waarna er meer begint te openen. Niveau 35 ziet een nieuwe kerker (Skullcano Island), die net zo levendig is als alle andere instances tot nu toe. Niveau 40 en 45 introduceren respectievelijk The Crimelords van Whitevale en Malgrave Trail, in de vorm van Adventures - die zoals we weten meer open kerkers zijn die zijn ontworpen voor meerdere runs. Op dit punt ben ik wat meer aan boord met het Adventure-schema, maar tegelijkertijd is het pure gebrek aan kerkers niet ideaal.
zet char-array om naar int c ++
Het is bewonderenswaardig dat de Wildstar team zou meer moeite doen voor PVP dan de meeste MMO's, maar voor degenen onder u die van PVE houden, zijn uw opties beperkt. Opnieuw zoeken is leuk, maar het is niet zo anders of opwindend in vergelijking met de rest van het genre, dus spelers gaan van nature naar instanties en PVP. Hoe dan ook, het zoekproces gaat door - Niveau 46 ziet de Grimvault-zone, die je echt voorbereidt op alle 'Elder Game'-inhoud (ook bekend als' eindspel '). Nivellering stopt niet bij 50, omdat je 'Elder Gems' kunt verdienen om aan uitrusting uit te geven. De maling gaat door! Deze keer net iets horizontaaler.
Natuurlijk zullen veel spelers willen overvallen - het meest hardcore doel van elke MMO. De Genetic Archives (20 man) en Datascape (40 man) zijn gigantische taken, en je moet je hierop afstemmen voordat je zelfs maar binnenkomt. Dit proces is bedoeld om mensen uit de weg te ruimen die het niet serieus nemen om deze enorme verbintenis aan te gaan, en hoewel de queeste voor afstemming sindsdien is nerfed, is het nog steeds een belangrijk tijdverlies, hoewel er geen 'plannen' zijn om moeilijkheid te plegen.
Het kan je misschien uitschakelen, maar Carbine Studios is standvastig over het beoogde publiek. Laat me duidelijk zijn - om je zelfs af te stemmen op deze invallen heb je vrijwel de hulp van een statische groep vrienden of een gilde nodig, en het zal lang duren om zelfs je karakter te 'onderhouden', zodat je 'raid-ready'.
Deze gevechten brengen me terug naar de gouden eeuw van Wauw , en zijn de squeeze waard als je de tijd hebt. Het enige probleem is dat in de loop van een paar maanden het aantal mensen dat bereid is om deze invallen te doen is afgenomen. Dus als u op zoek bent naar een groep, kan het meer tijd kosten om spelers te vinden die overeenkomen met uw vereisten. Niet alleen dat, maar echte eindspeluitrusting en karaktervoortgang buiten deze invallen is lang niet zo boeiend of levensvatbaar - dus als je niet invalt, kun je dingen te doen hebben als je niet van PVP houdt.
Wildstar is een zeer traditionele MMO en probeert dat feit niet te verbergen. Als iemand die geniet van zowel het nieuwe als het oude middel van denken, vond ik Wildstar om zowel een solide basis van beproefde methoden als een maar al te bekende vernieuwing te zijn. Als je het eindelijk beu bent geworden Wauw en wil nog een hardcore MMO, dit is het - maar alle anderen willen misschien wachten op een gratis proefperiode.