review the swords ditto
De wereld redden zag er nog nooit zo schattig uit
c ++ selectie sorteeralgoritme
Houd me tegen als je dit eerder hebt gehoord: een jonge avonturier spoelt aan op de oever van een mysterieus land - misschien een eiland onder de vloek van een slechte tovenaar - en vecht tegen het kwaad om de dag te redden. Klinkt bekend? Het zou moeten. En als dat het geval is, verwacht dan niet verrast te zijn door de eerste paar minuten The Swords of Ditto . Maar blijf spelen, want wat op het eerste gezicht een eenvoudige versie lijkt van een versleten concept, onthult zichzelf als een charmant spel met een eigen stem en stijl.
The Swords of Ditto is een licht verteerbaar actiespel gedistilleerd door de lens van een jeugdig avontuur. Het is warm en grappig, met schattige karakters en een fantasierijke wereld die aanvoelt als de speelbare versie van een cartoon op zaterdagochtend; dit is een spel dat je vaak doet glimlachen.
The Swords of Ditto (Pc (beoordeeld), PS4)
Ontwikkelaar: onebitbeyond
Uitgever: Return Digital
Uitgebracht: 24 april 2018
Adviesprijs: $ 19,99
beste gratis youtube naar mp3-downloader
Terwijl idem dito De openingsnotities zijn niet bepaald baanbrekend, het is snel om een nogal nieuwe draai aan dingen te introduceren. Mormo, een slechte heks met krachtige magie, heeft een eens idyllische natie in een wurggreep en alleen het legendarische zwaard van Ditto kan een einde maken aan haar heerschappij. Gedurende het spel speel je als afstammelingen van het eerste zwaard en draag je de mantel van je voorganger in een poging om te slagen waar ze faalden. Je bent nooit echt de enige echte held The Swords of Ditto , het zwaard dat je hanteert is, en die opstelling zorgt ervoor dat het spel met conventie kan spelen tijdens meerdere doorspelen.
Een van de idem dito 's grootste troeven is het generatie-omspannende verhaal van de game. Mormo is krachtig en het is moeilijk om haar lang te laten neerleggen. Elke 100 jaar - als spelers haar overwinnen of een vroeg graf ontmoeten - keert de goochelaar terug en moet een nieuw zwaard de wapens opnemen. Het resultaat van eerdere pogingen om Mormo naar buiten te laten rimpelen, beïnvloedde daaropvolgende avonturen op een handvol manieren. Locaties zoals de centrale stad, bijvoorbeeld, zullen in een betere vorm zijn bij een tweede playthrough als het laatste Sword erin slaagde om Mormo te verslaan. Of omgekeerd, dorpelingen kunnen onbeleefd zijn tegen het nieuwe zwaard als de laatste paar kampioenen het verpesten en de wereld tot nog een paar honderd jaar duisternis hebben gedoemd.
En met dat zich ontwikkelende raamwerk, The Swords of Ditto De gerandomiseerde gameplay is logisch. Hoewel het voor kleinschalige projecten niet ongewoon is om procedurele generatie te gebruiken om spelers geïnvesteerd te houden, zorgt de honderd jaar durende kloof tussen Swords ervoor dat het steeds veranderende landschap van de game als een agent van mythe functioneert. Helden falen, maar het leven gaat door. En in de loop van een eeuw ziet de wereld er anders uit. The Swords of Ditto gebruikt briljant lite-ontwerp op briljante wijze; uw doelstelling is altijd hetzelfde, maar de mensen, plaatsen en apparatuur die u tegenkomt, veranderen elke keer net genoeg.
Het ultieme doel van elk zwaard is het stoppen van Mormo. Het is typisch Hero Work, maar ditto's jeugdige sfeer en met de hand getekende kunst spreken tot een avontuur gedragen in de luchtige sfeer van eigenzinnigheid. Een etherische mestkever leidt het zwaard en dirigeert ze naar kerkers met huisankers die, als ze gebroken zijn, de greep van Mormo verzwakken. Dorpsbewoners spreken op eigenzinnige tonen, leiden het zwaard op bijverzoeken en geven schattig advies. Zelfs de statistieken van spelers worden op een dwaze manier verbeterd - door stickers op je uitrusting te slaan die vaardigheden ontgrendelen en passieve bonussen verhogen. Als er niets tussenkomt, The Swords of Ditto hecht volledig aan zijn esthetiek en creëert een wereld die net zo schattig is als leuk om te verkennen.
Doorspelen The Swords of Ditto is een oefening in expressieve gameplay. Spelers hebben slechts een paar dagen om Mormo te stoppen, vier of zeven, afhankelijk van de geselecteerde moeilijkheidsgraad in het spel, en je bent meestal vrij om de tijd te gebruiken zoals je wilt. Je kunt Mormo proberen omver te werpen onmiddellijk nadat je het zwaard hebt opgenomen, maar het zal de dingen alleen maar uitdagender maken. Het veroveren van Toy Dungeons verzwakt niet alleen de krachten van de goochelaar, maar beloont ook avonturiers met handige nieuwe uitrusting. Elk hulpmiddel - of speelgoed - is waardevol en fantasierijk, zoals een machtige golfclub om vijanden weg te slaan of een monsterloze voet die op nietsvermoedende vijanden stampt.
Het speelgoed is een aanvulling op avontuurlijke nietjes zoals bommen en een fakkel, zodat Swords klaar zijn om alle uitdagingen aan te gaan. En het is ook goed, want elke kerker op de kaart heeft willekeurige modificaties die de moeilijkheid van het spel dynamisch kunnen vergroten. De combinatie van gevarieerde stickers en uniek speelgoed maakt een wandeling over de wereld een aangenaam vooruitzicht; experimenteren met verschillende gevechtsstrategieën en schuuromgevingen voor geheimen blijft vermakelijk van minuut één tot uur vijf (of later).
Naast het bieden van een single-player ravotten, The Swords of Ditto biedt ook lokale coöperatieve gameplay waarmee meerdere Swords kunnen samenwerken en Mormo kunnen uitdagen.
The Swords of Ditto is charmant, humoristisch en leuk om te spelen. Het is niet het grootste spel, maar het generatie-overschrijdende verhaal geeft je het gevoel dat je deel uitmaakt van de wereldgeschiedenis. Hoewel het sterk afhankelijk is van gerandomiseerde componenten, laten de cartoonachtige presentatie en ingebakken charme elk scherm lijken alsof het deel uitmaakt van een samenhangende, geschreven kaart. The Swords of Ditto is misschien niet het meest epische avontuur aller tijden, maar er valt weinig te ontkennen dat het een van de leukste is.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een winkelversie van de game die door de uitgever is geleverd.)
eenvoudige html- en css-interviewvragen