wolfenstein the new order just isnt doing it
Yup, het is zeker een first-person shooter
Bethesda komt terug Wolfenstein , de first-person shooter waarmee je talloze nazi-klootzakken kunt doden. De nieuwe bestelling speelt zich af in de jaren 1960 in een alternatieve geschiedenis van de aarde, waar de nazi's de hele planeet hebben overgenomen met hun zeer geavanceerde robotvechtkracht. Het ziet er allemaal hopeloos uit, tot William 'B.J'. Blazkowicz ontwaakt eindelijk uit zijn coma.
Ik kreeg een goed stuk van de game te zien in een recente preview die, en verhaal wijs, Wolfenstein heeft deze zeer campy, bijna Quentin Tarantino-stijl ervoor. Qua gameplay lijkt het wel op de standaard FPS-ervaring die ik eerlijk gezegd gewoon beu word.
Wolfenstein: The New Order (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Ontwikkelaar: MachineGames
Uitgever: Bethesda Softworks
Release: 2013
De Wolfenstien presentatie geopend heel sterk. B.J. zit in een trein richting Berlijn met een collega-verzetsstrijder. B.J. gaat zelf koffie halen als hij de hoofdantagonist van tegenkomt De nieuwe bestelling , Frau Engel en haar speelgoed voor seksuele jongens, Bubi. Frau beveelt je om te gaan zitten en je hebt niet veel keus, want er is een bewaker samen met een kolossale grote robot in de treinauto met je mee.
vragen en antwoorden voor prestatietests
Frau en Bubi spreken in deze scène in het Duits en ze wil je testen om er zeker van te zijn dat je een echte Ariër bent. Dus gaat ze over tot het trekken van een reeks foto's en je een reeks vragen stellen, en je moet elke keer kiezen tussen twee verschillende opties. Eén set bestaat bijvoorbeeld uit schedels en spinnen en ze vraagt welke je het meest walgt.
Tijdens deze hele test maakt ze duidelijk dat als je de verkeerde kaarten kiest, je meteen wordt geraakt. De definitieve foto's komen, je kiest er een en dan ... niets. Ze gooit de foto's weg, lachend, zeggend dat ze echt niets betekenen en dat als je echt niet van puur Arisch bloed was, je al lang voor de definitieve foto's naar je wapen zou hebben reikt.
Het spanningsniveau was voelbaar, wat erg doet denken aan de eerste 15 minuten van Quentin Tarantino Berlorious Basterds waar het karakter van Christoph Waltz de boer ondervroeg. Deze scène maakte me echt enthousiast voor wat de nieuwe Wolfenstein ging aanbieden, maar die opwinding vervaagde snel toen de eigenlijke gameplay begon.
Het volgende deel bracht ons op een derde van het spel, terwijl een andere verzetsstrijder je naar een top-nazi-onderzoeksfaciliteit in Londen brengt, waar een prototype-helikopter staat die je moet stelen. Je wordt afgezet bij de hoofdingang van de basis en kijkt hulpeloos toe hoe je vriend zelfmoord de hoofdingang bombardeert met zijn auto, vol met duizend kilo explosieven.
Vanaf hier moet je je een weg naar binnen vechten en het opnemen tegen hordes nazi-soldaten en hun grote robots. De gezondheid van BJ wordt op die ouderwetse manier gepresenteerd met 100 weergegeven aan de onderkant van het scherm als je in volledige gezondheid bent en nog eens 100 voor volledige bepantsering. Het gezondheidsnummer neemt af als je geraakt wordt, maar zal na verloop van tijd regenereren. Het regenereert alleen zo veel, en je moet gezondheidspakketten pakken om terug te gaan naar 100 of hoger (en alles boven zal in de loop van de tijd altijd tot 100 afnemen).
hoe u junit-testgevallen maakt in java
Er is een breed scala aan wapens tot je beschikking, hoewel het meeste standaard is. Je weet wel: aanvalsgeweren, jachtgeweren, pistolen en dergelijke. Je kunt vrijwel alles gebruiken, inclusief shotguns. Er is ook een aantal geavanceerde futuristische wapens, zoals een laser die door objecten kan snijden. Je zult later in het spel een veel geavanceerdere versie van deze laser vinden die menselijke vijanden daadwerkelijk in rode mist kan vernietigen.
load runner-tool voor prestatietests
Vechten tegen mensen is je standaardzaak, dus ik was behoorlijk enthousiast over het idee om ook tegen robots te vechten. Ik hoopte dat de robots het FPS-gevecht weer fris zouden laten aanvoelen, omdat mensen doden steeds maar weer dun wordt. Helaas zijn de robotgevechten saai. Het zijn gewoon grote, kolossale kogelsponzen en het verslaan ervan heeft niet hetzelfde bevredigende gevoel als mensen uitschakelen.
Het niveauontwerp ziet er ook vrij lineair en eenvoudig uit, met tussenfilmpjes die op verschillende punten worden geactiveerd. En voor deze keer wou ik dat een first-person shooter-protagonist eigenlijk stil was. BJ praat, en tijdens het spelen spreekt hij tenminste met een zeer gedempte, gefluisterde stem, alsof hij in een openbare bibliotheek was. Het sloeg nergens op. Als hij praat, spuwt hij one-liners uit die vlakker aanvoelen dan kamp. Er was een punt waarop BJ riep, 'Fuck you, Moon', toen hij zag dat Nazi's voet op de maan hadden gestapt in de ruimtetentoonstelling van de basis. Dat grinnikte me uit, meer van hoe het niet voelde, in plaats van dat het eigenlijk grappig was.
De beelden zijn tenminste mooi. De game werd gedemonstreerd op een pc op dezelfde manier als de nieuwste generatie technologie, en het was alsof je de ogen zag spelen. De geweldige heavy metal-soundtrack is ook een mooi compliment voor de ervaring.
Ik denk dat het er op neer komt dat ik eindelijk helemaal uitgeput ben met het first-person shooter-genre in het algemeen. Misschien heb ik een fout De nieuwe bestelling te veel, omdat ik hoopte dat het iets uniekers zou bieden dan alleen maar een andere beproefde FPS. Ik ben er zeker in geïnteresseerd om het door te spelen als de hele verhaalpresentatie net zo sterk is als de opening met Frau Engel. Dat gezegd hebbende, dit is een ervaring die ik niet haast om te krijgen bij vrijlating.