review thrustmaster tmx force feedback wheel
In principe de T150, maar voor Xbox One en pc
beste gratis video-omzetter voor Windows 7
Als gamer met beperkte ervaring in het spelen van rijsims, heb ik vaak het effect onderschat dat een mooi racestuur kan hebben op de spelerservaring. Ik zal vaak genieten van spelen Euro Truck Simulator of Forza Horizon terloops, maar ik ben me ervan bewust dat ik ten minste een deel van de aantrekkingskracht van realistische rijervaringen misloop.
Hoewel ik in het verleden low-end racewielen heb gehad, is de Thrustmaster TMX het eerste gamingwiel voor de middellange afstand dat ik veel tijd heb gestoken in het gebruik, en ik kan zeker voelen wat de bult in kosten met zich meebrengt.
De TMX, hoewel functioneel vrijwel identiek aan het PS4 T150-wiel, is een zeer solide mid-range wiel voor spelers die op zoek zijn naar fatsoenlijke modulaire aanpassingsopties, variabele krachtfeedback en krachtige console-softwareondersteuning. Houd er rekening mee dat ondersteuning voor pc-games veel inconsistent zal zijn.
Product: Thrustmaster TMX Force Feedback-racestuur
Fabrikant: Thrustmaster
Input: één USB 2.0+ poort
Adviesprijs: $ 199,99
Voor eigenaren van het Thrustmaster T150 force feedback-racestuur is hier een TL; DR van deze review: de TMX is in wezen hetzelfde wiel en pedaal, maar met een rotatiehoek van 900 graden in plaats van de 1080 graden van de T150. Anders is het in wezen hetzelfde wiel met ondersteuning voor Xbox One en pc in plaats van de PS4.
Laten we voor alle anderen ingaan op de kern van deze recensie.
hoe open je json-bestanden
De TMX is een hoofdzakelijk plastic wiel met rubberen grepen aan beide zijden, een paar gezichtsknoppen voor elke controllerbumper, A B X Y-knoppen, een D-pad en een paar vijf inch metalen paddle-shifters die achter het wiel zijn geplaatst. Het wiel is verbonden met een zware plastic basis, die wordt geleverd met een bureauklem om hem op zijn plaats te houden tijdens het spelen.
De TMX wordt ook geleverd met een paar plastic pedalen, die kunnen worden ingesteld op variabele hoeken, en het rempedaal heeft een progressieve weerstand. De pedalen werkten goed, maar als je geen oplossing hebt om ze op hun plaats te houden, laat hun lichtgewicht ontwerp ze weg van je tijdens het spelen. De pedalen voelden een beetje minder stevig aan dan ideaal, maar ze waren gevoelig genoeg om effectief te zijn in de gameplay.
De TMX werkte goed uit de doos voor Xbox One-racegames, maar kostte wat meer werk om op te zetten en te gebruiken op pc.
Op Xbox One speelde ik Forza 5, Forza 6, Forza Horizon 2, F1 2015 en Vuilverzameling met behulp van het wiel, en had geen probleem om een van de spellen te laten herkennen of de pedalen correct. De force feedback-functionaliteit van het stuur was altijd contextueel passend, wat bijdroeg aan mijn onderdompeling in het spel, en het stuur was altijd correct gekalibreerd, ingesteld op een zeer redelijk gevoeligheidsniveau en goed uitgebalanceerd.
Bij het spelen op pc was mijn ervaring veel inconsistent. Na het downloaden van de benodigde stuurprogramma's van de website van Thrustmaster, sprong ik op Steam om te zien welke van mijn racegames het wiel correct zouden identificeren, en ontdekte dat hoewel sommige directe simulaties het probleemloos oppikten, meer arcade-achtige spellen vaak weigerden het wiel te herkennen of pedalen als geldige invoer, ook al heb ik geprobeerd game-per-game aangepaste besturingselementen in te stellen.
Terwijl games leuk vinden Euro Truck Simulator het wiel zonder probleem opgepikt, ik kon de A B X Y-knoppen op het wiel niet instellen als controller-ingangen in games die niet expliciet wielen ondersteunen. Het wordt ofwel herkend als een wiel, of helemaal niet herkend als een besturingsinvoermethode, wat een frustrerende splitsing was voor iemand die redelijk nieuw was in de wereld van de middenklasse racesturen.
Wanneer correct herkend door games, heeft de TMX uitstekend werk geleverd door een onderdompelingslaag aan de ervaring toe te voegen. De veelheid aan verschillende effecten, van het gerommel, het slaan en het raken van muren tot het slippen op los materiaal, heeft op elk moment goed kunnen benadrukken wat er mis ging. Als eigenaar van een VR-headset heeft het stuur zichzelf opnieuw gecentreerd wanneer het niet is aangeraakt en de force feedback heeft echt geholpen om de oriëntatie van de controller in gedachten te houden zonder het te kunnen zien.
Over het geheel genomen is het TMX-racestuur een behoorlijk stevig mid-range racestuur. Als je een paar honderd dollar hebt liggen rondslingeren voor een wiel en force feedback belangrijk voor je is, zou je een stuk slechter kunnen doen dan dit voor Xbox One. Houd rekening met de lichtgewicht pedalen en de ondersteuning van intermitterende pc-games.
(Deze beoordeling is gebaseerd op door de fabrikant geleverde hardware.)
SQL scenario gebaseerde vragen en antwoorden